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UE4 Character Art Dive Online Videos- 일본 언리얼 연구회의 강연 영상 25일에 진행 된 일본 UE4 연구회의 UE4 Character Art Dive Online에 대한 영상입니다. 한국에서도 이런 발표가 있었으면 하네요. Hair Groom 입문 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4 Hair & Groom에서 실시간 퍼 렌더링 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4에서 MetaHuman 없이 귀없는 호이치(耳なし芳一) 만드는 10 가지 방법 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4을 사용한 영상 제작 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... 자세한 내용: 일본어.. 2021. 7. 29.
Adobe도 Blender 개발 회원 - Substance과 Mixamo의 연계 플러그인 공개 Adobe는 BlenderFoundation 개발 기금에 기업의 골드 멤버로 참여한다고 발표했습니다. 그리고 Substance과 Mixamo와의 연계 용 Blender 플러그인도 공개하고 있습니다. 자세한 내용: https://www.blender.org/press/adobe-joins-blender-development-fund/ Adobe joins Blender Development Fund — blender.org Adobe announced that they will join the Blender Foundation’s Development Fund as a corporate Gold member. www.blender.org https://substance3d.adobe.com/magazine.. 2021. 7. 21.
Reallusion, iClone용 AI Voice Actors 플러그인 출시 텍스트 스크립트를 3D 캐릭터의 음성곽 얼굴 애니메이션 생성으로 생성하는 Replica Studios의 AI 성우 시스템은 자동으로 합성 음성을 생성합니다. 마켓플레이스에서 다운로드 받아 설치하면 바로 사용가능합니다. (현재 영어로만 제공됨) 가격 및 시스템 요구 사항 Replica Studios의 데스크톱 소프트웨어는 Windows 10 및 macOS 10.13+에서 무료로 사용할 수 있습니다. 텍스트 처리는 생성된 음성 시간당 요금이 부과되며 크레딧은 4시간에 24달러, 100시간에 300달러입니다. iClone 사용자는 현재 Replica Studios의 자체 30분 평가판 외에 4시간의 무료 크레딧을 받습니다. 자세한 내용: https://marketplace.reallusion.com/repli.. 2021. 7. 20.
Sketchbook 개발은 계속.. 가격은 $19.99 Sketchbook Pro의 새로운 가격이 나왔습니다. Mac 및 PC용 데스크탑 에디션의 영구 라이선스로 $19.99라고 합니다. 자세한 내용: https://www.sketchbook.com/blog/welcome-home-sketchbook Welcome home, Sketchbook — Sketchbook We’re excited to announce that the app formerly known as Autodesk SketchBook has spun out and is now Sketchbook. Wait, what? The Sketchbook app has a long history, but it was always just one part of a bigger company. First.. 2021. 7. 16.
Blender 3.0가 10월로 연기 된 것 같네요. 2021년 8월에 발표하기로 한 Blender 3.0가 10월로 연기 된 것 같네요. 이유는 코로나 바이러스에 대한 여행 이동 제한이 완화될 것 같고 이떄 핵심 개발에 대한 워크숍을 하려도 한다고 합니다. 내용---------------------------------------------------------------------------- Hi everyone, In discussions on the coming 3.0 release, I witnessed a need to have a couple of (IRL) workshops with core contributors in order to solve pressing design issues. We have to wrap up 2.8 UI wor.. 2021. 7. 7.
Autodesk Webinar - 3ds max 2022와 노르웨이 바이킹 다큐멘터리 Olav 제작 과정 3ds Max 2022에서 애기하는 최신 모델링 도구와 USD 업데이트에 대한 내용입니다. 그리고 노르웨이 바이킹 다큐멘터리 Olav의 3ds Max를 이용한 VFX 작업의 비하인드 스토리입니다. 2022 애기는 많이 들어서 USD만 들으시면 될 것 같고 Olav에 대한 내용이 재미 있네요. 제작 파트별로 작업 내용을 잘 정리해서 알려주세요 0:00:00 소개 0:05:00 워크 플로우 모델링 0:27:13 3ds Max의 USD 0:39:34 VFX 사례 연구 : Olav 다큐멘터리 2021. 7. 6.
AI Voice Actors Plug-in Reallusion에서 Replica Studios와 협력해서 텍스트를 이용한 립싱크 애니메이션 플러그인을 선보였습니다. 성우 없이 iclone을 이용한 아바타의 자동 립싱크 애니메이션이 가능해졌네요 자세한 내용: https://www.reallusion.com/iclone/ai-voice-replica/ Text to Lip-sync Animation | iClone & Replica Studios Replica Studios and Reallusion collaborated to create a plugin that automates text to lip-sync animation. www.reallusion.com Replica Studio - AI Voice Actors Plug-in - Inst.. 2021. 7. 2.
iClone MetaHuman Live Link 이번에 MetaHuman을 사용해서 애니메이션 및 입싱크를 할 수 있게 되었습니다. 요즘 CTA4와 IC7 모션 캡쳐 장비 연동 테스트에 신경을 쓰는 중인데 시간을 또 쪼게야 겠네요.....기분 좋은 테스트 시간..^^ 자세한 내용: https://www.reallusion.com/iclone/live-link/unreal-engine/metahuman/ iClone MetaHuman Live Link - MetaHuman Motion Magic iClone MetaHuman Live Link gives a highly efficient way to animate MetaHumans, face and body, or even voice lip-sync; all in one application. www... 2021. 7. 2.
Unity, Pixyz 소프트웨어 인수 Unity Technologies에서 파트너쉽을 맺고 같이 협력하던 Pixyz Software를 인수 했다고 합니다. Pixyz는 3D CAD 데이터의 메쉬를 최적화 해주는 툴로 Non-Game쪽으로 확실한 방향을 보여주는 행보인 것 같네요. 자세한 내용: https://blog.unity.com/manufacturing/pixyz-software-joins-unity Pixyz Software joins Unity | Unity Blog This blog post contains “forward-looking statements,” as that term is defined under federal securities laws, including, but not limited to, statements.. 2021. 6. 29.
Sketchbook은 Autodesk를 떠나 새로운 독립 회사에서 개발 오토데스크의 자동차, 컨셉 디자인 및 XR 부사장인 Thomas Heermann가 Linkedin에 Sketchbook이 오토데스크를 떠나 새로운 독립회사에서 개발을 한다고 올렸습니다. 현재 Sketchbook은 무료로 사용을 하는데 이것이 그대로 일지는 아직 애기가 없습니다. 자세한 내용: https://www.sketchbook.com/blog/welcome-home-sketchbook Welcome home, Sketchbook — Sketchbook We’re excited to announce that the app formerly known as Autodesk SketchBook has spun out and is now Sketchbook. Wait, what? The Sketchbook .. 2021. 6. 25.
[UE5] UE5의 새로워진 월드 제작에 대한 내용 Epic Games는 Unreal Engine 5의 New World Building Features 영상입니다. 2 시간짜리.... 2021. 6. 21.
Weta-M Weta Digital, Autodesk와 협력 Weta Digital, Autodesk와 협력하여 차세대 Creative Cloud 프로덕션 파이프 라인인 WetaM을 만들었다고 합니다. WetaM은 Maya의 개방형 API를 기반으로 구축 된 아티스트를 위한 Weta의 고유의 VFX 도구 세트를 생산하고 Weta Digital에서 구독 클라우드 서비스로 상용화한 것으로 전 세계의 아티스트가 하나의 완전한 클라우드 기반 파이프 라인에 액세스 할 수 있다고 합니다. WetaM의 출시는 Weta Digital 내에 새로 형성된 SaaS (Software-as-a-Service) 사업부에서 첫 번째 제품 출시로 새로운 비즈니스이며 전 세계 엔터테인먼트 산업의 아티스트에게 전문 및 프로슈머 도구를 제공하기위한 Weta의 확장 전략의 필수적인 부분입니다. 자.. 2021. 6. 18.
3ds Max 2022 Update 1 릴리스 3ds Max 2022.1이 출시 하였습니다. 이번 업데이트는 새로운 기능보다는 2022버전의 안정화 업데이트라고 보시면 될 것 같습니다. 자세한 내용: https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/KOR/?guid=GUID-D4681150-CA88-4692-BCB3-45B6EA488D26 Help help.autodesk.com 2021. 6. 17.
[UE] UE5 교육자 가이드가 나왔습니다. Epic Games에서 Unreal Engine 5를 교육하는 사람들을 위한 UE5 가이드를 만들었습니다. 자세한 내용: https://www.unrealengine.com/ko/blog/download-unreal-engine-5-early-access-educator-guide?sessionInvalidated=true Download: Unreal Engine 5 Early Access Educator Guide Download a new guide that walks educators through the finer points of Unreal Engine 5 Early Access, including when to start using it. www.unrealengine.com 2021. 6. 15.
Autodesk의 Shotgun이 Shotgrid로 이름 변경 되었습니다. Autodesk에서 2021 년 6 월 7 일부터 Shotgun의 이름이 Shotgrid로 바뀌고 새로운 라이센스를 재공한다고 합니다. 주요 변경 사항은 라이센스 유형이 2개에서 1개로 통합되었다고 합니다. 자세한 내용: https://www.shotgridsoftware.com/blog/welcome-to-autodesk-shotgrid/ ShotGrid | Blog | Welcome to Autodesk ShotGrid Autodesk today announced ShotGrid a new name for our production tracking management and review platform for media and entertainment formerly known as Shotgun S.. 2021. 6. 15.
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