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  • imdhkim

CG_News_202354

OpenUSD를 위한 Alliance 출범 기술 업계의 주요 기업 5곳이 Pixar의 오픈 소스 Universal Scene Description 기술의 향후 개발을 주도할 새로운 조직인 AOUSD(Alliance for OpenUSD)를 출범하였으며 AOUSD의 창립 멤버는 Pixar뿐만 아니라 Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia이며, Epic Games, Foundry, SideFX,Unity도 일반 회원으로 참여할 예정입니다. 이 프로젝트는 리눅스 재단의 계열사인 Joint Development Foundation에서 온라인으로 운영되며 OpenUSD가 국제 표준이 될 수 있는 토대를 마련하고, 엔터테인먼트 산업 기술에서 새로운 산업의 요구를 수용 할 수 있도록 확장하는 것이 목표라고 하네요. 자세한 내용: https:/.. 2023. 8. 2.
[Blender] RenderBoost Omega VFX Ltd에tj Blender의 렌더링 속도 향상 애드온 RenderBoost을 소개하였습니다. RenderBoost를 Blender 워크플로우에 통합하면 더 빠른 렌더링, 더 부드러운 모션, 더 나은 프로젝트 제어 등의 효과를 얻을 수 있다고 합니다. RenderBoost는 기존 이미지 시퀀스에서 추가 프레임을 생성하기 위해 머신러닝을 혼합한 프레임 보간 기술을 사용하여 시각적 충실도를 유지하면서 렌더링에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있어 촉박한 납기에 대응하고 반복 작업의 속도를 높이는 데 이상적이라고 하네요. 개인적으로 아이디어는 좋은 것 같은데 각각의 체널까지 접근이 가능한지 궁금해지네요. 최근 모델링이나 애니메이션쪽에서는 AI 기술의 적용 사례가 나오는데 렌더링 관리쪽으로고 많이.. 2023. 8. 2.
Inkscape 1.3 출시 Inkscape에서 오픈 소스 벡터 디자인 도구 Inkscape 1.3을 출시했습니다. 주로 워크플로와 성능에 초점을 맞춘 업데이트 - 멀티코어 머신에서 편집 성능이 2~4배 향상 - 새로운 셰이프 빌더 도구 - 새로운 패턴 편집기 대화 상자가 추가 한글 지원 됩니다.^^ 자세한 내용: https://inkscape.org/release/inkscape-1.3/ Download Inkscape 1.3 | Inkscape inkscape.org 2023. 7. 26.
[기술논문] NeuralHaircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction 최근 Reallusion의 headshot 2.0도 그렇고 이미지 스캔 기능이 상당히 좋아진 것 같습니다. International Conference on Computer Vision 2023 (ICCV2023)의 기술 논문 중에 동영상과 이미지에서 Strand 기반 헤어를 구축 기술에 대한 Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction이 공개 되었습니다. Neural Haircut의 주요 아이디어. 스트랜드 기반 헤어 지오메트리를 두 단계로 재구성합니다. 먼저, 암시적 필드 형태로 거친 체적 헤어 재구성을 얻습니다. 두 번째 스트랜드 기반 재구성 단계는 아래에 설명되어 있습니다. 이제 저렇게 만들어진 헤어들에 Physics 적용에 대한 .. 2023. 7. 21.
Chaos releases Vantage 2.0 Chaos는 실시간 레이 트레이싱 렌더러인 Vantage 2.0을 출시했습니다 . 이번 릴리스의 새로운 기능에는 장면 상태 시스템, 새로운 scattering 도구인 Chaos Scatter, 체적 안개 지원, AOV 렌더링 옵션, AMD 및 Nvidia GPU 지원이 포함되었습니다. 확실히 Twinmotion 보다는 카메라 잡는 거나 애니메이션 등이 좋아요. 예전 Vantage 1의 라이센스 있을때 나쁘지 않게 사용했는데 이번 Vantage 2 업데이트를 보면 확실히 Twinmotion 보다는 사용하기 좋을 것 같네요. 테스트용 라이센스를 받으면 테스트를 해보고 싶네요..^^ 자세한 내용: https://www.chaos.com/kr/vantage Chaos Vantage – Pure ray traci.. 2023. 7. 3.
Wonder Studio Open Beta 올초에 블러그에 올렸던 원더 다이내믹스의 CG 솔루션 Wonder Studio의 클로즈베타 테스트가 종료되어 오픈 베타 버전으로 번환 되었습니다. 간단한 쇼츠나 틱톡 등의 영상에 사용하면 재미있겠네요..^^ 아래 다른 분들의 테스트한 영상들입니다. 특히 Character creator로 캐릭터를 만들어 사용하는 테스트는 저가 하는 부분과 같네요..^^ 자세한 내용: https://wonderdynamics.com/ Wonder Dynamics The system automatically detects the actor’s performance based on single-camera footage. Then, it takes that performance and transfers it to the CG .. 2023. 7. 3.
Switchlight – AI 기반 재조명 서비스 AI를 이용해 배경 이미지의 조명을 계산하여 업로드한 이미지에 적용하는 SwitchLight는 한국 AI 연구소 피플(Beeple)에서 만들었습니다. SwitchLight의 기능에는 맞춤형 조명을 위해 HDRI를 업로드하고, 빛의 방향과 강도를 조작하고, 미리 로드된 다양한 조명 프리셋을 적용할 수 있는 기능이 포함됩니다. 또한 노멀 및 알베도 맵을 내보내 다른 소프트웨어에서 사용할 수 있으며, 여러 데이터 입력에 대한 일괄 처리도 지원합니다. 자세한 내용: https://www.beeble.ai/ Beeble - Achieve perfect lighting with SwitchLight AI Relighting in your Hands www.beeble.ai 2023. 6. 20.
Redshift 개선 Maxon에서 Redshiftrk 개선된 Maxon One Suite 업데이트를 발표했습니다. 이제 Windows에서 Redshift의 지원을 Autodesk Maya 2024로 확장하고 더 광범위한 OS 호환성을 제공합니다. 그리고 Redshift 3.5.16은 또한 Redshift CPU의 메모리 관리를 크게 개선하여 렌더링 속도를 높이고 메모리 요구 사항을 50% 줄였습니다. Redshift는 Cinema 4D용 새로운 Principled Hair 재질 사전 설정과 함께 3DS Max 사용자를 위한 카메라 및 백플레이트를 제공하여 클릭 몇 번으로 보다 사실적인 헤어를 생성합니다. VFX 업데이트에는 Adobe Premiere Pro에 대한 Real Lens Flares 호환성과 Supercomp의 .. 2023. 6. 20.
Tafi Text-to-3D AI character engine 지난주에 Tafi와 Daz 3D가 AI 분야를 위해 재미있는 영상을 올렸습니다. Tafi는 소프트웨어 작업 중에 텍스트를 통해 3D 캐릭터를 만드는 Text-to-3D Character Engine을 선보였습니다. (Daz 3D는 자체 Genesis figure 플랫폼을 사용하여 수백억 개의 3D 캐릭터 변형을 생성합니다.) Tafi의 Text-to-3D 캐릭터 엔진은 Daz 3D를 시작으로 NVIDIA의 Omniverse, Unity, Unreal, Blender, Autodesk Maya 등 다양한 게임 소프트웨어와 3D 소프트웨어로 네이티브 파일 형식으로 3D 캐릭터를 내보낼 수 있게 개발 한다고 합니다. 현재 베타 테스트를 진행 중이지만 Daz 3D가 있어야 해서 트라이얼 다운받아 테스트 해보세요.. 2023. 6. 15.
[FREE Webinar] How to Create Immersive Game Experiences with 3ds Max 스코틀랜드의 게임 스튜디오인 킬웍스(KeelWorks)가 파이프라인의 핵심인 오토데스크 3ds Max를 사용하여 CYGNI: All Guns Blazing의 게임 환경, 캐릭터, 애니메이션을 제작하고 개선한 방법을 소개합니다. 크리에이티브 프로세스 최적화부터 복잡한 애니메이션 탐색까지, 소규모 게임 스튜디오가 3ds Max의 애니메이션, 모델링, 리깅 기능을 활용하여 월드 구축과 캐릭터 제작을 한 단계 더 발전시킨 방법과 프로젝트를 심층적으로 살펴봅니다. 발표 내용은: 고유한 게임 디자인 요구 사항에 맞는 크리에이티브 워크플로 구축하기 제한된 리소스와 엄격한 마감 기한에 맞춰 크리에이티브 프로세스 최적화하기 광범위하고 디테일한 게임 환경 만들기 캐릭터 애니메이션 워크플로에서 자동화를 높이고 복잡성 줄이기.. 2023. 6. 14.
일본 Virtual Production Deep Dive 2023의 프리젠테이션 영상이 올라왔습니다. 일본 Virtual Production Deep Dive 2023의 프리젠테이션 영상이 올라왔습니다. 전체적으로 현재 변화가 진행 되는 비주얼 분야에서 Unreal Engine이 어떻게 대응하고 영향역을 보이는지를 잘 보여준 내용들인 듯합니다. 개인적으로 일본쪽 정보를 많이 수용하고 확인하는데 올해도 Unreal쪽으로 좋은 정보가 많이 발표 되었네요. 해외 가상 프로덕션 스튜디오 및 사례 어떤 가상 프로덕션 스튜디오가 있는지, 어떤 장비를 도입하고 있는지 등을 소개함과 동시에 가상 프로덕션을 사용하여 촬영된 해외 사례를 소개합니다. . 프리렌더 아티스트가 도전하는 가상 프로덕션 제작 프리렌더링 CG(비실시간)를 담당해 온 CG 아티스트가 실시간 렌더링이 필요한 VP 제작에 도전하면서 어려웠던 점, 장점 .. 2023. 6. 12.
Summer Game Fest 2023 온라인 게임 전시회 Summer Game Fest 2023가 새벽에 진행 되었습니다. (Covid19 로 게임쇼들이 취소 되면서 생긴 온라인 게임 행사죠.) 넥슨, 펄어비스, 네오위 등 국내 업체 파트너에 이름이 있네요. 아래에서 녹화영상으로 다시 볼 수 있습니다. 자세한 내용: https://www.summergamefest.com/ Summer Game Fest - Live Today @ 3p ET / Noon PT / 9p CEST See the future of video games at Summer Game Fest, the game industry's new digital, global event! Hosted by Geoff Keighley, live from YouTube Theater o.. 2023. 6. 9.
CLO - Marvelous Designer 12.1 출시 CLO에서 Marvelous Designer 12.1을 출시했습니다. 이번 업데이트에는 타툴과의 협업을 위한 USD 지원과 실험적인 Omniverse 커넥터를 추가합니다. 안그래도 Omniverse를 테스트 하면서 왜 CLO에서 안 만들지 하고 있었는데 나왔네요..^^ USD 포멧 파일을 가져오거나 내보내는 옵션을 추가하여 USD를 기반으로 하는 VFX 또는 게임 파이프라인으로의 통합 간소화 OOmniverse 런처에서 사용할 수 있는 Nvidia의 실시간 3D 디자인 및 협업 플랫폼인 Omniverse를 위한 커넥터 플러그인 지원 자세한 내용: https://www.marvelousdesigner.com/learn/newfeature?v=12.1 Marvelous Designer Marvelous De.. 2023. 5. 26.
Enscape 3.5 출시 시간이 점 지났지만 Enscape 3.5 출시했네요. Enscape 3.5에서는 하드웨어 가속 레이 트레이싱이 가능한 GPU용 새로운 GI 시스템을 도입하고 Enscape의 자산 라이브러리에서 콘텐츠를 사용자 정의할 수 있게 하며 SpaceMouse 지원을 추가 되었다고 합니다. Enscape나 Twinmotion은 시각화 툴은 얼마나 설계 데이터를 편하고 정확게 가져오는지 그리고 가져온 데이터를 얼마나 편하게 확인 하고 많은 보유 자산으로 시각화를 높이는지가 중요한데 Enscape는 이러한 부분에서 확실이 Twinmotion보다는 높네요. 하지만 신속성에서는 Twinmotion이 더 낮다는 점은 인정.. 자세한 내용: https://enscape3d.com/press/enscape-3-5-press-r.. 2023. 5. 22.
Cascadeur 2023.1 출시 물리 기반 캐릭터 애니메이션 도구 의 최신 버전인 Cascadeur 2023.1을 출시했습니다. 이번 출시는 실험적인 새로운 비디오 모션 캡처 시스템, 새로운 macOS 에디션을 소개하고 UI를 근본적으로 재작업하는 중요한 업데이트라고 합니다. 또한 유료 구독 사용자는 또한 AI 지원 Finger AutoPosing 시스템을 사용하여 자연스러운 위치에서 캐릭터의 손을 더 쉽게 포즈를 취할 수 있다고 합니다. 영상을 보면 Motion cleaning이나 AutoPosing for Fingers, Control Picker 같은 기능들이 눈에 가네요. (손가락은 iClone의 Hand Gesture Puppeteering과 비슷한듯합니다.) 그 외에 Video Mocaps는 기대가 되는 기능입니다. 자세한 .. 2023. 5. 22.
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