본문 바로가기
  • imdhkim

Old_2014~9/News & Interview 95

CRYENGINE Physicalized Character Customization - CryEngine CRYENGINE 강력한 실시간 물리 연산에 의한 캐릭터 커스텀 소개 영상입니다. 실시간 의상 시뮬레이션실시간 헤어 시뮬레이션1 단계 : 같은 캐릭터에서 (잘라낸 프레임에서) 스키닝 메쉬를 결합 해골 확장2 단계 : 파 조인트 물리 연산은 조인트마다 물리적 매개 변수를 조정3 단계 : 실행시에 조정 가능한 인터랙티브 프록시 설정 물리 프록시,하지만 애니메이션 재생 중스트레스 테스트 : 프레임 속도의 변화로 안정적인 동작. 순간 이동과 와일드 모션을 처리합니다.스트레스 테스트 : 파티클 터널링은 문제 없습니다.기존 기능에 대응 (그랜드 얼라인먼트, 헝겊 인형, AimIK, 등등 ...) 자세한 내용 :http://cryengine.com/ 2015. 3. 10.
언리얼 엔진 4, 언리얼 토너먼트 무료 배포 어제 언리얼엔진의 우료화 선언가 함께 언리얼 토너먼트 무료 배포판이 나왔습니다.플레이도 해보고 소스도 확인 해보세요...위에 것엔 아래의 영상에 한글 자막도 있습니다. 자세한 내용 :https://www.unrealengine.com/ko/what-is-unreal-engine-4 2015. 3. 4.
Unreal Engine 4 무료화 지난 1년간 잘 섰다....ㅎㅎㅎ 자세한 내용:https://www.unrealengine.com/ko/blog 2015. 3. 3.
Silicon Studio - GDC 2015 Trailer 이번 GDC 2015에서 개인적으로 제일 관심있는 프로그램입니다.지난 데모에서 렌더링 엔진 Mizuchi에 꽂쳐서 과연 이떻게 지원을 할 것인지가 관심입니다. 자세한 내용 :http://www.siliconstudio.co.jp 2015. 3. 3.
iClone 5 Standard 2015 년 3 월 31 일까지 무료 다운로드 가능 iClone 5 Standard 2015 년 3 월 31 일까지 무료 다운로드 가능하다고 합니다.Reallusion 계정을 만들고시리얼을 받아 다운로드 받으시면 됩니다. 저세한 내용 :http://www.reallusion.com/event/iClone5std/3dtotal.aspx 2015. 3. 3.
NVIDIA HairWorks in FarCry 4 UBISOFT의 인기 FPS 시리즈 최신작 「FarCry 4 'PC 버전에서 구현 된 실시간 모후모후 기술 "NVIDIA HairWorks" 의 ON / OFF 비교 영상 자세한 내용 :https://developer.nvidia.com/hairworks 2015. 3. 3.
WebGL으로 표현되는 기술들... WebGL의 기술지 점점 대단해지내요..클라우드를 이용해 단순히 웹에서 보여지는 것을 넘어Web 스스로 구현을 할 수 있는 능력을 가지기 시작하네요... 자세한 내용 :http://www.clicktorelease.com/blog/making-of-cruciformhttp://www.clicktorelease.com/ 2015. 3. 3.
Anatomy 360 (Dev) New features (누드주의^^;) 3D 스캔 인체 레퍼런스 서비스 "Anatomy 360" 에 대한 새로운 동영상입니다.새로운 GUI 등 속속 기능 추가되어 있습니다. 자세한 내용 :http://www.anatomy360.info/anatomy-360-new-features/?mc_cid=f071e7217d&mc_eid=28bc664aa5 2015. 3. 3.
UNREAL PARIS - Virtual Tour - Unreal Engine 4 Dereau Benoît가 Unreal Engine 4 를 사용한 실시간 건축 시각화 'UNREAL PARIS "가이슈가 되고 있습니다.아래에 Unity로 만든 시각화도 있습니다. 자세한 내용 :http://www.benoitdereau.com/ Unity를 이용한 시각화 2015. 1. 29.
OnOne에서 Maya 용 Jin & Joe 가 무료 배포! 태국에 있는 OnOne 에서 Maya 용 Jin & Joe 가 무료 배포 합니다.이메일로 요청을 하면 마야용 리깅 데이터를 받을 수 있습니다. 자세한 내용 :http://ononeanimation.com/ http://ononeanimation.com/download.html 2015. 1. 19.
유니티를 이용한 건축 시각화 작년말 언리얼을 이용한 건출 시뮬레이션 작업을 위해 준비를 하다가회사일과 언리얼 코리아 분들이 바쁘셔서 잠시 내려놨는데유니티에도 건축 시뮬레이션한 데이터를 스토어에서 파네요 자세한 내용 :https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/search/SbbUtutuya 2015. 1. 7.
오바마대통령이 3D 스캔을 받았다고 하네요 스미소니언 박물관에서 오바마대통령이 3D 스캔을 받았다고 하네요전체적으로 포토스캔으로 텍스처까지 받고추가로 핸드스캔까지 받았네요그리고 3D 흉상까지...슬슬 재미있는 일들이 벌어질 것 같네요...^^ 스미소니언 박물관의 3D 모델링 프리뷰는 Autodesk에서 제공하는 듯하네요..^^ 자세한 내용 :http://3d.si.edu/browser 2014. 12. 5.
Anatomy 360 Test Model 내년 공개 예정의 3D 스캔 인체 열람 서비스 "Anatomy 360 '의 테스트 모델인 Anatomy 360 공식 블로그에 게시되어 있습니다. 이번에는 Unity Web Player에서 공개하지만 Unity 5가 출시되면 WebGL 형식으로 공개 할 예정 이라고합니다. 자세한 내용 : http://www.anatomy360.info/test-model/ 2014. 11. 25.
Unreal Engine 4를 이용한 프로젝트 진격의 거인 업데이트 6편 Unreal Engine 4를 사용한 「진격의 거인」프로젝트! 최신 영상이 공개 되었습니다. 저도 정말 계속해서 찾아보고 있는데 정말 멋지네요, 지난번보다 애니메이션이 과 디테잉리 정말 업데이트 많이 된 것 같습니다. 특히 옷깃이 떨리는 디테일은 노력이 살아있네~~~요..^^ 자세한 내용 : 2014. 11. 12.
Sprite DLight - 2D 이미지에서 노멀냅를 생성하는 라이틴 도구가 Kickstarter에..!! 2D 스프라이트에서 노멀 맵을 클릭 한번으로 생성하고 쓰기 가능한 데이터를 생성하는 소프트웨어 "Sprite DLight" 스가 2014 년 11 월 11 일에 Kickstarter에서 올라올 예정이다. 나오면 2D 캐주얼 게임이 한단계 올라갈 듯하네요..^^ 자세한 내용 :https://www.kickstarter.com/projects/2dee/1778930834?token=95ee824d 2014. 11. 7.
반응형