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  • imdhkim

Old__2020-22/Plug-in & script237

[3ds Max plugin] Final Render 4 출시 Cebas Visual Technology는 Final Render 4가 출시 되었습니다. 여러 GPU에서 확장 큰 장면에서 NVLink를 통해 GPU 메모리를 자동으로 결합텐서 코어를 사용한 AI 가속 렌더링RT 코어를 사용한 레이 트레이싱 가속fR-CarPaint Pearlescent 자동차 페인트인스 턴싱 속도가 최대 10 배 향상되어 Forest Pack 렌더링 개선볼륨 포그의 빠른 렌더링텍스처 베이킹 지원 자세한 내용:https://www.cebas.com/?pid=news_article&nid=621 finalRender trueHybrid DROP 4 - OptiX 7 RTX SPEED from cebas Visual Technology Inc. on Vimeo. 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] 3DS Max 및 Maya 용 Phoenix FD 4.1 업데이트 Phoenix FD 4.1 업데이트가 되었네요.그리고 타사 렌더러(Arnold 등)도 지원을 한다고 하는데 보니깐 VDB 캐시로 하네요https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/How+to+Videos 자세한 내용:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/4.10.00 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] UVPackmaster for 3DS Max 자세한 내용:https://glukoz.dev/uvp/3ds-max/ 2020. 3. 13.
[Unity plugin]Cinema 4D Cineware plugin for Unity Maxon에서 Cinema 4D와 Unity의 데이터 호환을 위해 Cineware라는 Unity 용 통합 플러그인을 발표했네요.Cinema 4D 장면을 형상, 재질, 조명 및 카메라를 포함한 Unity에 가져 갈 수 있다고 합니다. 자세한 내용:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/cineware-by-maxon-158381 2020. 3. 13.
[Unreal plugin] Atom Unreal open beta Atoms Crowd가 Unreal 지원을 위해 베타 테스트를 하고 있습니다. 자세한 내용:https://atoms.toolchefs.com/atoms-realtime/ 2020. 3. 10.
[3ds Max plugin] MultiScatter 1.52 MultiScatter 1.52가 출시 되었습니다.뷰포트 속도 및 정밀 검사 등이 개선되다고 합니다. 자세한 내용:https://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=16&t=1478 2020. 2. 27.
[Unreal Script] Easy Mess – physics based scattering for Unreal Engine 어셋을 물리적인 방식으로 흐트려서 배치하는 도구입니다. 자세한 내용:https://www.artstation.com/kemalgunel/store/VkJv/easy-mess-physics-supported-dressing-tool 2020. 2. 27.
[3ds Max Script] 노드 기반 Maxscripting 및 Python 노드 기반 스크립트 제작 툴인 Ty Loar Du 입니다.Maxscript 및 Python for Blender를 포함한 여러 언어와 호환됩니다. 데모를 사용할 수 있으며 정식 버전은 650HK $ (약 75 € 또는 83US $)입니다. 자세한 내용:https://ty-loar-du.my-free.website/ 2020. 2. 18.
[Photoshop Script] PostProduction Master PROMO Vray나 Corona의 렌더링 데이터를 Photoshop에 쉽게 업데이트 하는 템플릿입니다.$20에 판매 하는데 액션을 하신다면 한번 도전해보는 것도.... 자세한 내용:https://gumroad.com/l/dTXsk 2020. 2. 17.
[Blender Script] Blender GIS OpenStreetMap 등의 지도 데이터에서 정보를 가져올 수있는 Blender GIS 입니다.Blender 2.8을 지원하네요 자세한 내용:https://github.com/domlysz/BlenderGIS 2020. 2. 10.
[UE4] EXE Building Maker Tool For UE Houdini 엔진 기반에서 동작하는 UE4 용 건물 생성 툴인 EXE Building Maker Tool For UE 입니다. 작동 환경: - Unreal Engine 4.23.1 이상 - Houdini Engine for Unreal Engine Plugin 버전 18.0.348 이상 - 무료 Houdini Engine Indie 라이센스 v18.0.348 이후 자세한 내용:https://www.artstation.com/artwork/4bGPa8https://www.artstation.com/exedigitars/store/oxAD/exe-building-maker-tool-for-ue 2020. 2. 4.
[Substance filter] Pixel8r Substance Designer와 Painter에서 사용할 수 있는 레트로 풍의 픽셀아트 필터 Pixel8r 입니다. 자세한 내용:https://www.artstation.com/somedoggy/store/q8Xv/pixel8r-retro-pixel-art-for-substance-painter-and-designer 2020. 1. 22.
[ZBrush] ZBrush Compositor Pixologic에서 ZBrush를 Substance Painter 또는 Marmoset의 Toolbag에 연결하여 UV를 설정하지 않고도 텍스처링하고 조명 설정하는 편리한 무료 플러그인 ZBrush Compositor를 출시했습니다. 자세한 내용: http://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/ 2020. 1. 17.
[Unity plugin] Deckard Render Oliver Pavicevic가 개발한 Unity용 고품질의 렌더링 Dackard Render 입니다.Dackard Render는 Unity의 Asset Store에서 $ 29.99에 구입 가능합니다. 자세한 내용:https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/deckard-render-137778 http://www.oliver.graphics/ 2020. 1. 16.
[3ds Max Script] Convert Unique Objects To Instances - Plugin 복사되는 각각의 오브젝트를 인스턴스로 해주는 스크립트 입니다.게임엔진으로 데이터 변환 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 자세한 내용:http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/3ds-max-convert-unique-objects-to-instances-plugin https://docs.zoho.com/file/88bava0483e149eae4f659dc1fc60e5d889bd 2020. 1. 14.
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