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  • imdhkim

Support_3d/Autodesk Technical Support41

수정하고 싶은 오브젝트의 Modify를 계속해서 확인하려면 문의주전자를 수정중에 박스를 선택합니다.이 때 주전자의 Modify가 그대로 나타나게 하려면 어떻게 해야하나요? 답변주전자 Modify에서 핍을 클릭하면 박스를 선택해도 주전자를 수정할 수 있습니다. 2014. 10. 21.
[3ds max] 오브젝트의 속성에서 체크박스가 비활성화 되어 있습니다. 문의 : 오브젝트를 선택하고 디스플레이 패널에서 Display Properties 체크박스가 비활성화 되어 있습니다.답변 :1. 오브젝트를 선택하고 마우스 오른쪽을 클릭합니다.2. Object Properties 를 엽니다.3. By Layer를 체크하면 By Object로 바뀌면서 체크박스를 활성화 할 수 있습니다. 2014. 10. 21.
[3ds Max] 네트워크 라이센스의 서버를 변경하는 방법 문의 :네트워크 라이센스의 서버를 변경되어 라이센스를 다시 발급을 받았습니다.사용자 PC의 라이스센스 경로는 어떻게 수정하나요? 답변 : 1. 다음 폴더를 엽니 다. C:\Program Files\Autodesk\\ 2. 위 폴더의 LICPATH.LIC을 메모장과 같은 텍스트 편집기에서 엽니 다. (워드 패드 등은 사용하지 마십시오) PC의 설정에 따라 .LIC 확장자가 표시되지 않을 수 있습니다. 이 경우 LICPATH라는 파일을 엽니다. 저장을 할때에도 확장자를 꼭 확인 하십시오. txt로 되어 있을 경우 Lic로 수정합니다. 3. 위 파일의 내용은 다음과 같이되어 있습니다. SERVER 서버 컴퓨터 이름 000000000000 USE_SERVER위 " 서버 컴퓨터 이름"부분을 새롭게 참조 라이센스 .. 2014. 10. 21.
[3ds Max] 뷰포트에서 비트맵의 재질을 기본 오브젝트 칼러 하꾸기 문의 :Material Editor에서 Show Shaded Material in Viewport를 체크해서 뷰포트에 재질의 bitmap을 확인 하고 있습니다.이때 다시 오브젝트의 기본 색으로 보여지게 하고 싶습니다.Material Editor에서 다시 Show Shaded Material in Viewport를 체크 하지 않고 한번에 제어할 수 있는 방법이 있나요? 답변 : 디스플레이 패널에서Display Color > Shaded > Object Color을 체크 하면 한번에 제어가 됩니다. 2014. 10. 21.
[Backburner]Windows Server 2012은 Backburner 렌더링 서버로 사용할 수 있습니까? 질문 : Windows Server 2012은 Windows 8과 동일한 코드의 확장판 들어 있다. Backburner를 사용하여 Maya와 3dsMax 렌더링 서버로 사용할 수 있습니까? 답변 : Autodesk의 테스트 OS에서는 제외되어 있습니다. 만일 Windows Server 2012에서 실행해도 지원 대상에서 제외됩니다. 시스템 확인 http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-3ds-Max-2015.html 2014. 9. 26.
[3ds Max] 2014버전 Stereo camera를 백버너로 렌더링 하면 문제가 있습니다. 문의아래의 단계로 진행 하였습니다.1. 3ds Max 2014에서 Stereo camera가 들어있는 장면을 만듭니다.(2014 Extension에서 다운받아 설치함)2. [렌더링] 메뉴> [일괄 렌더링]을 선택합니다.3. 2개의 View를 추가하여 각각 좌우의 카메라를 적용합니다.4. Backburner 관리자와 서버를 시작합니다.5. 일괄 렌더링 대화 상자 아래쪽에있는 네트워크 렌더링을 선택하여 Backburner 의한 네트워크 렌더링 합니다. 렌더링 된 이미지가 새까맣게 되어 있습니다. 답변2014 용 스테레오 카메라는 Backburner 의한 네트워크 렌더링을 지원하지 않습니다. 3ds Max 2015에 스테레오 카메라의 플러그인을 설치하여 Backburner 2015과의 조합에 의한 네트워크 렌.. 2014. 7. 3.
[공통] Autodesk Application Manager이란? 문의 2015 제품을 설치 한 후 Autodesk Application Manager가 설치되었는데 무엇인가요? 답변 Autodesk Application Manager는 모든 Microsoft Windows ® 기반의 Autodesk 2015 제품 및 제품군을 대상으로 한 소프트웨어 딜리버리 솔루션입니다. 이 솔루션은 이전 제품에서 LiveUpdate 구성 요소 정보 센터 / 커뮤니케이션 센터의 일부 및 CAD 관리자 조정 유틸리티 등을 대체하게됩니다. Autodesk Application Manager는 새로운 서비스 팩 ​​및 기타 자산에 대한 경고를 보냄으로써 중요한 제품 업데이트를 지속적으로 통지합니다. 2014버전 이하는 지원 되지 않습니다 2014. 6. 11.
[3ds Max] 3ds max 2015에서 Autodesk Material Library안보일 떄 문제 : 3ds max 2015에서 렌더러를 멘탈레이로 하였는데 Autodesk Material Library안보일 떄 해결 3ds Max 2015 에서 스크립트 창을 열고 아래를 복사해서 넣습니다. void TestMaterialLib() { // TODO: Change the path TCHAR *n1 = _T("D:\\3DSMAX\\MAPS\\3DSMAX.MAT"); int okay = ip->LoadMaterialLib(n1); if (! okay) return; // Declare this as references since we want to manipulate the // original material library and not a copy. MtlBaseLib &mlib1 = ip->G.. 2014. 6. 11.
[3ds Max] 3ds Max를 삭제하지 않고 라이센스 유형 변경하기 문제 : 제거하지 않고 라이센스 유형을 " standalone" 또는 "Network"로 전환 할 수 있습니까? 해결 : 1) Windows 메모장과 같은 텍스트 편집기에서 다음 파일을 엽니 다. (※ 워드 패드는 사용하지 마십시오) 또한 확장자. env이 표시되지 않은 경우 OS 측의 설정으로 표시하도록 설정하십시오. C:\Program Files \ Autodesk \ \ license.env 2) 아래 그림의 밑줄 부분을 변경합니다 Network로 변경하는 경우 : network Standalone 변경하는 경우 : standalone 3) 파일을 저장합니다. 4) 제품을 실행하면 라이센스 유형이 변경된 것을 확인합니다. 만약 Standalone 에서 네트워크로 전환하면 아래 그림과 같은 FlexN.. 2014. 6. 2.
[3ds max] 3ds Max 마우스 단축키를 Maya 용으로 바꾸는 방법 Autodesk Entertainment Creation Suite ultimate 2014에는 3ds Max와 Maya가 함께 들어 있습니다. 그래서 3ds Max에서는 Maya 유져를 위한 마우스 단축키 변화 모드가 있습니다. 마우스의 선택에 대한 내용만 변화가 됩니다. 1. 3ds Max > Customize(메인메뉴) > Customize User Interface.. 2. Mouse > Maya Mode를 체크 3. 창을 닫고 Shift를 누르고 클릭을 하면 선택과 해제가 됩니다. Ctrl은 해제만 됩니다. 만약 전체적으로 변화시킨다면 1. 3ds Max > Customize(메인메뉴) > Preference 2. Interraction Mode 3. Maya로 바꾸면 됩니다. 2014. 3. 18.
[3ds Max]QuickTimeVR 내보내기에서 회색 없에는 방법 다음 단계를 수행하십시오. 1 [] 메뉴> [Panorama Export] 를 선택합니다. 2. utilities 페널에서> Panorama Export의 [Render]을 선택합니다. 3 [렌더링 설정 대화 상자에서 파일을 눌러 MOV 파일 저장 설정합니다. 4 [렌더링]을 누릅니다. 5. 파노라마 내보내기 뷰어의 [File] 메뉴> [Export]> [QuickTimeVR] 를 선택하고 파일을 저장합니다. 2014. 3. 17.
[3ds Max] 버전별 3ds max.ini 파일 위치 3ds Max.ini 파일은 3ds Max가 실행 될때 초기 세팅을 기록한 파일입니다. 그래서 인터페이스 및 Pludin, Script 파일의 초기화를 하려면 이파일을 삭제하면 됩니다. 위치는 : (Wondow7 기준) - 3ds Max 8 이하 (각 버전에 들어 있음) C : \ Program Files (x86) \ Autodesk \ 3dsMax8 \ - 3ds Max 9 이상 C : \ Users \ 사용자 이름 \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsmax \ 버전 \ 2014. 3. 17.
[3ds Max] Compositor PSD 파일의 비트 수에 대해서 질문 : State Sets 편집기 Compositor 메뉴에서 Creat PSD로 내보내기 PSD 파일입니다 Photoshop에서 열고 확인 해 보면 8bit이었습니다. 16 또는 32bit로 설정 할 수 있습니까? 답변: 최신 버전의 2014에서도 확인했지만 StateSets 편집기 Compositor 메뉴 폴더에서 PSD 파일을 내보낼 때 옵션에 해당하는 것이 없고 항상 8bit 파일입니다. 2014. 2. 13.
[3ds Max] mentalray 렌더링 중 Distributed Bucket Render는 몇 대의 PC를 사용할 수 있습니까? 질문 - 몇 대의 PC를 사용할 수 있습니까? 답변 - Autodesk 3ds Max를 실행하는 PC를 제외하고 최대 4 대의 PC의 CPU를 사용하여 렌더링 할 수 있습니다. 2014. 2. 13.
Backburner 2014 download During some installs the Backburner 2014 option may be missing, please use this link to download it: Backburner 2014 Windows version for 3ds Max / 3ds Max Design 2014 (build 1635). http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=21616462&linkID=9241178 2013. 5. 7.
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