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Redshift 개선 Maxon에서 Redshiftrk 개선된 Maxon One Suite 업데이트를 발표했습니다. 이제 Windows에서 Redshift의 지원을 Autodesk Maya 2024로 확장하고 더 광범위한 OS 호환성을 제공합니다. 그리고 Redshift 3.5.16은 또한 Redshift CPU의 메모리 관리를 크게 개선하여 렌더링 속도를 높이고 메모리 요구 사항을 50% 줄였습니다. Redshift는 Cinema 4D용 새로운 Principled Hair 재질 사전 설정과 함께 3DS Max 사용자를 위한 카메라 및 백플레이트를 제공하여 클릭 몇 번으로 보다 사실적인 헤어를 생성합니다. VFX 업데이트에는 Adobe Premiere Pro에 대한 Real Lens Flares 호환성과 Supercomp의 .. 2023. 6. 20.
Tafi Text-to-3D AI character engine 지난주에 Tafi와 Daz 3D가 AI 분야를 위해 재미있는 영상을 올렸습니다. Tafi는 소프트웨어 작업 중에 텍스트를 통해 3D 캐릭터를 만드는 Text-to-3D Character Engine을 선보였습니다. (Daz 3D는 자체 Genesis figure 플랫폼을 사용하여 수백억 개의 3D 캐릭터 변형을 생성합니다.) Tafi의 Text-to-3D 캐릭터 엔진은 Daz 3D를 시작으로 NVIDIA의 Omniverse, Unity, Unreal, Blender, Autodesk Maya 등 다양한 게임 소프트웨어와 3D 소프트웨어로 네이티브 파일 형식으로 3D 캐릭터를 내보낼 수 있게 개발 한다고 합니다. 현재 베타 테스트를 진행 중이지만 Daz 3D가 있어야 해서 트라이얼 다운받아 테스트 해보세요.. 2023. 6. 15.
[FREE Webinar] How to Create Immersive Game Experiences with 3ds Max 스코틀랜드의 게임 스튜디오인 킬웍스(KeelWorks)가 파이프라인의 핵심인 오토데스크 3ds Max를 사용하여 CYGNI: All Guns Blazing의 게임 환경, 캐릭터, 애니메이션을 제작하고 개선한 방법을 소개합니다. 크리에이티브 프로세스 최적화부터 복잡한 애니메이션 탐색까지, 소규모 게임 스튜디오가 3ds Max의 애니메이션, 모델링, 리깅 기능을 활용하여 월드 구축과 캐릭터 제작을 한 단계 더 발전시킨 방법과 프로젝트를 심층적으로 살펴봅니다. 발표 내용은: 고유한 게임 디자인 요구 사항에 맞는 크리에이티브 워크플로 구축하기 제한된 리소스와 엄격한 마감 기한에 맞춰 크리에이티브 프로세스 최적화하기 광범위하고 디테일한 게임 환경 만들기 캐릭터 애니메이션 워크플로에서 자동화를 높이고 복잡성 줄이기.. 2023. 6. 14.
일본 Virtual Production Deep Dive 2023의 프리젠테이션 영상이 올라왔습니다. 일본 Virtual Production Deep Dive 2023의 프리젠테이션 영상이 올라왔습니다. 전체적으로 현재 변화가 진행 되는 비주얼 분야에서 Unreal Engine이 어떻게 대응하고 영향역을 보이는지를 잘 보여준 내용들인 듯합니다. 개인적으로 일본쪽 정보를 많이 수용하고 확인하는데 올해도 Unreal쪽으로 좋은 정보가 많이 발표 되었네요. 해외 가상 프로덕션 스튜디오 및 사례 어떤 가상 프로덕션 스튜디오가 있는지, 어떤 장비를 도입하고 있는지 등을 소개함과 동시에 가상 프로덕션을 사용하여 촬영된 해외 사례를 소개합니다. . 프리렌더 아티스트가 도전하는 가상 프로덕션 제작 프리렌더링 CG(비실시간)를 담당해 온 CG 아티스트가 실시간 렌더링이 필요한 VP 제작에 도전하면서 어려웠던 점, 장점 .. 2023. 6. 12.
Autodesk Arnold 7.2.2 Autodesk는 프로덕션 렌더러 의 최신 버전인 Arnold 7.2.2를 출시했습니다 . 이번 Arnold 7.2.2 업데이트에서는 대화식(interactive) 장면 편집관련해서 향상과 렌더링 속도가 빨라졌습니다. 또한 USD 및 MaterialX 지원 등이 이루어졌습니다. 큰 장면을 수정할 때 향상된 상호 작용 - 수백만 개의 인스턴스 데이터가 있는 복잡한 장면에서 조명이나 셰이더를 편집 정보가 즉각적 업데이트 됩니다. Improved global light sampling 성능 개선 - 간접 조명을 사용한 글로벌 라이트 샘플링의 효율성이 많은 경우에 개선되었습니다. CPU 공급업체 간의 수치 정밀도 차이 감소: Intel, AMD 및 Apple CPU 등 다양한 CPU의 정밀도에 관련해서 편차 없.. 2023. 6. 9.
Summer Game Fest 2023 Trailers 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 - 게임플레이 트레일러 공개 Mortal Kombat 1 World Premiere Trailer Path of Exile 2: Ngamakanui Teaser Exoprimal x Street Fighter 6 Collaboration Teaser Trailer The Witcher: Season 3 | Official Trailer Witchfire - Official Early Access Date Reveal Trailer Crossfire: Sierra Squad Remnant 2 - Co-Op Gameplay Trailer Sonic Superstars - Announce Trailer 〈붕괴: 스타레일〉 SGF 참가 영상: 「우주 게임」 Lies of P Wo.. 2023. 6. 9.
Summer Game Fest 2023 온라인 게임 전시회 Summer Game Fest 2023가 새벽에 진행 되었습니다. (Covid19 로 게임쇼들이 취소 되면서 생긴 온라인 게임 행사죠.) 넥슨, 펄어비스, 네오위 등 국내 업체 파트너에 이름이 있네요. 아래에서 녹화영상으로 다시 볼 수 있습니다. 자세한 내용: https://www.summergamefest.com/ Summer Game Fest - Live Today @ 3p ET / Noon PT / 9p CEST See the future of video games at Summer Game Fest, the game industry's new digital, global event! Hosted by Geoff Keighley, live from YouTube Theater o.. 2023. 6. 9.
MAX to Arnold - Toon을 이용한 illustrator style rendering 3D CAD 데이터를 이용해 렌더링 프로젝트를 하면서 가끔씩 다른 느낌의 결과물을 추가 해달라는 분들이 있습니다. Toon shader의 사용은 도큐멘트에 자세히 나와있습니다. 이 영상에서는 Arnold의 Toon shader와 함께 라이트를 설정하는 방법과 수정을 위한 AOV를 만드는 방법도 같이 소개 합니다. 2023. 5. 30.
CLO - Marvelous Designer 12.1 출시 CLO에서 Marvelous Designer 12.1을 출시했습니다. 이번 업데이트에는 타툴과의 협업을 위한 USD 지원과 실험적인 Omniverse 커넥터를 추가합니다. 안그래도 Omniverse를 테스트 하면서 왜 CLO에서 안 만들지 하고 있었는데 나왔네요..^^ USD 포멧 파일을 가져오거나 내보내는 옵션을 추가하여 USD를 기반으로 하는 VFX 또는 게임 파이프라인으로의 통합 간소화 OOmniverse 런처에서 사용할 수 있는 Nvidia의 실시간 3D 디자인 및 협업 플랫폼인 Omniverse를 위한 커넥터 플러그인 지원 자세한 내용: https://www.marvelousdesigner.com/learn/newfeature?v=12.1 Marvelous Designer Marvelous De.. 2023. 5. 26.
Enscape 3.5 출시 시간이 점 지났지만 Enscape 3.5 출시했네요. Enscape 3.5에서는 하드웨어 가속 레이 트레이싱이 가능한 GPU용 새로운 GI 시스템을 도입하고 Enscape의 자산 라이브러리에서 콘텐츠를 사용자 정의할 수 있게 하며 SpaceMouse 지원을 추가 되었다고 합니다. Enscape나 Twinmotion은 시각화 툴은 얼마나 설계 데이터를 편하고 정확게 가져오는지 그리고 가져온 데이터를 얼마나 편하게 확인 하고 많은 보유 자산으로 시각화를 높이는지가 중요한데 Enscape는 이러한 부분에서 확실이 Twinmotion보다는 높네요. 하지만 신속성에서는 Twinmotion이 더 낮다는 점은 인정.. 자세한 내용: https://enscape3d.com/press/enscape-3-5-press-r.. 2023. 5. 22.
Cascadeur 2023.1 출시 물리 기반 캐릭터 애니메이션 도구 의 최신 버전인 Cascadeur 2023.1을 출시했습니다. 이번 출시는 실험적인 새로운 비디오 모션 캡처 시스템, 새로운 macOS 에디션을 소개하고 UI를 근본적으로 재작업하는 중요한 업데이트라고 합니다. 또한 유료 구독 사용자는 또한 AI 지원 Finger AutoPosing 시스템을 사용하여 자연스러운 위치에서 캐릭터의 손을 더 쉽게 포즈를 취할 수 있다고 합니다. 영상을 보면 Motion cleaning이나 AutoPosing for Fingers, Control Picker 같은 기능들이 눈에 가네요. (손가락은 iClone의 Hand Gesture Puppeteering과 비슷한듯합니다.) 그 외에 Video Mocaps는 기대가 되는 기능입니다. 자세한 .. 2023. 5. 22.
[Blender] Laces Generator Blender의 Geometry Nodes를 활용한 신발끈을 만드는 Laces Generator입니다. 신발끈뿐만 아니라 옷에 매듭 등을 만들 때도 사용할 수 있을 것 같네요. CLO에도 이러한 기능을 프로젝트 로드맵에 넣고 싶었는데 아쉽....^^; 그래도 Advanced Plan 60일 평가판의 기회가 있으니 지금하는 프로젝트 정리 하고 5월 31일 전에 GoGO~~ 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/laces-generator?ref=185 Laces Generator Create shoelaces or any laces in Blender with this goemetry nodes powered tool. Adjust the shape freely wi.. 2023. 5. 22.
KitBash3D's Cargo - 무료 USD 기반 자산 관리툴 온라인 에셋 스토어 KitBash3D에서 3D 건물과 재료를 찾아보고 3ds Max, Blender, Maya 및 Unreal Engine 5로 내보낼 수 있는 무료 USD 기반 자산 관리툴인 Cargo를 내놓았습니다. (자산은 무료도 있고 구매를 해서 사용할 수 있는 것도 있습니다.) 현재 무료 Cargo Basic 계정은 148개의 무료 에셋과 구매한 모든 KitBash3D 키트에 대한 액세스를 제공합니다. 유료 Cargo Pro 계정을 통해 KitBash3D의 모든 자산에 액세스할 수 있습니다. 예전에 몇개 구매해서 사용을 해서 사용했는데 이런 사이트는 한번사고 잊어버리고 잘 안쓰게 되는데 이제는 쉽게 접근해서 아이디어 스케치 할 때 바로 사용을 할 수 있을 것 같네요. (내 SSD에 소스 폴더 안.. 2023. 5. 22.
Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold SIGGRAPH 2023 논문 중에 점을 움직여 포즈나 형상 변형 및 이미지 조정을 할 수 있는 AI 기술에 대한 내용으로 발표 된 'Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold' 입니다.. 이미지를 변형의 한계치를 넘어섰다는 점과 변형을 하면서 배경이 자동으로 수정 되는 것이 벙말 놀랍고 바로 사용가능 할 것 같네요. 내용을 보면 Synthesizing visual content that meets users' needs often requires flexible and precise controllability of the pose, shape, expression, and layout of .. 2023. 5. 20.
[3ds Max] Biped 선택기 스크립트 Jagger의 biped select tool이 오래동안 업데이트가 안되고 필요 기능들이 분리 되어 실행 되었는데 Mjblosser라는 분이 이전과 동일한 기능들을 간소화하여 사용하기 편하게 업데이트하여 올리셨네요. USAGE: LClick = select body part RClick = select body part + children CTL + LClick = add to selection ALT + LClick = subtract from selection 계속적으로 Biped에 대한 업데이트 요청이 계속되고 있는데 3ds Max의 Biped 자체 업데이트를 기대해 봅니다. 자세한 내용: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/compact-biped-sele.. 2023. 5. 18.
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