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  • imdhkim

2020/0333

[Blender plugin] SCULPTO Blender 2.8의 Sculpt 모드에서 ZBrush와 같은 조작 느낌을 주는 추가 기능 SCULPTO 입니다. ZBrush 스타일 탐색브러시와 강도를 빠르게 변경일부 기능에 신속하게 액세스 할 수있는 패널 (개발 중) 가격은 $ 4.99 입니다. 자세한 내용:https://gumroad.com/l/sculpto 2020. 3. 20.
실시간 가상 동기화 BeeHive 출시 요즘 게임엔진과 모션캡쳐를 접목한 작업이 이슈인데 Glassbox에서 카메라, DCC 애플리케이션 게임 엔진 간의 실시간 데이터를 협하는 Beehive를 출시했네요 자세한 내용:https://glassboxtech.com/products/beehive Introducing BeeHive: Real-time virtual sync, review and collaboration from Glassbox Tech on Vimeo. 2020. 3. 18.
[Showreel] 덱스터의 기생충 메이킹입니다. 덱스터의 기생충 메이킹입니다. The Visual Effects of Parasite from Pixar's RenderMan on Vimeo. 2020. 3. 18.
[Showreel] Cinesite’s The Witcher breakdown Cinesite에서 The Witcher의 메이킹 릴을 올렸네요. Cinesite The Witcher VFX Breakdown Reel from Cinesite on Vimeo. 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] Final Render 4 출시 Cebas Visual Technology는 Final Render 4가 출시 되었습니다. 여러 GPU에서 확장 큰 장면에서 NVLink를 통해 GPU 메모리를 자동으로 결합텐서 코어를 사용한 AI 가속 렌더링RT 코어를 사용한 레이 트레이싱 가속fR-CarPaint Pearlescent 자동차 페인트인스 턴싱 속도가 최대 10 배 향상되어 Forest Pack 렌더링 개선볼륨 포그의 빠른 렌더링텍스처 베이킹 지원 자세한 내용:https://www.cebas.com/?pid=news_article&nid=621 finalRender trueHybrid DROP 4 - OptiX 7 RTX SPEED from cebas Visual Technology Inc. on Vimeo. 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] 3DS Max 및 Maya 용 Phoenix FD 4.1 업데이트 Phoenix FD 4.1 업데이트가 되었네요.그리고 타사 렌더러(Arnold 등)도 지원을 한다고 하는데 보니깐 VDB 캐시로 하네요https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/How+to+Videos 자세한 내용:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/4.10.00 2020. 3. 18.
Substance Alchemist 2.1 출시 Substance Alchemist가 2.1로 업데이트 되었습니다. 자세한 내용:https://docs.substance3d.com/sadoc/version-2-1-194215939.html https://www.substance3d.com/products/substance-alchemist/ 2020. 3. 18.
Polybrush이 이름을 Teya Conceptor 바꾸고 정식 출시 Polybrush이 오랜 베타 테스트를 마치고 Teya Conceptor으로 이름을 바꾸고 정식으로 출시를 하였네요.그림을 그리는 것과 같은 방식으로 모델링을 하기 때문에 컨셉을 잡기 좋은 모델링 툴이져 가격영구 라이센스 : 199 달러 / 연간 구독은 49 달러무료 평가판 30 일 (사용 후 1 시간 이상 드로잉하면 14 일간 연장) 자세한 내용:https://teyaconceptor.com/ 2020. 3. 18.
[Showreel] Marvelous Designer Showreel 2020 Marvelous Designer 2020 릴있었습니다. 자세한 내용:https://www.marvelousdesigner.com/# 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] UVPackmaster for 3DS Max 자세한 내용:https://glukoz.dev/uvp/3ds-max/ 2020. 3. 13.
[Unity plugin]Cinema 4D Cineware plugin for Unity Maxon에서 Cinema 4D와 Unity의 데이터 호환을 위해 Cineware라는 Unity 용 통합 플러그인을 발표했네요.Cinema 4D 장면을 형상, 재질, 조명 및 카메라를 포함한 Unity에 가져 갈 수 있다고 합니다. 자세한 내용:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/cineware-by-maxon-158381 2020. 3. 13.
Twinmotion 2020 업데이트 기능향상된 라이팅과 렌더링 : 전체적으로 개편된 라이팅 및 쉐도잉 시스템으로 사용하는 즉시 장면의 퀄리티가 훨씬 높아짐 간접광에는 새로운 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션(SSGI)이 적용되었고, 더욱 실제 라이트와 같이 구현하기 위해 기본값 설정 개선강화 된 재배 시스템 : 프로시저럴 오가닉 3D 모델러 Xfrog의 새로운 고해상도 식재 애셋 세트부터 시작해서 트윈모션의 식생 시스템이 대폭 업그레이드 기존 애셋보다 한 자릿수 늘어난 폴리곤 수의 식재는 수령 3종 및 사계절로 세분화 사실감을 더 향상하기 위해 머티리얼의 텍스처 해상도를 높였고, 서브서피스 스캐터링을 갖춘 양면 폴리지 셰이더로 빛이 잎사귀에 투과하는 효과를 구현할 수 있게 되었으며, 바람 효과를 잎사귀 단위로 시뮬레이션 가능 각.. 2020. 3. 13.
[Unreal plugin] Atom Unreal open beta Atoms Crowd가 Unreal 지원을 위해 베타 테스트를 하고 있습니다. 자세한 내용:https://atoms.toolchefs.com/atoms-realtime/ 2020. 3. 10.
[Game] Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser [UHD] "ZENOBIA" 프로젝트의 기술 데모입니다.나도 올해에는 팀을 짜서 해봐야 하는데... 2020. 3. 10.
[Shader] PPLineDrawing (UE4) PPCelShader에서 라인 그리기 부분 만 제거하고 사용하기 쉬운 형태로 변경한 쉐이더입니다. 요즘의 만화 나 건축 등의 배경 물에 디테일을 떨어뜨려 라인 그리기만을 하는 유져를 위해 만들었다고 하네요만드신 Indie-us Games 대표 크리에이터의 alwei님 땡큐입니다..^^ 자세한 내용:https://github.com/alwei/PPLineDrawing http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2020/02/29/141432 2020. 3. 4.
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