Brand_news/Autodesk Arnold2018. 2. 25. 18:59

Arnold for Maya가 2.1.0.3으로 release 되었습니다.

2.1.0.3에서는 Arnold 5.0.2.4 코어가 사용 되었습니다.

Arnold Render View의 문제와 쉐이더 등의 에러에 대한 버그 수정이 포함 되었습니다.



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk Arnold2018. 2. 25. 18:56

Arnold for 3ds Max가 1.2.917으로 release 되었습니다.

1.2.917에서는 Arnold 5.0.2.3 코어가 사용 되었습니다.


Arnold Properties 수정자에  Light inclusion / exclusion가 추가 되었습니다.

그리고 렌더 셋업에 최신 버전 업데이트를 알려주는 표시가 포함 되었습니다.

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk Arnold2017. 12. 12. 16:43


Arnold for 3ds Max가 1.2.893으로 release 되었습니다.

1.2.903에서는 Arnold 5.0.2.2 코어가 사용 되었습니다.

5.0.2.2 코어의 버그 수정이 적용 되었습니다.




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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk Arnold2017. 11. 21. 10:46

버그 수정 버전입니다.


 - Scenes including many standins could be very long to open

 - Fixed regression when importing Render Setup .json files

 - Camera shutter start/end couldn't be set to negative values



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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