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Brand_news/Autodesk299

3ds Max 2020 업데이트 된 기능별 내용 3ds Max 2020 애니메이션 미리보기 업데이트 - 로컬 드라이브에서의 생성이 이제 최대 3 배 빨라졌습니다. - AVI 코덱 선택 허용 - 지원되는 뷰포트 크기보다 큰 캡쳐 크기 자세한 내용:https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-2020-animation-preview-updates/ 3ds Max 2020 OSL 업데이트 - OSL Maps의 뷰포트 디스플레이가 크게 향상되었습니다. - 이제 OSL 셰이더가 뷰포트 셰이더로 자동 변환됩니다. - GPU로 구동되는 "Quicksilver Hardware Renderer"는 이제 OSL Maps를 지원합니다 - 확장 / 개선 된 OSL 맵 - 14 개의 새로운 OSL지도 포함 : 자세한 .. 2019. 3. 28.
3DS Max 2020 new features revealed Autodesk는 3DS Max 2020의 새로운 기능을 보여주는 도움말 문서를 업데이트했습니다. 헤드 라인 기능은 현재 개선 된 UI와 몇 가지 새로운 모드의 모따기 모디파이어의 개선이 표시되어 있습니다. 그리고 뷰포트에서 OSL맵을보다 정확하게 표현 되었다고 합니다.아직 업로드 중이라 더 지켜 봐야 할 것 같습니다.자세한 내용: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/KOR/?guid=GUID-2958CAB3-3C80-40AF-969E-BF23AB4296A5 2019. 3. 27.
Arnold GPU로 Arnold 5.3 소개와 공개 베타 Arnold GPU공개 베타 Arnold 5.3은 2019 년 3 월 20 일 12시 정오 PT / 3pm ET에 다운로드 할 수 있습니다. Arnold GPU 렌더링은 아티스트 및 소규모 스튜디오가 빠른 작업 환경에서 신속하게 반복하고 렌더링 요구 사항을 프로젝트 요구에 맞게 조정할 수 있습니다. 표준 Arnold 인터페이스에서 사용자는 한 번의 클릭으로 CPU 및 GPU에서 렌더링 사이를 전환 할 수 있습니다. Arnold GPU는 현재 임의의 쉐이딩 네트워크, SSS, 헤어, 대기, 인스 턴싱 및 절차 등의 기능을 지원합니다. Arnold GPU는 NVIDIA OptiX 프레임 워크를 기반으로하며 NVIDIA RTX 기술 을 활용하도록 최적화되어 있습니다. Arnold 5.3의 다른 새로운 기능은 .. 2019. 3. 19.
[Max to A] Arnold for 3ds Max가 2.4.43으로 release 되었습니다. 파티클 시스템에서 Arnold 지원 부분이 향상 되었습니다.그리고 Active Shade 부분이 수정 되었네요 이제 파티클을 아놀드 포인트 프리미티브로 내보낼 수 있습니다. Pflow은 Arnold Shape이라는 Arnold 특정 노드를 통해 모양을 선택할 수 있습니다. Arnold API 용 Python 바인딩은 이제 설치 프로그램의 일부입니다. 자세한 내용:https://www.arnoldrenderer.com/arnold/download/?fbclid=IwAR0SNeRy1QkPzkpKcmGwH9kj55VR6pqt6hONNPx4pS-SITpnEKc72drX5z0#3dsmax https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AF3DSUG/2.4.43 2019. 3. 7.
mudbox 2019가 출시 되었습니다. Mudbox 2019가 출시 되었습니다. Mudbox 2018.2의 형태 유지에 대한 부분과 테설레이션 부분에 대한 보안 그리고 약간의 편의 기능이 추가 되었습니다. 자세한 내용은:https://help.autodesk.com/view/MBXPRO/2019/ENU/?guid=GUID-01408762-F357-4B03-8131-F430E00654F9 2019. 1. 16.
motionbuilder 2019가 출시 되었습니다. Motionbuilder 2019가 출시 되었습니다. 새로운 기능 보다는 기존 기능의 편의성과 향상쪽 맞춘것 같습니다. 자세한 내용 :https://help.autodesk.com/view/MOBPRO/2019/ENU/?guid=GUID-B612EA2F-FEDD-4EB3-B4C0-B6A5A22441DC 2019. 1. 16.
maya 2019가 출시 되었습니다. Maya 2019가 출시 되었습니다.이번 뷰포트와 애니메이션 재생, Arnold쪽으로 집중한 것 같습니다. 그리고 몇몇 분이 문의를 하셨는데Python 버전은 변화가 없습니다. 자세한 내용 :https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/ENU/?guid=GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C Maya Overview Video Maya 2019 – Faster and more responsive Maya 2019 – Cached Playback for better animation Maya 2019 – A beautiful viewport with Arnold updates 2019. 1. 16.
3ds Max 2019 Update 3가 출시 되었습니다. 이번 업데이트에서는 ● ActiveShade 뷰포트 업데이트최종 렌더링 품질에 가까운 장면을 확인 할 수 있습니다. ● Revit 버전 호환성Autodesk Revit Interoperability를 통해 쉽고 빠르게 Revit 데이터를 가져 올 수 있습니다.Revit에서 만든 Light를 3ds Max에서 사용 할 수 있습니다.Revit Import UI의 옵션의 이해를 높이기 위해 쉽게 개선 되었습니다. ● Alembic & OSL 개선 Maya와의 협업을 위해 Maya에서 만든 Vertex colors sets를 Alembic을 통해 가져 올 수 있습니다.뷰포트에서 추가적인 OSL 표현이 향상 되었습니다. ● 그 외에3ds Max 보안 도구 세트이 업데이트 되었습니다..공유 뷰로 텍스처가있는 Aut.. 2018. 12. 13.
Maya & Maya LT 2018.5 Update 이 출시 되었습니다. Maya 2018.5가 나왔습니다. 자세한 내용:https://knowledge.autodesk.com/support/maya/getting-started/caas/simplecontent/content/maya-release-notes.html?st=release%20notes http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/ENU/?guid=GUID-A1A12C0A-4C4C-4BFB-8B59-42992CFB4FF0 2018. 11. 30.
3ds Max 2019 Update 2가 출시 되었습니다. 이번 업데이트에서는 ● Fluids 업데이트 Fluids Loader를 이용해캐시화 된 데이터를 가져옴Fluid를 위한 Arnold 채널 추가 ● Alembic & OSL 개선 Alembic 지원은 버전 1.7.5로 업데이트3ds Max와 Maya 간에 공유된 파일이 UV 호환뷰포트에서 추가적인 OSL 표현 지원OLS 사용에 편의성 개선 ● Arnold 5.2 Update 텍스쳐 베이크 지원Noise denoiser와 Optix 개선 ● Autodesk Drive 혜택 제공 ● 그 외에새로운 3ds Max 보안 도구 세트는 CRP 및 ALC 타사 스크립트에 대한 보호 기능을 제공공유 뷰로 텍스처가있는 Autodesk Material과 V-Ray Material을 보내어 확인 할 수 있음 자세한 내용 :h.. 2018. 9. 20.
Maya & Maya LT 2018.4 Update 이 출시 되었습니다. Maya 2018.4가 나왔습니다.이번 업데이트에서는 Maya 뷰포트에서 Arnold region 렌더링을 직접 지원하고 Render Setup 시스템을 사용할 때 워크 플로가 향상되었습니다. Maya LT 2018.4는 Time Editor 나 File 노드 작업시 지연을 줄이기위한 새로운 옵션을 추가하고 UV 에디터와 Bake Deformer로 워크 플로우를 변경하는 작은 업데이트 있습니다. 자세한 내용:https://knowledge.autodesk.com/support/maya/getting-started/caas/simplecontent/content/maya-release-notes.html?st=release%20notes http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2.. 2018. 8. 15.
3ds Max 2019 Update 1.1 이 출시 되었습니다. 3ds Max 2019 Update 1.1 이 출시 되었습니다. 이번 업데이트는 대량 폴리메시와 관련한 성능 저하 문제를 보이는 2019.1 Update의 문제점이 수정되었습니다 꼭 설치 하세요.. 2018. 7. 9.
3ds Max 2019 Update 1 이 출시 되었습니다. 3ds Max 2019 Update 1 이 출시 되었습니다. 이번 업데이트에서는 ● Alembic 파일 가져 오기 및 내보내기 Alembic 파일의 기능이 향상되어 가져오기 전에 Alembic 파일의 내용을 미리 볼 수 있으며, Alembic 도우미 아이콘의 크기를 조정하고 토글할 수 있고, 3ds Max 오브젝트 특성 및 사용자 정의 속성을 가져오거나 내보낼 수 있습니다. ● 유체 향상된 기능에는 시뮬레이션 내에서 특정 특성을 조작할 수 있는 새 채널 필드 오브젝트, 효과 영역을 제한하는 데 사용되는 경계 제어 및 볼륨 도우미가 있습니다. 또한 이제 특정 방사체, 충돌체, 폼 마스크, 종료 평면 및 모션 필드를 해석 기준별로 비활성화할 수 있습니다. ● OSL (Open Shading Language).. 2018. 6. 14.
Autodesk Maya 2018.3 Update가 출시되었습니다 Autodesk Maya 2018.3 Update가 출시되었습니다. ● Graph Editor의 자동 프레임 조정 ● MASH 노드의 기능 강화 Instancer : 새로 표시 비율 속성이 추가되어 뷰포트에 렌더링되는 지점 수를 줄일 수 있게 되었습니다 Offset : XYZ 축에 따라 포인트를 정렬시 포인트 또는 메쉬에서의 거리를 기준으로하거나 임의로 수행 할 수 있게 되었습니다. Placer : 새로운 스틱 메쉬 모드는 메쉬를 조작 할 때 포인트를 메쉬에 고정시킬 수 있습니다 Repro : 개체를 추가 할 때 성능이 향상되었습니다. ● Smart Presets 스마트 사전 설정은 일반적으로 사용되는 모션 그래픽 효과를 표시하거나 다른 유용한 동작을 수행하도록 설계된 원 클릭 사전 설정입니다. ● Re.. 2018. 5. 7.
Arnold core renderer가 5.1로 메어저 업데이트를 하였습니다. Arnold core renderer가 5.1로 메어저 업데이트를 하였습니다.이번 업데이트의 중심에는 NPR 관련 기능에 대한 부분입니다. 전용 NPR 플러그인을 써는데이젠 Arnold로 정리가 되었네요...^^ 그리고 그 외에도 Denoiser 기능을 CPU/GPU로 사용할 수 있다고 합니다.다양한 기능이 업데이트 되고 향상 되었습니다. 자세한 내용 :https://support.solidangle.com/display/A5ARP/5.1.0.0 2018. 4. 5.
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