'Brand_news/Game Engine'에 해당되는 글 12건

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  1. 2021.06.29 Unity, Pixyz 소프트웨어 인수
  2. 2021.06.21 [UE5] UE5의 새로워진 월드 제작에 대한 내용
  3. 2021.06.15 [UE] UE5 교육자 가이드가 나왔습니다.
  4. 2021.06.07 [UE] UE5의 Nanite에 대한 글입니다.
Brand_news/Game Engine2021. 6. 29. 01:08

Unity Technologies에서 파트너쉽을 맺고 같이 협력하던 Pixyz Software를 인수 했다고 합니다.

Pixyz는 3D CAD 데이터의 메쉬를 최적화 해주는 툴로 Non-Game쪽으로 확실한 방향을 보여주는 행보인 것 같네요.

 

자세한 내용:

https://blog.unity.com/manufacturing/pixyz-software-joins-unity

 

Pixyz Software joins Unity | Unity Blog

This blog post contains “forward-looking statements,” as that term is defined under federal securities laws, including, but not limited to, statements related to our ability to provide best-in-class solutions to prepare and optimize 3D data, the benefi

blog.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 6. 21. 09:47

 

Epic Games는 Unreal Engine 5의 New World Building Features 영상입니다.

2 시간짜리....

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 6. 15. 12:20

Epic Games에서 Unreal Engine 5를 교육하는 사람들을 위한 UE5 가이드를 만들었습니다.

 

자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/ko/blog/download-unreal-engine-5-early-access-educator-guide?sessionInvalidated=true 

 

Download: Unreal Engine 5 Early Access Educator Guide

Download a new guide that walks educators through the finer points of Unreal Engine 5 Early Access, including when to start using it.

www.unrealengine.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 6. 7. 09:52

요즘 UE5의 Nanite와 Lumen에 대한 관심이 높습니다.

그래서 이런저런 내용을 찾다가 최근 출시 된 데모에서 프레임을 분해하기 위해 renderdoc 캡처를 사용하여 UE5의 Nanite 기술이 어떻게 작동하는지 이해하려는 글을 찾았습니다.

 

자세한 내용:

http://www.elopezr.com/a-macro-view-of-nanite/

 

A Macro View of Nanite

After showing an impressive demo last year and unleashing recently with the UE5 preview, Nanite is all the rage these days. I just had to go in and have some fun trying to figure it out and explain…

www.elopezr.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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