CG_2014~9/Autodesk2019.03.28 09:39


3ds Max 2020을 발표하면서 지금까지의 업데이트와 앞으로의 개발 방향에 대한 내용을 발표 하였습니다.

3ds Max의 자동화와 클라우드에 연결하는 것에 내한 내용도 있네요


3ds Max 개발에 대한 의견이 있으면 아래의 싸이트에 올려주세요.

의견 싸이트https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/idb-p/164

3ds max 베타 참여 - https://feedback.autodesk.com/welcome/default.html?key=3dsMaxBetaApplication



지난 2년간 업데이트 된 내용



3ds Max 공개 로드맵


자세한 내용:

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-public/




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.03.28 09:27


3ds Max 2020  업데이트가 되면서 플로그인도 시기를 맞추었네요

Vray나 Substance, Ornatrix 등 업데이트 된 정보 입니다.

3ds Max 2020 정식 다운로드 된고 차주까지 250여개의 플러그인을 2020버전으로 출시 한다고 합니다.



자세한 내용 :

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-2020-plugin-updates/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.03.28 09:22

3ds Max 2020 애니메이션 미리보기 업데이트

 - 로컬 드라이브에서의 생성이 이제 최대 3 배 빨라졌습니다.
 - AVI 코덱 선택 허용 
 - 지원되는 뷰포트 크기보다 큰 캡쳐 크기 

자세한 내용:



3ds Max 2020 OSL 업데이트

 - OSL Maps의 뷰포트 디스플레이가 크게 향상되었습니다.
 - 이제 OSL 셰이더가 뷰포트 셰이더로 자동 변환됩니다.
 - GPU로 구동되는 "Quicksilver Hardware Renderer"는 이제 OSL Maps를 지원합니다
 - 확장 / 개선 된 OSL 맵
 - 14 개의 새로운 OSL지도 포함 : 

자세한 내용:



3ds Max 2020 Chamfer 업데이트
 - 새로운 기능으로 업데이트로 일정한 모따기 폭을 유지합니다. 
 - 가중치를 적용한 Chamfer는 가장자리 기준으로 제어 할 수 있습니다. 
 - 새로운 사전 설정을 사용 할 수 있습니다. 
 - 추가 된 Inset은 스무딩을 사용할 수 없는 사용자를 위해 모서리 링을 모따기에 추가합니다.
 - 게임 엔진 용 모델과 같은 그룹. 
 - 끝점 바이어스 : 평행선 모서리는 가까운 꼭지점과 멀리있는 꼭지점 사이 를 바이어스 할 수 있습니다 .
 - 추가 깊이는 모따기의 프로파일이 깊이 1 (날카로운 모서리)에서 0 (곧은 모서리)에서 -0.5 (반전 된 곡선)로 이동하도록 허용합니다. 

자세한 내용:



3ds Max 2020 Revit 업데이트
 - 결합 기준 옵션을 사용하면 다음을 선택하여 자재를보다 선택적으로 결합 할 수 있습니다.
     = Revit 카테고리 및 Revit 재료로 결합
     = Revit 패밀리 유형 및 Revit 재료로 결합
 - 이제 필터 대화 상자는 장면의 카테고리 또는 패밀리 유형에서 생성 될 노드 수를 표시합니다.
 - Revit 2017, 2018 및 2019 파일을 업그레이드하지 않고 2020으로 가져 오기 
     = 지원되는 버전마다 Revit 호환 팩을 기능에 설치하려면 컴퓨터에 설치해야합니다.
 - Revit에서 가져온 IES 라이트는보다 정확하게 변환됩니다.
 - 일광 시스템 업데이트


자세한 내용:

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/revit-import-improvements-/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.03.27 20:29




Autodesk는 3DS Max 2020의 새로운 기능을 보여주는 도움말 문서를 업데이트했습니다.


헤드 라인 기능은 현재 개선 된 UI와 몇 가지 새로운 모드의 모따기 모디파이어의 개선이 표시되어 있습니다. 그리고 뷰포트에서 OSL맵을보다 정확하게 표현 되었다고 합니다.

아직 업로드 중이라 더 지켜 봐야 할 것 같습니다.

자세한 내용:


http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/KOR/?guid=GUID-2958CAB3-3C80-40AF-969E-BF23AB4296A5





Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.01.16 09:14


Mudbox 2019가 출시 되었습니다.


Mudbox 2018.2의 형태 유지에 대한 부분과 테설레이션 부분에 대한 보안 그리고 약간의 편의 기능이 추가 되었습니다.



자세한 내용은:

https://help.autodesk.com/view/MBXPRO/2019/ENU/?guid=GUID-01408762-F357-4B03-8131-F430E00654F9

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.01.16 09:03


Motionbuilder 2019가 출시 되었습니다.


새로운 기능 보다는 기존 기능의 편의성과 향상쪽 맞춘것 같습니다.


자세한 내용 :

https://help.autodesk.com/view/MOBPRO/2019/ENU/?guid=GUID-B612EA2F-FEDD-4EB3-B4C0-B6A5A22441DC




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2019.01.16 08:49


Maya  2019가 출시 되었습니다.

이번 뷰포트와 애니메이션 재생, Arnold쪽으로 집중한 것 같습니다.


그리고 몇몇 분이 문의를 하셨는데

Python 버전은 변화가 없습니다.






자세한 내용 :

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/ENU/?guid=GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C



Maya Overview Video


Maya 2019 – Faster and more responsive


Maya 2019 – Cached Playback for better animation


Maya 2019 – A beautiful viewport with Arnold updates



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2018.12.13 15:12



이번 업데이트에서는


●  ActiveShade 뷰포트 업데이트

최종 렌더링 품질에 가까운 장면을 확인 할 수 있습니다.


● Revit 버전 호환성

Autodesk Revit Interoperability를 통해 쉽고 빠르게 Revit 데이터를 가져 올 수 있습니다.

Revit에서 만든 Light를 3ds Max에서 사용 할 수 있습니다.

Revit Import UI의 옵션의 이해를 높이기 위해 쉽게 개선 되었습니다.


● Alembic & OSL 개선 

Maya와의 협업을 위해 Maya에서 만든 Vertex colors sets를 Alembic을 통해 가져 올 수 있습니다.

뷰포트에서 추가적인 OSL 표현이 향상 되었습니다.



● 그 외에

3ds Max 보안 도구 세트이 업데이트 되었습니다..

공유 뷰로 텍스처가있는 Autodesk Material과  V-Ray Material을 보내어 확인 할 수 있음

또한 100개 이상의 문제가 수정되었습니다.


자세한 내용 :

https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/KOR/?guid=GUID-A3A1B7B4-FFA3-4314-AE8B-448E45DFC499



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2018.11.30 13:11


Maya 2018.5가 나왔습니다.


자세한 내용:

https://knowledge.autodesk.com/support/maya/getting-started/caas/simplecontent/content/maya-release-notes.html?st=release%20notes


http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/ENU/?guid=GUID-A1A12C0A-4C4C-4BFB-8B59-42992CFB4FF0


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_2014~9/Autodesk2018.09.20 13:42



이번 업데이트에서는


●  Fluids 업데이트 

Fluids Loader를 이용해캐시화 된 데이터를 가져옴

Fluid를 위한 Arnold 채널 추가


Alembic & OSL 개선 

Alembic 지원은 버전 1.7.5로 업데이트

3ds Max와 Maya 간에 공유된 파일이 UV 호환

뷰포트에서 추가적인 OSL 표현 지원

OLS 사용에 편의성 개선


Arnold 5.2 Update 

텍스쳐 베이크 지원

Noise denoiser와 Optix 개선


● Autodesk Drive 혜택 제공


● 그 외에

새로운 3ds Max 보안 도구 세트는 CRP 및 ALC 타사 스크립트에 대한 보호 기능을 제공

공유 뷰로 텍스처가있는 Autodesk Material과  V-Ray Material을 보내어 확인 할 수 있음


자세한 내용 :

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/introducing-3ds-max-20192/




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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