작업 환경은 

 - LMTools는 Winodws 환경에 설치 하여 정상적으로 라이센스가 나갑니다.

 - Houdini 16.5.439은  Centos7에 정상적으로 설치가 되어 실행 됩니다.


중요 - HtoA 2.1.0 이 후부터는 Autodesk LMTools를 이용하여 라이센스가 연결 됩니다,.


설치 된 Houdini의 Arnold 버전을 다운로드 합니다.

https://www.solidangle.com/arnold/download/


Houdini에 HtoA 설치 하기

다운로드 받은 HtoA를 설치 합니다.

설치를 한 후 Houdini를 실행하여 Arnold를 확인 합니다,

 - 상단 Rneder > Arnold

 - 탭메뉴 츄가에 Arnold를 확인

렌더링을 하면 워터마크가 나오는 것을 확인 할 수 있습니다.

(테스트를 위헤 아무것도 없는 상테에서 랜더링을 겁니다.)

라이센스 연결하기

환경변수를 아래와 같이 적용합니다.

ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@localhost

예) LMTools 이름이 Daou001 이면 ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@Daou001라고 넣습니다.


우선 .sh파일을 만들어 내용에 ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@localhost을 넣습니다.

그리고 /etc/profile.d의 위치에 저장합니다.

그리고 해당 위치의 터미널에서 sh XXXX.sh를 적어 엔터을 적용합니다. 

예) sh 파일의 이름이 Daou002이면  sh Daou002.sh를 적어 엔터 합니다.


만약 안되면 해당 위치의 터미널에서직접 적용합니다.

export ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@localhost

예)export ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@Daou001


환경변수 확인 방법은

echo $ADSKFLEX_LICENSE_FILE

을 치면 적용된 환경변수 내용이 나옵니다.

예) echo $ADSKFLEX_LICENSE_FILE (엔터)

     Daou001

     라고 나옵니다.

라이센스 통신포트는 2080 또는 27000-27009 입니다.


이제 렌더링을 하면 워터마크가 없는 것을 확인 할 수 있습니다.



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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3ds Max 2019에서는 이전 버전과는 달리 설치 파일에  Autodesk Backburner가 함께 설치 되지 않습니다. 설치를 하시려면 Autodesk Store에서 다운로드 받아 따로 설치 하셔야 합니다.



자세한 내용:

https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/HelpDoc?appId=3481100546473279788&appLang=en&os=Win64

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Autodesk 제품 2017 버전은 설치 후 라이선스 타입를 변경할 수 있습니다.


버전 2017 제품부터

Windows

  C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ <[ 제품 키 ] _ [버전]> 
MAC

 \Library \ Application Support \ Autodesk \ CLM \ LGS \ <[ 제품 키 ] _ [버전]>

 에서 아래의 방법을 적용한다.


- LGS.data 파일을 삭제합니다. -> 라이센스 타입 초기화가 됩니다.

  또는

- 메모장으로 열어 _STANDALONE 또는 _NETWORK로 변경한다. -> 설정이 변경이 됩니다.

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Autodesk 네트워크 라이센스 제품에 사용되는 LICPATH.LIC 파일은 어디에 저장되어 있습니까?


버전 2016 제품까지

C : \ Program Files \ Autodesk \ <제품 이름 버전> 
 
) 3ds max 2016의 경우 
 
C : \ Program Files \ Autodesk \ 3ds max 2016

  ) Maya 2016의 경우 
 
C : \ Program Files \ Autodesk \ Maya 2016

 

버전 2017 제품부터

  C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ <[ 제품 키 ] _ [버전]> 

) 3ds Max 2017의 경우 
C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ 829i1_2017.0.0.F

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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3ds Max  사용중에 Timeline이 사라지는 것은 프로그램 에러로 꺼지면서 가끔 생긴다

이때에는 스크립트를 이용해서 다시 켠다.


트랙 온/오프

trackbar.visible = on

trackbar.visible = off


타임슬라이드 온/오프

timeslider.setvisible on

timeslider.setvisible off






Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Maya 2016 시작시 

Failed to apply color management settings on file open: Failed the finalize the color transform...

라도 나오는 경우 그래픽 모드를 확인 하여야 합니다.


Remote desktop으로 Maya를 사용할 경우 OpenGL 에러가 생길 수 있습니다.

이때에는 Viewport 2.0 Rendering Engine을 Directx 11로 바꾸어 주고 재 시작 하시면 됩니다.



 

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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3ds Max 3ds Max Design은 2016버전에서 하나의 제품에 통합되었습니다.

이러한 통합을 통해 Subscription 계약 된 고객에게 최신 버전의 제공과 과거 버전의 사용 혜택은 

다음과 같이 변경됩니다


현재

3ds Max 

(3ds Max또는 3ds Max 제품을포함하는 Suite) 

Subscription 계약 된 고객

기존대로, 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다.

3ds Max Design 

(3ds Max Design 또는 3ds Max Design 제품을 포함하는 Suite) Maintenance Subscription 계약 된 고객

최신 버전으로 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다.











과거

3ds Max

3ds Max 개별 제품의 

Maintenance Subscription 

계약 된 고객

기존의 3ds Max뿐만 아니라, 3ds Max Design의 과거 버전을 사용할 수 있습니다

(). 참고 : Maintenance Subscription Desktop Subscription에서는 특전 내용이 다릅니다자세한 내용은 오토데스크 사이트를 참조하십시오 

3ds Max를 포함하는 

Suite 제품의 Subscription 

계약 된 고객

종래대로 3ds Max의 과거 버전을 사용할 수 있습니다

3ds Max Design의 과거 버전은 이용하실 수 없습니다.












3ds Max Design

3ds Max Design 개별 제품의 Maintenance Subscription 

계약 고객

기존의 3ds Max Design뿐만 아니라

3ds Max 과거 버전을 사용할 있습니다.

 3ds Max Design 개별 제품의 Maintenance Subscription 

계약 고객

종래대로 3ds Max Design 과거 버전을 사용할 있습니다

3ds Max 과거 버전은 이용하실 없습니다

 

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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문의 - 

Backburner 설치 가이드 (Backburner Install Guide) 및 사용자 설명서 (Backburner User Guide)는 어디에서 찾을 수 있습니까?


답변 -

아래의 URL로 접속하십시오

http://docs.autodesk.com/cf/index.html#backburner

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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문제 :

3ds Max 실행은 문제가 없습니다.

다만 3ds Max의 사용자 설정폴더(ENU폴더)가 기본 위치에 만들어지지 않습니다.

기본 위치 

C:\Users\(사용계정)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\(설치버전)- 64bit


해결 :

1. 제품의 실행을 종료합니다.

2. 아래의 경로의 파일을 메모장으로 엽니다.

    C : \ Program Files \ Autodesk \ <제품 버전> \ InstallSettings.ini

3. 아래와 같이 수정한다.

   수정 전 - useUserProfiles=0

   수정 후 - useUserProfiles=1

4. 저장을 하고 3ds Max를 실행한다.

5. 정상적인 위치를 확인 해본다.

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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문제
1. Autodesk 3ds Max에서 새 장면에 상자 개체를 만듭니다.


2. 상자에 Autodesk Material을 적용합니다.


3. 3ds Max에서 FBX 파일을 내보내 InfraWorks로 가져옵니다.

3ds Max에사용한 [Autodesk Material]에 포함 된 텍스처가 표시되지 않습니다.

 

답변

Autodesk Material을 적용한 경우 리얼 - 월드 맵 크기를 선택하고 FBX 파일을 내 보냅니다.

재질의 위치를 인식을 못하거나 또한 같은 오토데스크 제품이지만 프로그램에 따라

Autodesk Material이 FBX에 포함이 안되는 경우가 있습니다.

(서로 다름 Autodesk Material을 가지고 있을 수 있습니다.)

FBX로 변환 할때 Warning and Error 메시지를 확인 하십시오

 

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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