CG_2014~9/Make tutors2019.03.04 17:26


자세한 내용:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLIqLl3To4ENolEwa_5awSJK-n9n7_aHKZ



[Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #01.] Introduction


[Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #02.] FBX Review란? 


[Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #03.] 애니메이션 클립 만들기  


[Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #04.] 루프 애니메이션 


[Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #05.] Story 기능 활용하기 






Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2018.02.25 19:11




dhkim 유투브 :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLW7MytHUzWye-meJ6AuBH9MfKicPWKFVC

 

Arnold fot 3ds Max 기본 동영상 입니다.

소개와 라이트 부분만 우선 적으로 진행 하였습니다.

이후 재질과 세팅에 대해서도 올릴 예정입니다.


기본 사용법에 대한 내용이기 때문에 추가로 알고 싶으신 분들은

다우데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다.



Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2016.10.25 16:21



3D 스캔데이터를 Stingray로 가져오는 테스트 해보았습니다.

Photo Scan 샘플 파일은 

http://www.creativeshrimp.com/free-photo-scanning-tutorial.html

에서 받았습니다

(Blender관련한 튜토리얼이 같이 있습니다.)


1.  https://recap360.autodesk.com/ 에 접속하고 로그인 합니다.

    (Recap 360은 결과물을 만들 때 무료와 유료 버전 선택이 있습니다.)

2.   Photo to Scan(사진-3D 변환) 버튼을 클릭 합니다.

3. 사진 모두를 선택하여 add photo에 드래그로 넣습니다. 그리고 Setting(설정)을 클릭 합니다


4. 프로젝트의 이름과 유료와 무료 옵션을 선택한 후 행당 퀄리티와 포멧을 선택하고 옵션을 선택합니다

   (만약 Autodesk 제품을 구매한 유져라면 Autodesk Credit이 있습니다.

   설정이 끝나면 Create(작성)를 클릭하고 진행을 합니다.


5. 만들어지면 을 선택하며 FBX 파일 포멧으로 다운로드 합니다


6. 3ds max 2017 에서 Import 합니다.

   사진의 촬영위치에 카메라와 재질, 오브젝트가 들어오는 것을 확인 할 수 있습니다.
  (
만약 재질의 텍스쳐가 연결이 안되어 있다면 경로를 연결하시면 됩니다.)


7. Stingray를 엽니다.

   (Stingray 1.5에서 character template으로 실행하였습니다.)

8. 3ds Max 2017 상단의 Stingray 메뉴에서 Connect Stingray와 연결을 하고 오브젝트만 

  선택한 뒤 Send Selection을 클릭합니다


9. 폴더를 만들고 Millennium_Falcon라고 저장을 합니다.

   (Connect를 하였기 때문에 자동으로 Stingray 경로에 들어 갑니다. 파일이름에 띄어쓰지 않습니다.)

10. stingray에서 자동으로 Import 창이 열리고 Import합니다.


11. 오브젝트를 뷰포트에 드래그하여 올리고 좌표를 0,0,0을 맞춥니다.


12. 충돌 처리를 하기 위해 마우스 오른쪽을 클릭해서 Open Unit Editor을 엽니다


13. MeshPhysics를 적용하고 옵션을 설정합니다. 저장하고 나옵니다.


14. 오른쪽 아이콘에서 플레이 버튼을 클릭하여 확인 합니다.






Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2015.06.15 23:11




V-Ray 3.2에 대한 영상입니다.

앞으로 V-Ray에 관려해서 조금씩 만들어 올리겠습니다.


dhkim 유투브 :

https://www.youtube.com/watch?v=8buiKPEXMVI

Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2014.10.13 19:37

 

 

 

dhkim 유투브 :

https://www.youtube.com/channel/UCLx_AiW5272g1s1M7c50wGQ

 

B2M3 (Bitmap3Material3) 기본 사용법 동영상입니다.

기본 사용법에 대한 내용이기 때문에 추가로 알고 싶으신 분들은

키미데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다.

(키미데이타 홈페이지)

 

따라 하실떄 주의 사항

www.allegorithmic.com

 

자세한 내용 :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLC2e_DNe4sQgG4QKirETZ33AFashXhbMF

 

Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2014.08.22 14:34

 

 

dhkim 유투브 :

https://www.youtube.com/channel/UCLx_AiW5272g1s1M7c50wGQ

 

섭스텐스디자이너 (Substance Designer) 기본 사용법 동영상입니다.

이번에 교육을 하게 되어서 급하게 만들었네요

회사에서 만들어서 회사 유투브 계정으로 올렸습니다.

총 8개의 동영상으로 이루워져 있습니다.

급하게 만들다보니 조금 틀린 곳도 있지만

시간이 ㅇ벗어서 그냥 올렸슴다..ㅜㅡㅜ

기본 사용법에 대한 내용이기 때문에 추가로 알고 싶으신 분들은

키미데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다.

(키미데이타 홈페이지)

 

따라 하실떄 주의 사항

사용되는 데이터는 allegorithmic 포럼에서 다운 로드 받은 파일입니다.

www.allegorithmic.com

 

 

Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2014.03.25 08:56

매치무버 (Matchmover) 기본 사용법 동영상입니다.

(감기에 걸려서 목소리가 이상합니다..ㅜㅡㅜ)

회사에서 만들어서 회사 유투브 계정으로 올렸습니다.

총 4개의 동영상으로 이루워져 있습니다.

편당 동영상 시간이 길어져서 빠르게 진행을 했습니다.

기본 사용법에 대한 내용이기 때문에그냥 넘어가는 명령어 및 기능에 대해서 알고 싶으신 분들은

키미데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다.

(키미데이타 홈페이지)

 

따라 하실떄 주의 사항

1. 맥스로 결과물을 가져갑니다. 1편에 설명 및 세팅을 봐주세요.

2. 동영상에서 사용된 시퀀스 이미지는 개인적으로 찍은 사진입니다.

    따라하실때에는 개인의 시퀀스 또는 오토데스크에서 제공하는 시퀀스를 사용하시면 됩니다.

매치무버 (Motchmover) 기본 사용법 동영상입니다.

회사에서 만들어서 회사 유투브 계정으로 올렸습니다.

편당 동영상 시간이 길어져서 빠르게 진행을 했습니다.

궁금하신 것이 있으시면 Kimidata로 문의주세요..^^

 

자세한 내용은 : 교육 동영상

Posted by dhkim DongHwan, Kim
CG_2014~9/Make tutors2014.03.18 13:39

 

 

 

이번에 모션빌더 기본 사용법에 대한 동영상을 만들었습니다.

(감기에 걸려서 목소리가 이상합니다..ㅜㅡㅜ)

총 19개의 동영상으로 이루워져 있습니다.

기본 사용법에 대한 내용이기 때문에 중급 이상의 사용법을 알고 싶으신 분들은

키미데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다.

(키미데이타 홈페이지)

 

따라 하실떄 주의 사항

1. 동영상 1편에서 몇가지 세팅이 있습니다. 꼭 확인 하시고 단축키 등을 동일하게 해주세요

2. 관련 자료는 오토데스크 홈페이지에서 다운 받을 수 있습니다.

자세한 내용은 : 교육 동영상

 

 

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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