'CG_News_2020-21'에 해당되는 글 54건

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  1. 2021.03.03 Maxon에서 모바일 3D 스컬프팅 어플리케이션 인수
  2. 2020.07.29 Cascadeur Open Beta
  3. 2020.07.24 OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.
  4. 2020.07.24 ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다.

 

Cinema4D 제작사인 Maxon에서 IOS용 3D 스컬팅 앱인 Forger을 인수 하였네요

앞으로 아이패드로 3D 스캔하고 여기서 수정해서 Cinema4D로 가져가지 않을까... 생각 해보네요...ㅎㅎㅎ

 

자세한 내용 :

www.maxon.net/ko/article/maxon-announces-acquisition-of-mobile-3d-sculpting-application

 

Maxon - 3D for the Real World

 

www.maxon.net

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_News_2020-21/CG Software2020. 7. 29. 11:14




물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeur가 Open Beta를 올렸습니다.

테스트 한 데이터는 상업용으로 사용 가능하다고 하네요

예전에 블로그에서 소개 한적이 있는데 그떄 테스트한 데이터는 새로운 코어가 적용된 이번 버전에서는 사용이 안된다고 합니다.


텍스쳐가 안들어 오는데.... 해보려는데 헬프 정보가 부족하네요






자세한 내용:

https://cascadeur.com/




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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_News_2020-21/CG Software2020. 7. 24. 15:48


OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptron가 Alpha 2버전으로 올라왔습니다.

이번에 UI와 성능 개선이 많이 되었다고 합니다.

빨리 애니메이션도 Alembic으로 뽑을 수 있으면 좋겠네요..^^


자세한 내용:

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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CG_News_2020-21/CG Software2020. 7. 24. 15:35


ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다.

동영상을 보면

섬유의 표현 기능과 리토폴로지 부분이 기대가 되네요..^^



자세한 내용:

https://www.zbrushcentral.com/t/sneak-peek-zbrush-2021/377830/11



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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