본문 바로가기

CG_News_2020-22329

Maya/UE5 비주얼 프로그래밍 GraphN - 공개 베타 출시 Polygonflow에서 Maya 및 UE5에 연결하여 사용 할 수 있는 시각적 프로그래밍 시스템인 GraphN의 번째 공개 베타를 출시했습니다. GraphN는 처음부터 아티스트를 염두해서 만든 비주얼 코딩 프로그램입니다. Polygonflow는 전 Quixel 테크니컬 아티스트인 Adnan Chaumette가 만든 회사로 GraphN는 CG 아티스트에게 "가장 강력하고 접근 가능한 플러그인 생성 플랫폼"이 될 것이라고 애기 했네요. GraphN은 현재 Maya 및 Unreal Engine 5에서 사용할 수 있으며 UE4, Blender 및 3ds Max가 제공될 예정입니다. 자세한 내용: https://www.polygonflow.io/ Polygonflow - Next-Gen Tools for 3D .. 2021. 8. 4.
Spline Alpha II 업데이트 현재 α 버전으로 공개 된 새로운 3D 디자인 도구 Spline 의 Alpha II 업데이트가 공개되었습니다. 브러우져에서도 사용 가능하다고 하네요. Spline Alpha II 업데이트 내용 - Web 버전 - 재질 자산 - 새 재질 레이어 - 3D 모델링 도구 (Preview) - Vector Round Corners - Vector Bevels - 프레임 모드 - 최적화 Exports 자세한 내용: https://spline.design/ Spline - Design tool for 3D web experiences Create web-based 3D experiences spline.design 2021. 8. 4.
Cascadeur 2021.2 업데이트 물리 기반의 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 Cascadeur이 2021,2 버전을 출시하였습니다. CascadeurEA -2의 기타 새로운 기능 - AutoPosing에 문자 방향 컨트롤러가 추가되었습니다. - AutoPosing 캐릭터 파트를 독립적으로 사용 가능 - AutoPosing용 방향 컨트롤러 추가 - Cascadeur 빠른 리깅 도구의 표준 장비에 대한 새로운 템플릿 - 단축키 사용시 다른 언어에서도 작동 - 미러판 시각화 - 새로운 AutoPhysics 기능 : 지점 그룹 - 스플라인 IK 보간의 초기 알파 버전 자세한 내용: https://cascadeur.com/help/20212ea 2021.2EA Home Release Notes 2021.2EA Starting with this ve.. 2021. 8. 4.
Corona Renderer 7 for 3ds Max 출시 3ds Max용 Corona Renderer 7이 출시되었습니다. Corona Renderer 7에서는 새로운 물리적 재질 Clearcoat 및 Sheen과 Corona Sky의 쉽고 빠른 항공 원근감 등이 업데이트 되었습니다. 자세한 내용: https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-7-for-3ds-max-released/ Corona Renderer 7 for 3ds Max Released! | Corona Renderer We’re pleased to announce the release of Corona Renderer 7 for 3ds Max! With Clearcoat and Sheen in the new Physical Material, easy.. 2021. 7. 26.
Foundry Modo 15.1 Foundry에서 Modo 15.1 업데이트를 릴리즈하였습니다. 자세한 내용: https://www.foundry.com/products/modo Modo Creative 3D Modeling Software Modo by Foundry brings you the next generation of 3D modeling, texturing and rendering tools in a powerful integrated software package. www.foundry.com 2021. 7. 26.
Cinema4D 용 파티클 플러그인 xpBullet Sneak Peek Cinema4D위한 파티클 플러그인 X-Particles의 새로운 충돌 시스템 xpBullet의 영상 미리 공개가 되었습니다. X-Particles와 Cinema4D의 새로운 충돌 시스템. 입자 생성기 스플라인 및 장면 객체에서 사용하여 리얼하고 역동적인 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다. X-Particles 시스템에 완전히 통합되어 있기 때문에 xpBullet 액션, 제너레이터, 모디파이어 및 동적 솔버 등과 함께 제어를 할 수 있다고 합니다. 그리고 xpBulletConstraints를 사용하여 동적 객체를 쉽게 연결 할 수 있고 소프트 바디 시뮬레이션과 리지드 바디 시뮬레이션을 연결하여 빠르고, 정확하고, 직관적 사용 할 수 있습니다. 자세한 내용: https://insydium.ltd/news.. 2021. 7. 26.
반응형