Old_2013/Chaos Group2016. 11. 15. 09:32

ChaosGroup 현재 개발 중이다 "Adaptive lights"기능dmf 공개했습니다. 

(이미지에 디노이즈은 적용되지 않습니다.) 

"Adaptive lights"기능은 다음 VRay 서비스 팩 (3.50)에 포함될 예정입니다


"Adaptive lights"기능은 많은 광원이있는 장면에서 빛을 효율적으로 샘플 알고리즘입니다. 

이미 VRay는 "probabilistic lights"라는 비슷한 알고리즘을 탑재하고 있지만 

이번 "Adaptive lights"기능은 LightCache와 함께 그것을 더 진화시킨 알고리즘이라고 합니다.

( "probabilistic lights"는 특정 조건에서 노이즈를 억제하는 것이 어려웠지만,이 알고리즘은 그 문제를 해결하였다고 합니다.)


자세한 내용 :

https://plus.google.com/u/0/+VladimirKoylazov/posts/V4DySJwjy1f


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2013/Chaos Group2016. 11. 8. 09:49

V-Ray 3 for Rhino 공개 베타에서는 새로운 인터페이스를 채용하여 빠르고 깨끗한 워크 플로우를 제공합니다. 

베타 테스터 수에는 한계가 있으므로 꼭 빨리 신청 해보십시오.


베타에서 추가 된 새로운 기능을 몇 가지 소개


· No More Noise

- V-Ray의 새로운 Denoise [데노이즈 (노이즈 제거) 기술은 자동으로 노이즈를 컷 아웃 할 수 있기 때문에 최대 50 %까지 시간을 절약 할 수 있습니다.


· Better Perspective

- V-Ray의 새로운 기능 "Aerial Perspective Control" 을 사용하여 사실적인 분위기와 깊이를 렌더링합니다.


· Multi-Layered materials

다중 레이어 (여러 레이어)에 자료를 작성하는 것으로, 예를 들어 코팅 된 플러스 단과 금속 등을 표현할 수 있습니다.


여기에서 신청하여 누구나 베타 테스트가 제공됩니다 (영어)

 - ChaosGroup 계정을 가지고 있지 않은 경우는 사전에 등록해야합니다. 

 - V-Ray for Rhino 베타를 이용하려면 인터넷을 통한 활성화가 필요합니다.

   (ChaosGroup 동글 필요가 없습니다.)

 - V-Ray for Rhino는 2017 년 상반기에 출시 전망입니다.


지원 버전 : Rhinoceros 5 (64 bit 만) 

대응 OS : Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit 만) ※ Windows 32bit 버전은 지원 / MacOS 버전은 집필 시점에서는 지원하지 않는 


자세한 내용 :

https://www.chaosgroup.com/beta_forms/Rhino

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2013/Chaos Group2016. 11. 8. 09:42

"V-Ray 3.0 for SketchUp"일반 베타 테스트를 시작 됩니다.

V-Ray 3 for SketchUp 공개 베타에서는 새로운 인터페이스를 채용하여 빠르고 깨끗한 워크 플로우를 제공합니다. 


베타에서 추가 된 새로운 기능을 몇 가지 소개


· No More Noise

- V-Ray의 새로운 Denoise [데노이즈 (노이즈 제거) 기술은 자동으로 노이즈를 컷 아웃 할 수 있기 때문에 최대 50 %까지 시간을 절약 할 수 있습니다. 


· Better Perspective

- V-Ray의 새로운 기능 "Aerial Perspective Control" 을 사용하여 사실적인 분위기와 깊이를 렌더링합니다. 


· Cutaways with Clipper

- 새로운 기능 "V-Ray Clipper" 쉽게 개체의 섹션을 도련 렌더링 할 수 있습니다. 


신청하여 누구나 베타 테스트가 제공됩니다 (영어)

참고 

 - ChaosGroup 계정을 가지고 있지 않은 경우는 사전에 등록해야합니다. 

 - V-Ray for SketchUp 베타를 이용하려면 인터넷을 통한 활성화가 필요합니다. 

   (ChaosGroup 동글 필요가 없습니다. )

 - V-Ray for SketchUp은 2017 년 상반기에 출시 전망입니다.


지원 버전 : SketchUp 2015/2016 이상 (64bit 버전 만) 

대응 OS : Windows 7 / 8.1 / 10 (64bit 버전 만) : MacOS 10.9.x 이후 


자세한 내용 :

https://www.chaosgroup.com/vray/sketchup



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2013/Chaos Group2016. 11. 8. 09:35

V-Ray for Maya 3.40.05 / 3.40.06가 업데이트 되었습니다.

약간의 문제로 V-Ray for Maya 3.40.05가 나와고 3.40.06가 나왔습니다.

다운로드 받으실 때에는 V-Ray for Maya 3.40.06를 받으시고 

버그 수정은 V-Ray for Maya 3.40.05 / 3.40.06 둘다 참고 하세요


V-Ray for Maya 3.40.06

향상된 기능 : 

 - V-Ray : 기본 텍스처 캐시 크기를 4000MB로 인상


버그 수정 

 - V-Ray : multimatte 요소를 재질 ID로 설정하여 PNG 형식으로 출력하면 "error writing file"메시지가 표시되는 문제 

 - VFB : OSX에서 버킷 프레임이 남아 아티팩트 문제



V-Ray for Maya 3.40.05

새로운 기능 : 

 - V-Ray : 반 정밀도 부동 소수점 TIFF를 지원


향상된 기능 : 

 - V-Ray : 32 코어 이상의 환경에서 동적 형상 (Proxy 디스플레이 스먼트 모션 블러 등)의 성능 향상 

 - V-Ray : 비트 맵 캐시 파일 내용 변화 인식 방법 강화 

 - Ornatrix : Hair widths에 텍스처 맵을 지원


버그 수정 

 - Lighting render element : "Lighting"렌더 요소가 라이트 Directional의 조합 등으로 제대로 생성되지 않는 문제수정 

 - MayaLightDirect : soft shadows 및 shadow bias에서 아티팩트가 발생하는 문제 

 - V- Ray : Windows에서 TIFF 파일이 제대로 닫히지 않는 문제 

 - V-Ray : MultiMatteID 없이 VRayBlendMtl에서 MultiMatte 렌더 요소가 작동하지 않는 문제 

 - V-Ray : NURBS 충돌하는 문제 

 - V-Ray : 프레임 오프셋을 사용하면 UDIM 질감이 잘못된 결과를 초래할 문제 

 - V-Ray : Hypershade에서 뷰포트 IPR 패널에서 충돌하는 문제 

 - V-Ray IPR : 마우스 추적 기능을 활성화하면 늦어지는 문제 

 - VRayDenoiser : 매우 높은 해상도의 이미지에서 하드웨어 가속을 사용하면 실패하는 문제 

 - VRayDisplacement / Subdivision : Ptex에 충돌하는 문제 

 - Ornatrix : MacOSX 움직이지 문제 

 - VRayScannedMtl : 라이센스가 있어도 워터 마크가 표시되는 문제 

 - VRayVolumeGrid : IPR 중에 캐시를로드 할 때 충돌하는 문제 

 - VRayVolumeGrid : Emissive lights 작성에 V-Ray의 maxRenderThreads 고려 되지 않는 문제 

 - V-Ray GPU : UDIM의 범프 맵이 작동하지 않는 문제

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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