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Old_2014~9/News & Interview 95

Mapping Virtual and Physical Reality - SIGGRAPH 2016 이번 SIGGRAPH 2016 발표 중에서 관심이 가는 것 중 하나입니다.사용자가 인지하지 못하면서 가상의 공간을 우그려트려서 실제의 공간을 최대한 효율적으로 사용하는 것에 대한 내용입니다 2016. 9. 2.
픽사 실시간 그래픽이란 - SIGGRAPH 2016 프리젠 테이션 영상 이어폰을 연결해서 영상을 보다 저도 모르게 탄성과 박수가 나왔습니다.그래픽 사이언스란 정말 놀랍네요..^^ 2016. 9. 2.
Untharted 4의 SIGGRAPH 2016에서 방쵸한 기술 자료 공개 Untharted 4의 SIGGRAPH 2016에서 방쵸한 기술 자료 Technical Art of Uncharted 4 슬라이드 데이터 (PPT, PDF)가 공개되었습니다. 자세한 내용 :http://advances.realtimerendering.com/other/2016/naughty_dog/index.html 2016. 8. 10.
Brain and Brawn - 시그라프 2016에서 "Final Fantasy XV」의 애니메이션, 렌더링 기술 해설 토크 세션 영상 공개 SIGGRAPH 2016 '파이널 판타지 15'의 캐릭터 애니메이션, 렌더링 기술 관련 토크 세션 2 'Final Fantasy XV : Pulse and Traction of Characters」 「Rendering Techniques of Final Fantasy XV' 의 영상 공개입니다.13분 부터 시작입니다. 2016. 8. 1.
Quixel 제품을 40% 세일 / DDO Painter를 이용한 좋은 워크플로우를 소개하는 영상 Photoshop에서 DDO Painter를 이용한 좋은 워크플로우를 소개하는 영상입니다. Quixel 제품을 40% 세일한다고 해서 올려보네요..^^ 자세한 내용 :http://quixel.se/ 2016. 3. 15.
Microsoft와 Autodesk가 3D 설계 HoloLens에 파트너가 되었습니다. 마이크로 소프트와 오토데스크가 HoloLens를 이용해 증강 현실 장치에서 3D 설계를 하는 부분을제휴한다고 합니다. 프로토 타입도 나왔다고 하네요...2016년 1분기에 나온다고 하는데 가격이 $3,000 달러라고 합니다. 2015. 12. 3.
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