Old_2014~9/News & Interview2017. 12. 20. 09:02

프랑스 소프트웨어 엔지니어, Adrian Courrèges의 METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain (메탈 기어 솔리드 V 팬텀 페인)의 실시간 그래픽을 분석 및 해설 한 페이지 입니다.


자세한 내용 :

http://www.adriancourreges.com/blog/2017/12/15/mgs-v-graphics-study/

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Old_2014~9/News & Interview2017. 5. 23. 09:26


2D 강체 시뮬레이션에 "눌러 잡아"또는 "확장"등 애니메이션 표현을 부가시키는 기술"Example-Based Expressive Animation of 2D Rigid Bodies"에 대한 SIGGRAPH 2017 논문 입니다.



자세한 내용:

https://hal.inria.fr/hal-01514619v1




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Old_2014~9/News & Interview2017. 4. 24. 14:13

GigiHadid가 리복 클래식 사진 촬영 이미지를 올렸네요

그런데 이게 Arnold를 이용한 렌더라는 것...!!!!!!

Zbrush에서 모델링해서 (Autodesk Maya에서 헤어의 Xgen등을 사용하여 이루어졌다. 

만들었다고 하네요.




자세한 내용 :

http://www.cgrecord.net/2017/04/this-is-3d-rendering-of-gigihadids.html?utm_content=buffer079b1&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer


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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/News & Interview2017. 3. 20. 09:20


Redshift for SideFX Houdini가 정식으로 나왔네요

GPU 렌더러의 새로운 강자로 부상중인 Redshift 의 행보에 관심이 갑니다...^^


자세한 내용 :

https://www.redshift3d.com/blog/redshift-releases-integration-for-sidefx-houdini

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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