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  • imdhkim

Old_2014~9433

Tree It -쉽게 나무를 만드는 무료 소프트웨어 EVOLVED제공하는 무료 나무 제작소프트웨어 입니다.고품질 3D 트리를 쉽게 제작제한없이 다양한 트리 제작줄기와 가지 등의 편집 가능만든 트리를 정지 화면으로 출력 가능* .dbo * .obj * .x와 같은 형식으로 출력 가능Windows만 지원 자세한 내용 :http://www.evolved-software.com/treeit/treeit 2017. 8. 16.
EffectTextureMaker - 브라우저에서 효과를 생성 할 수있는 사이트 프로그래머 sugiyama가 개발해 공개한 EffectTextureMaker 입니다.브라우저에서 효과를 위한 텍스처를 만들 수 있습니다.31 종류의 텍스처 생성 가능컬러 밸런스에 의한 색상의 조정 가능노멀 맵의 생성 가능텍스처 저장스프라이트 시트 작성자세한 내용 :http://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/ 2017. 8. 16.
[2017. 6. 30 (금)]오토데스크 게임 마스터 클래스 내용이 제대로 보이지 않으면 여기를 클릭하십시오. 2017. 6. 27.
openpose - Web 카메라 등 거친 영상 소스에서도 비교적 안정된 본 움직임을 얻을 수 도구 GitHub에서 무료 공개 Web 카메라 등 거친 영상 소스에서도 비교적 안정된 본 움직임을 얻을 수 있는 openpose가GitHub에서 무료 공개되어 화제를 모으고 있습니다. 자세한 내용:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose 2017. 5. 23.
Example-Based Expressive Animation of 2D Rigid Bodies - 2D 강체 시뮬레이션에 "눌러 잡아"또는 "확장"등 애니메이션 표현을 부가시키는 기술! SIGGRAPH 2017 논문 2D 강체 시뮬레이션에 "눌러 잡아"또는 "확장"등 애니메이션 표현을 부가시키는 기술"Example-Based Expressive Animation of 2D Rigid Bodies"에 대한 SIGGRAPH 2017 논문 입니다. 자세한 내용:https://hal.inria.fr/hal-01514619v1 2017. 5. 23.
FlowRep - 3D 메쉬에서 간단한 3D 커브를 추출하는 알고리즘! SIGGRAPH 2017 기술 논문 3D 메쉬에서 3D 커브 네트워크를 추출하는 알고리즘인 FlowRep에 대한 SIGGRAPH2017 기술 논문입니다. 자세한 내용 :http://www.cs.ubc.ca/labs/imager/tr/2017/FlowRep/ 2017. 5. 8.
Substance Painter 2.6 New features Allegorithmic의 3D 텍스처 페인트 소프트웨어 업데이트! "Substance Painter 2.6" 자세한 내용 :https://support.allegorithmic.com/documentation/display/SPDOC/Version+2.6 2017. 5. 8.
Live2D Cubism 3 출시 간편하게 2D 일러스트를 움직일을 만드는 Live2D가 Live2D Cubism 3를 출시하였습니다자세한 내용 :http://www.live2d.com/en/products/cubism3 2017. 5. 8.
Live2D Euclid 1 새로운 차원의 3D 애니메이션 캐릭터를 표현하는 Live 2D의 새로운 소프트웨어 Live2D Euclid 1이 출시되었습니다. 자세한 내용 :http://www.live2d.com/en/products/euclid 2017. 5. 8.
GigiHadid의 Anronld render를 이용한 리복 클래식 사진 촬영 3D 렌더링 GigiHadid가 리복 클래식 사진 촬영 이미지를 올렸네요그런데 이게 Arnold를 이용한 렌더라는 것...!!!!!!Zbrush에서 모델링해서 (Autodesk Maya에서 헤어의 Xgen등을 사용하여 이루어졌다. 만들었다고 하네요. 자세한 내용 :http://www.cgrecord.net/2017/04/this-is-3d-rendering-of-gigihadids.html?utm_content=buffer079b1&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer 2017. 4. 24.
SUBSTANCE PAINTER 2.5 Substance Painter 2.5에서 불투명 관련한 새로운 옵션을 도입 했네요왼쪽 : 각 스트로크 불투명도가 누적오른쪽 : 불투명도는 여러 연속적인 스트로크에 걸쳐 유지. 그외에도 다양한 기능이 추가 되었는데 그중에 새로운 쉐이더 옵션인 Dithered Transparency 가 관심이 가네요. 그외에 다양한 기능이 추가 및 향상되었으며버크 픽스에 대한 내용은 아래의 링크에서 확인 할 수 있습니다. 자세한 내용 :https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter/release-notes 2017. 3. 20.
Redshift, SideFX Houdini의 통합을 발표 Redshift for SideFX Houdini가 정식으로 나왔네요GPU 렌더러의 새로운 강자로 부상중인 Redshift 의 행보에 관심이 갑니다...^^ 자세한 내용 :https://www.redshift3d.com/blog/redshift-releases-integration-for-sidefx-houdini 2017. 3. 20.
Substance Designer6 새로운 기능 영상입니다. Using the Curve Node New and Updated workflows Using the Text Node Working with HDR Using the Panorama Shape Node Using the Scan Processing Filters 2017. 3. 20.
Wallpaper Engine 동영상이나 Unity콘텐츠를 바탕 화면으로 사용할 수 있는 소프트Wallpaper Engine 입니다.바탕화면이 이제 움직이네요..^^ 자세한 내용 :http://store.steampowered.com/app/431960/ 2017. 1. 11.
Marmoset Toolbag 3 Toolbag 3의 큰 새로운 기능메쉬 본 빛과 포스트 이펙트 카메라 등의 애니메이션에 대응실시간 글로벌 일루미네이션 (GI)에 대응강력한 텍스처 베이킹 기능을 탑재자세한 내용 :http://store.steampowered.com/app/550060/ 2016. 12. 26.
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