'Reference_data/Plug-in & script'에 해당되는 글 235건

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  1. 2021.10.26 [Unity] Zibra Liquids - 실시간 유체 시뮬레이션
  2. 2021.08.06 [Unity] Procedural Generation Grid Beta
  3. 2021.08.04 [Maya] Ragdoll Dynamics Plugin
  4. 2021.06.23 [Blender Plugin]Blender Maya Converter (Bmc) 1.0

AI 기반으로 구동되는 획기적인 실시간 유체 시뮬레이션 플러그인 이라고 합니다.

무료 버전도 있습니다!

 

 

자세한 내용:

https://assetstore.unity.com/publishers/55388

 

Zibra AI - Asset Store

We take 3D processing to the next level with an AI-based approach. It brings in-game physics improvement, graphics optimization, and 3D content generation. We’re bringing high-quality visual effects to low-end PCs and even mobile devices by applying AI t

assetstore.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Unity의 그리드 기반 절차적 레벨 생성 도구 Procedural Generation Grid 베타가 출시되어 있습니다.

 

기능

 - 레벨 디자인 자동화
 - 코딩이 필요 없음
 - 프리셋 파일의 규칙 관리
 - 책, 컵, 테이블 / 찬장 병 등의 작은 소품을 랜덤하게 생성하는 플러그인 함께 제공
 - 절차적 파이프 생성기 플러그인 제공
 - 많은 샘플들 제공
 - 계층 구조 내에서 생성된 깨끗한 개체 배치
 - Youtube 튜토리얼 비디오 / 사용방법 / 소스코드 제공

 

자세한 내용:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/procedural-generation-grid-beta-195535

 

Procedural Generation Grid (Beta) | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store

Use the Procedural Generation Grid (Beta) from FImpossible Creations on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Ragdoll Dynamis는 실시간 물리 솔버로 Maya 플러그인으로 나왔습니다.

실제 물리학을 적용하려 옷감이나 머리카락, 근육 등에 사실적인 모션을 만들 수 있습니다.

 

자세한 내용:

https://ragdolldynamics.com/

 

Ragdoll Dynamics | Animate with Physics

Courtesy of Delano Athias & Kiel Figgins

ragdolldynamics.com

 

https://user-images.githubusercontent.com/2152766/124347939-07cd0a00-dbdf-11eb-88ff-3e69359a4081.mp4

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Blender와 Maya 사이에 장면을 전달하는 Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 입니다.
Maya는 V-Ray, Blender는 Cycle과 EEVEE을 사용하는데 메쉬, 조명, 머트리얼 등도 변환됩니다.

 

자세한 내용:

https://blendermarket.com/products/blender-maya-converter-bmc

 

Blender Maya Converter (Bmc) 1.0

Blender Maya Converter is a tool for transferring Mng Mesh Light (Vray) Camera and Material (Vray) between Maya and Blender.

blendermarket.com

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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