'Reference_data/Plug-in & script'에 해당되는 글 235건

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  1. 2021.06.01 [3ds Max plugin] RailClone용 TheParametricLibrary 출시
  2. 2021.03.04 [3ds Max plugin] XrayMorph
  3. 2020.04.08 [Blender Plugin] HDRi Maker 2.0
  4. 2020.03.30 [Unreal plugin] Easy Select

iToo Software에서 RailClone Pro에서 사용하는 라이브러리 TheParametricLibrary의 출시하였습니다

  • Background Buildings 라이브러리를 사용하면 직선 또는 곡선을 따라 외관을 만드는 기능 등 닫힌 스플라인을 그리는 것만으로 임의의 면적에 건물을 만들 수 있습니다.
  • 재료 및 건물의 높이를 수동으로 설정할 수 있고 배경의 건물을 렌덤하게 무제한 변형을 적용할 수 있습니다.
  • V-Ray, Corona 및 Arnold 용 PBR 기반 재료

자세한 내용:

https://www.itoosoft.com/theparametriclibrary

 

 

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Posted by DongHwan, Kim

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Maya 2017에 추가 되었던 Pose editor와 같은 기능이라고 보시면 됩니다.

캐릭터 등의 애니메이션에서 몰프 데이터를 추가하여 애니메이션 표현에 도움을 줍니다.

3ds Max에서는 왜 없을까 했는데 있네요.

다만 아직 정식 지원은 아닙니다.

 

 

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Posted by DongHwan, Kim

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HDRI를 쉽게 만드는 만들고 적용하는 플러그인 입니다.


자세한 내용:

https://blendermarket.com/products/hdri-maker



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Posted by DongHwan, Kim

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건축이나 VFX, 애니메이션 쪽에서 배경 세팅 할떄 좋을 것 같네요.


현재는 Unreal Engine 4.24만 지원

  • 액터의 회전 무작위
  • 여러 볼륨 선택
  • 정적 가동 물리적 메쉬 지원
  • 선택한 액터를 병합

Artstation Marketplace 15 달러에 판매 합니다..


자세한 내용:

https://www.artstation.com/kemalgunel/store/wM2g/easy-select-mass-selection-tool-for-unreal-engine



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Posted by DongHwan, Kim

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