Old_2014~9/CG New & program Physically Based Rendering - Blender Game Engine by DongHwan, Kim 2014. 7. 29. 728x90 Blender 게임 엔진에서 물리학 기반의 실시간 렌더링을 실현 한 영상 입니다. 실시간 렌더링의 발전이 되면서 인터렉티브한 매체들이 많이 나올 듯 하네요..^^ 반응형 공유하기 게시글 관리 구독하기imdhkim 저작자표시 비영리 변경금지 관련글 OpenSubdiv for 3dsmax 개발 영상 Wrap Iteration 2.3 SUBSTANCE IN UE4 차세대 3D 애니메이션 소프트웨어 akeytsu 댓글
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