Microsoft가 \ Blender Development Fund에..
Microsoft가 Blender 개발 기금인 Blender Foundation에 Corporate Gold 멤버로 가입했다고 합니다...
Brand_news/Blender 2020.07.30
Cascadeur Open Beta
물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeur가 Open Beta를 올렸습니다. 테스..
CG_News_2020/CG Software 2020.07.29
OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.
OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptron가 Alpha 2버전으로 올라..
CG_News_2020/CG Software 2020.07.24
ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다.
ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다. 동영상을 보면 섬유의 표현 기능과 리토폴로지 부분이 기대가..
[Modeling] 테스트를 위한 모델링 파일
요즘 테스트 요청이 늘면서 오브젝트 공유가 힘들다보니 샘플 이나 공유된 오브젝트를 사용하게 되네요..
Reference_data/Free Data 2020.07.15
V-Ray 5 for 3ds Max Now Available
드디어 VRay 5가 나왔네요 VFB와 Asset Browser, Light mixing이 관신이 가네요. GPU도 얼마나 개선..
CG_News_2020/CG Software 2020.06.17
3ds Max 2021.1 업데이트 되었습니다.
Autodesk 3ds Max 2021.1 업데이트 되었습니다. 이번 업데이트는 지금까지 새롭게 들어간 기능과 기존에 불편한 기능들을 개선하고 안정화시키는데 중점을 둔것 같습니다. 자세한 내용:..
Brand_news/Autodesk dhkim DongHwan, Kim 2020.06.04 0 comment
Maya 2020.2 및 Maya LT 2020.2가 업데이트 되었습니다.
Maya 2020.2 및 Maya LT 2020.2가 업데이트 되었습니다. 두 버전에 공통적인 변경 사항에는 아웃 라이너의 워크 플로 업데이트, Target Weld에 대한 새로운 Preserve UVs setting 및 원..
Brand_news/Autodesk dhkim DongHwan, Kim 2020.06.01 0 comment
Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.
Microsoft가 Blender 개발 기금인 Blender Foundation에 Corporate Gold 멤버로 가입했다고 합니다. Epic, Nvidia, AMD, Intel, Google 등 많은 업체들이 참여를 하네요 자세한 내용: https://www.blender.org/press/microsoft-joins..
Brand_news/Blender dhkim DongHwan, Kim 2020.07.30 0 comment
물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeur가 Open Beta를 올렸습니다. 테스트 한 데이터는 상업용으로 사용 가능하다고 하네요 예전에 블로그에서 소개 한적이 있는데 그떄 테스트한 데이터는 새로운 코어가..
CG_News_2020/CG Software dhkim DongHwan, Kim 2020.07.29 0 comment
OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptron가 Alpha 2버전으로 올라왔습니다. 이번에 UI와 성능 개선이 많이 되었다고 합니다. 빨리 애니메이션도 Alembic으로 뽑을 수 있으면 좋겠네요..^^ 자세한 내..
CG_News_2020/CG Software dhkim DongHwan, Kim 2020.07.24 0 comment
모션빌더 (Motionbuilder) 2019 추가 사용법 동영상입니다.
자세한 내용: https://www.youtube.com/playlist?list=PLIqLl3To4ENolEwa_5awSJK-n9n7_aHKZ [Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #01.] Introduction [Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #02.] FBX Review란? [Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #03.] 애니메이션 클립 만들기 [Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #04.] 루프 애니메이션 [Motionbuilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #05.] Story 기능 활..
dhkim_data/Make tutors dhkim DongHwan, Kim 2019.03.04 0 comment
[2017. 6. 30 (금)]오토데스크 게임 마..
내용이 제대로 보이지 않으면 여기를 클릭하십시오.
Old_2014~9/Conference_Seminar_Study dhkim DongHwan, Kim 2017.06.27 0 comment
[2016. 10. 14 (금)] Autodesk Stingra..
Stingray에 대한 기본 교육이며 이번 교육에서는 Lua 스크립트와 Flow에 대한 내용은 없으며 Stingray..
Old_2014~9/Conference_Seminar_Study dhkim DongHwan, Kim 2016.10.13 0 comment
[Blender Plugin] HDRi Maker 2.0
HDRI를 쉽게 만드는 만들고 적용하는 플러그인 입니다. 자세한 내용: https://blendermarket...
Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.04.08 0 comment
[Unreal plugin] Easy Select
건축이나 VFX, 애니메이션 쪽에서 배경 세팅 할떄 좋을 것 같네요. 현재는 Unreal Engine 4.2..
Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.30 0 comment
[Blender plugin] SCULPTO
Blender 2.8의 Sculpt 모드에서 ZBrush와 같은 조작 느낌을 주는 추가 기능 SCULPTO 입니..
Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.20 0 comment
[3ds Max plugin] Final Render 4 출시
Cebas Visual Technology는 Final Render 4가 출시 되었습니다. 여러 GPU에서 확장 큰 장..
Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.18 0 comment
[Unreal]Unreal을 이용한 실시간 영상을 만드..
LiveZ studio에서 게임엔진을 이용한 영상 제작 프로젝트 데모를 올렸네요 지금 줄지어 있는 테스트가 끝나야지 하는데... 장비만 있으면 다양한 게임엔진으로 해보고 싶네요 자세한 내용: https://zukun-lab.com/
Reference_data/Making dhkim DongHwan, Kim 2020.06.01 0 comment
Ray Tracing Essentials
작년 초에 NVIDIA에서 Ray Tracing Gems 라는 실시간 광선 추적을위한 모범 사례에 대한 무료 책을 출판하였는데 저자인 Eric Hainesthe가 Ray Tracing Essential에 대한 무료 영상을 올렸습니다. 자세한 내용: 서적 다운로드 - http://www.realtimerendering.com/raytracingge..
Reference_data/Tutorial dhkim DongHwan, Kim 2020.05.25 0 comment
[MOV] his dark materials에서 Unreal을 이용..
황금나침반 (His Dark Materials)의 사전 시각화 작업에 대한 인터뷰입니다.
Reference_data/Making dhkim DongHwan, Kim 2020.04.29 0 comment
[Showreel] Unrea..
콘텐츠 크리에이터로 활동 중인 Micah Moore가 Unreal Engine 4와 무료 에셋을 사용하여 약 1주일의 기간에 만들었다는 사이버 펑크 풍의 단편 영화 'RENEGADE HARDWARE' 입니다...
Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.05.04 0 comment
[Showreel] V-Ra..
V-Ray Game Cinematic Reel 2020
Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.04.29 0 comment
[Game] Legends..
Legends of Runeterra 출시 트레일러 자세한 내용: https://playruneterra.com/ko-kr/
Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.04.07 0 comment
[Showreel] Marv..
Marvelous Designer 2020 릴있었습니다. 자세한 내용: https://www.marvelousdesigner.com/#
Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.03.18 0 comment
[3ds Max] Studio Driver 442.92에서 Arnold G..
문제: Nvidia의 Studio Driver 442.92에서 3ds Max의 Arnold GPU 렌더러를 사용하면 기존 Studio Driver보다 렌더링 시간이 훨씬 더 걸립니다. 원인: Studio Driver 442.92에서 CPU에 영향..
Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.07.17 0 comment
[Maya] Maya 시작화면에서 무한 루프를 돌거..
문제: Maya 시작화면에서 무한 루프를 돌거나 비정상적으로 작동을 합니다. 원인: 최근 Maya에도 3ds Max 바이러스와 같은 악성 스크립트가 유포 되고 있습니다. 주변의 애기를 들어보..
Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.07.15 0 comment
[3ds Max] "Could not initialize the graphic d..
[3ds Max] [Maya] 문제: 그래픽 카드 업데이트에 대한 오류로 3ds max 실행이 안되는 경우 - Update your graphics drivers and retry - Change the graphics device (DirectX / Open..
Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.06.17 0 comment