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NO IMAGEQuixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Quixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Epic Games의 Quixel Megascans 전체 라이브러리가 다시 무료로 제공되기 시작했습니다.이번에는 2024년 Fab 출시 당시의 한시적 무료 정책과 달리 지속적인 무료 제공으로 전환된 것으로 보입니다.Megascans에는 약 23,000개의 고품질 Scan Asset으로 Rock, Ground, Plant, Surface, Building Element 등 Environment 제작에 바로 사용할 수 있는 Asset이 상당히 많습니다.Fab의 Listing은 11월 12일까지 순차적으로 업데이트되고 있어 일부 Asset은 무료 표시가 늦게 적용될 수 있다고 하지만 Environment Artist나 Game Developer에게는 Asset 비용 부담을 크게 줄일 수 있는 변화입니다.그리고..

2026.11.09
NO IMAGESculptForge 0.11.12 — AI 3D 제작에 의상 패턴과 Maya Live Link 강화

SculptForge 0.11.12 — AI 3D 제작에 의상 패턴과 Maya Live Link 강화

오픈소스 3D 제작 Tool SculptForge 0.11.12가 공개됐습니다.이번 업데이트에서는 특히 Garment Pattern 제작 기능이 새롭게 시작되었으며 실제 Millimeter 단위의 Pattern Panel을 만들고 Curve, Notch, Grain Line, Seam Allowance까지 저장할 수 있습니다.기본 T-shirt Template도 제공되며 앞판, 뒷판, Sleeve를 실제 봉제 구조처럼 연결할 수 있고 완성한 Pattern은 실제 크기의 SVG나 Cutter용 DXF로 Export할 수 있어 단순한 CG Clothing을 넘어 실제 Pattern Data와도 연결됩니다.AI Assistant에서도 Garment Command를 사용할 수 있어 자연어 기반 작업 자동화로 확..

2026.11.09
NO IMAGEFluidNinja LIVE-2 출시 — Unreal Engine 실시간 유체 VFX 시스템 전면 개편

FluidNinja LIVE-2 출시 — Unreal Engine 실시간 유체 VFX 시스템 전면 개편

Unreal Engine용 실시간 Fluid VFX Tool FluidNinja LIVE-2가 출시됐습니다.이번 버전은 기존 LIVE-1의 단순한 업데이트가 아니라 Niagara 중심으로 시스템 전체를 다시 만든 새로운 버전으로 Water, Smoke, Fire, Cloud, Sand, Snow 등 다양한 실시간 Effect를 만들 수 있고, 실제 Environment와 Character 움직임에 반응하도록 구성할 수 있으며 Fluid 계산과 Object Detection 같은 여러 과정이 Niagara Simulation Stage로 이동하면서 GPU 활용이 더 적극적으로 바뀌었습니다.Terrain의 Height와 Slope, Mesh Distance Field, Bone, Spline, Niagara..

2026.11.09
NO IMAGEComfyUI 0.44.0 공개 — AI 영상 편집 노드와 ProRes 출력 확대

ComfyUI 0.44.0 공개 — AI 영상 편집 노드와 ProRes 출력 확대

ComfyUI 0.44.0이 공개되면서 영상 제작과 편집 쪽 기능이 한층 강화됐습니다.이번 버전에서는Flux Video Upscale V2에 1080p, 2K, 4K Target이 추가됐고, 다양한 Partner Video Node가 확대.MiniMax H3 계열에서는 Recast, Extend, Reframe, Insert뿐 아니라 Lip Sync와 Camera Control까지 연결.Pruna의 P-Video Upscale Node도 추가돼 생성한 영상을 다시 고해상도로 처리하는 Workflow영상 저장 쪽에서는 ProRes 출력과 Chroma Subsampling 선택 기능이 추가ByteDance의 기존 Seedance 1.x Node는 Deprecated 처리되는 등 모델 교체에 맞춘 정리도 함께..

2026.11.09

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NO IMAGE3ds Max 2027.2, Layer 이동 중 발생하는 Crash 문제

3ds Max 2027.2, Layer 이동 중 발생하는 Crash 문제

3ds Max 2027.2에서 오브젝트를 다른 Layer로 이동하는 과정에서 프로그램이 멈추거나 종료되는 문제가 사용자들 사이에서 보고되고 있습니다.특히 Scene Explorer나 Layer Explorer를 이용해 Geometry를 다른 Layer로 Drag & Drop할 때 Crash가 발생하는 사례가 확인돼었으며 복잡한 Production Scene에서만 나타나는 것이 아니라 비교적 단순한 Scene에서도 발생할 수 있다는 점입니다.처음에는 V-Ray나 Forest Pack 같은 플러그인 충돌 가능성도 의심됐지만, Autodesk 측에서도 유사한 증상을 재현한 것으로 알려졌습니다.현재 이 문제는 내부적으로 MAXX-84523 이슈로 추적되고 있으며, 아직 정확한 수정 시점은 공개되지 않았습니다.일..

2026.10.18
NO IMAGEMaya Linux 환경에서 NVIDIA 595 드라이버 사용 시 충돌 문제

Maya Linux 환경에서 NVIDIA 595 드라이버 사용 시 충돌 문제

Linux에서 Maya를 사용하는 일부 사용자가 NVIDIA 595 계열 GPU 드라이버 설치 후 Freeze 또는 Crash를 경험하는 문제가 보고됐습니다.문제는 Parallel Evaluation 상태에서 GPU Deformation이 실행될 때 발생할 수 있습니다.Autodesk가 확인한 환경에는 Rocky Linux 9.8과 여러 NVIDIA 전문가용 GPU가 포함됩니다.공식 우회 방법은 두 가지입니다.첫 번째는 NVIDIA 드라이버를 580 계열로 변경하는 것입니다.두 번째는 Maya 실행 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것입니다.export __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=0이후 같은 터미널 환경에서 Maya를 실행해 문제가 해결되는지 확인할 수 있습니다. 자세한 내용:htt..

2026.10.14
NO IMAGEUnreal Engine MetaHuman 애니메이션 Export에서 손가락 변형 문제 보고

Unreal Engine MetaHuman 애니메이션 Export에서 손가락 변형 문제 보고

Unreal Engine의 MetaHuman Animation을 외부로 Export할 때 손가락이 비정상적으로 변형되는 문제가 커뮤니티에서 보고됐습니다.Sequencer와 Control Rig 안에서는 손가락 애니메이션이 정상적으로 보이지만, Export한 결과에서는 Finger Joint가 심하게 꺾이는 현상이 발생하는데 Unreal Engine 내부 Preview에서는 문제가 보이지 않고, Export 이후에만 나타난다고 합니다.Retargeting을 적용한 MetaHuman에서도 비슷한 현상이 발생해 단순한 특정 Animation Clip의 문제만은 아닐 가능성이 있습니다.MetaHuman은 Facial Rig뿐 아니라 손가락까지 상당히 복잡한 Skeleton 구조를 사용하기 때문에 Retarget..

2026.10.12
NO IMAGEUnreal Engine 5.8.3에서 MetaHuman Auto-Rigging 문제 보고

Unreal Engine 5.8.3에서 MetaHuman Auto-Rigging 문제 보고

Unreal Engine 5.8.3의 MetaHuman Auto-Rigging 과정에서 Facial Joint가 잘못 배치되는 문제가 커뮤니티를 통해 보고됐습니다.이번 사례는 기본 MetaHuman이 아니라 사용자가 직접 만든 Custom Body와 Head 비율을 적용하는 과정에서 발생했습니다.Custom Body Mesh를 불러온 뒤 Mesh Fit으로 머리를 새로운 신체 비율에 맞추고 Create Joints Only Rig를 실행하면 일부 얼굴 Bone이 아래로 처지거나 위치가 어긋나는 현상입니다.사용자가 문제를 분석한 결과 Mesh 표면을 따라가는 Surface Joint는 정상적으로 수정됐습니다.반면 PCA 기반 Facial Joint 일부는 변경된 Head Mesh의 변형을 제대로 따라가지 ..

2026.10.12

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NO IMAGEQuixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Quixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Epic Games의 Quixel Megascans 전체 라이브러리가 다시 무료로 제공되기 시작했습니다.이번에는 2024년 Fab 출시 당시의 한시적 무료 정책과 달리 지속적인 무료 제공으로 전환된 것으로 보입니다.Megascans에는 약 23,000개의 고품질 Scan Asset으로 Rock, Ground, Plant, Surface, Building Element 등 Environment 제작에 바로 사용할 수 있는 Asset이 상당히 많습니다.Fab의 Listing은 11월 12일까지 순차적으로 업데이트되고 있어 일부 Asset은 무료 표시가 늦게 적용될 수 있다고 하지만 Environment Artist나 Game Developer에게는 Asset 비용 부담을 크게 줄일 수 있는 변화입니다.그리고..

2026.11.09
NO IMAGEAAA 게임 Creature Animation 제작 과정 공개

AAA 게임 Creature Animation 제작 과정 공개

Gnomon Workshop에서 Creature Animation for Games라는 새로운 두 편의 교육 시리즈를 공개했습니다.강의는 Treyarch의 Senior Gameplay Animator - Ali Pournassari 로, Call of Duty: Black Ops 6와 Black Ops 7 Zombies Mode 등의 제작 경험을 가지고 있습니다.강의에서는 단순히 Creature를 걷게 만드는 방법보다 AAA 게임에서 NPC Boss Creature의 전체 Movement Set을 어떻게 구성하는지에 초점을 맞춥니다.Raw Motion Capture Data를 가져온 뒤 Retargeting하고, Maya에서 Curve를 Cleanup하고 최종 Animation으로 다듬는 전체 과정과 G..

2026.11.09
NO IMAGEImage Engine, ‘The Mandalorian and Grogu’ VFX Breakdown 공개

Image Engine, ‘The Mandalorian and Grogu’ VFX Breakdown 공개

VFX Studio Image Engine이 영화 The Mandalorian and Grogu의 VFX Breakdown을 공개했습니다.Image Engine은 기존 The Mandalorian - TV Series에서도 작업해왔고, 이번 영화에서도 총 154개의 VFX Shot을 담당했다고 합니다.작업 범위에는 Character, Environment, Creature, Action Sequence 등 다양한 영역이 포함었으며 이번 Breakdown에서 특히 눈에 띄는 것은 여러 CG Creature입니다.파충류 형태의 Fisherman Character인 Gatori와 거대한 Alien Frog 같은 캐릭터가 등장하며 거대한 Frog가 Grogu를 삼켰다가 다시 뱉어내는 장면처럼 Creature A..

2026.10.28
NO IMAGEFramestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore가 넷플릭스 시대극 East of Eden에서 작업한 VFX Breakdown을 공개했습니다.존 스타인벡의 소설을 기반의 작품으로 Framestore의 가장 큰 과제는 20세기 초 캘리포니아의 모습을 자연스럽게 재현하는 것이었습니다.실제 촬영 장소만으로 시대적 배경을 완성하기 어려웠기 때문에 다양한 Practical Location 위에 대규모 CG Environment를 확장했습니다.Breakdown에서는 개별 주택부터 Brothel Row, San Francisco Chinatown까지 실제 촬영본이 최종 Environment로 변하는 과정 및 단순히 건물을 추가하는 것이 아니라 당시 도시의 밀도와 거리 구조, 배경 깊이까지 맞추면서 Period Drama 특유의 시대감을 만들어냈습..

2026.10.23

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NO IMAGEQuixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Quixel Megascans 전체 라이브러리 무료 전환

Epic Games의 Quixel Megascans 전체 라이브러리가 다시 무료로 제공되기 시작했습니다.이번에는 2024년 Fab 출시 당시의 한시적 무료 정책과 달리 지속적인 무료 제공으로 전환된 것으로 보입니다.Megascans에는 약 23,000개의 고품질 Scan Asset으로 Rock, Ground, Plant, Surface, Building Element 등 Environment 제작에 바로 사용할 수 있는 Asset이 상당히 많습니다.Fab의 Listing은 11월 12일까지 순차적으로 업데이트되고 있어 일부 Asset은 무료 표시가 늦게 적용될 수 있다고 하지만 Environment Artist나 Game Developer에게는 Asset 비용 부담을 크게 줄일 수 있는 변화입니다.그리고..

2026.11.09
NO IMAGERigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Rigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Munchkin Gaming이 Low-poly Character 2종을 무료로 공개했습니다.두 Character가 동일한 7-Bone Skeleton을 사용하기 때문에 Animation을 서로 교환해서 사용할 수도 있습니다.캐릭터Farmer, Villager모델 포맷FBX, GLB애니메이션6종폴리곤캐릭터당 약 750 Triangles텍스처공통 64×64 Palette원본 파일Blender 4.2라이선스개인·상업 이용 무료, 에셋 자체 재판매 금지제작 방식AI 보조 사용 명시Godot, Unity, Unreal Engine, GameMaker 3D, three.js와 Blender에서 사용할 수 있도록 제작됐습니다.개인과 상업 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있고, 마음에 든다면 Pay What You Wa..

2026.10.22
NO IMAGEPS1·N64·Sega Saturn의 3D 모델을 직접 살펴보는 무료 게임 아카이브

PS1·N64·Sega Saturn의 3D 모델을 직접 살펴보는 무료 게임 아카이브

1990년대 초기 3D 게임의 모델과 애니메이션을 브라우저에서 직접 살펴볼 수 있는 재미있는 아카이브가 공개됐습니다.Pardall Games는 PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn 시대의 게임 데이터를 3D로 확인할 수 있도록 만든 무료 프로젝트로 단순히 Screenshot을 보는 것이 아니라 3D Viewer에서 모델을 직접 회전시키며 구조를 확인할 수 있어 당시 Hardware 성능에 맞춰 얼마나 적은 Polygon으로 캐릭터의 실루엣과 특징을 표현했는지도 자세히 볼 수 있습니다.Texture 역시 지금과 비교하면 매우 작은 해상도지만, 제한된 자원을 활용해 캐릭터와 환경을 효과적으로 표현했던 방식을 확인할 수 있으며 게임에 따라 Map이나 Animation 데이터까지 ..

2026.10.12
NO IMAGEGreenleaf Vision, Unreal Engine용 무료 식생 에셋 ‘Free Shrubs Pack’ 공개

Greenleaf Vision, Unreal Engine용 무료 식생 에셋 ‘Free Shrubs Pack’ 공개

Greenleaf Vision이 설립 7주년을 기념해 Unreal Engine용 무료 식생 에셋 Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind)을 공개했습니다.이 팩에는 총 11종의 관목(Shrub)이 포함되어 있으며, 모두 고폴리곤 기반의 Opaque Nanite Mesh로 제작됐습니다.일반적인 알파 마스크 방식의 잎 표현이 아니라 실제 지오메트리를 사용하는 구조라 가까운 거리에서도 높은 디테일을 유지하는 것이 특징이며 Pivot Painter 2 스타일의 바람 애니메이션을 지원해 잎과 가지가 자연스럽게 흔들리는 효과를 구현할 수 있습니다. 여름, 가을, 겨울 세 가지 계절 버전 중 선택할 수 있어 다양한 환경과 분위기를 구성할 수 있고 잎의 밀도도 조절할 수 있어 같은 관목이라..

2026.09.29
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