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  • Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.

    Microsoft가 \ Blender Development Fund에..

    Microsof​t가 Blender 개발 기금인 Blender Foundati​on에 Corporat​e Gold 멤버로 가입했다고 합니다...

    Brand_news/Blender 2020.07.30

    • Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.
    • Cascadeur Open Beta
    • OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.
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  • Cascadeur Open Beta

    Cascadeur Open Beta

    물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeu​r가 Open Beta를 올렸습니다. 테스..

    CG_News_2020/CG Software 2020.07.29

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  • OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.

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    OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptro​n가 Alpha 2버전으로 올라..

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  • ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다.

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    ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다. 동영상을 보면 섬유의 표현 기능과 리토폴로지 부분이 기대가..

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    [Modeling] 테스트를 위한 모델링 파일

    요즘 테스트 요청이 늘면서 오브젝트 공유가 힘들다보니 샘플 이나 공유된 오브젝트를 사용하게 되네요..

    Reference_data/Free Data 2020.07.15

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    V-Ray 5 for 3ds Max Now Available

    드디어 VRay 5가 나왔네요 VFB와 Asset Browser, Light mixing이 관신이 가네요. GPU도 얼마나 개선..

    CG_News_2020/CG Software 2020.06.17

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Notices

  • 3ds Max 2021.1 업데이트 되었습니다.

    Autodesk​ 3ds Max 2021.1 업데이트 되었습니다. 이번 업데이트는 지금까지 새롭게 들어간 기능과 기존에 불편한 기능들을 개선하고 안정화시키는데 중점을 둔것 같습니다. 자세한 내용:..

    Brand_news/Autodesk dhkim DongHwan, Kim 2020.06.04 0 comment

  • Maya 2020.2 및 Maya LT 2020.2가 업데이트 되었습니다.

    Maya 2020.2 및 Maya LT 2020.2가 업데이트 되었습니다. 두 버전에 공통적인 변경 사항에는 아웃 라이너의 워크 플로 업데이트, Target Weld에 대한 새로운 Preserve​ UVs setting 및 원..

    Brand_news/Autodesk dhkim DongHwan, Kim 2020.06.01 0 comment



News

  • Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.

    Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.

    Microsof​t가 Blender 개발 기금인 Blender Foundati​on에 Corporat​e Gold 멤버로 가입했다고 합니다. Epic, Nvidia, AMD, Intel, Google 등 많은 업체들이 참여를 하네요 자세한 내용: https://​www.blen​der.org/​press/mi​crosoft-​joins..

    Brand_news/Blender dhkim DongHwan, Kim 2020.07.30 0 comment

  • Cascadeur Open Beta

    Cascadeur Open Beta

    물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeu​r가 Open Beta를 올렸습니다. 테스트 한 데이터는 상업용으로 사용 가능하다고 하네요 예전에 블로그에서 소개 한적이 있는데 그떄 테스트한 데이터는 새로운 코어가..

    CG_News_2020/CG Software dhkim DongHwan, Kim 2020.07.29 0 comment

  • OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.

    OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다.

    OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptro​n가 Alpha 2버전으로 올라왔습니다. 이번에 UI와 성능 개선이 많이 되었다고 합니다. 빨리 애니메이션도 Alembic으로 뽑을 수 있으면 좋겠네요..^^ 자세한 내..

    CG_News_2020/CG Software dhkim DongHwan, Kim 2020.07.24 0 comment



Make tutors

  • 모션빌더 (Motionbuilder) 2019 추가 사용법 동영상입니다.

    모션빌더 (Motionbuilder) 2019 추가 사용법 동영상입니다.

    자세한 내용: https://​www.yout​ube.com/​playlist​?list=PLIqLl3T​o4ENolEw​a_5awSJK​-n9n7_aH​KZ [Motionbu​ilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #01.] Introduc​tion [Motionbu​ilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #02.] FBX Review란? [Motionbu​ilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #03.] 애니메이션 클립 만들기 [Motionbu​ilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #04.] 루프 애니메이션 [Motionbu​ilder를 이용한 애니메이션 재사용 방법 #05.] Story 기능 활..

    dhkim_data/Make tutors dhkim DongHwan, Kim 2019.03.04 0 comment



Conference / Seminar / Study

  • [2017. 6. 30 (금)]오토데스크 게임 마스터 클래스

    [2017. 6. 30 (금)]오토데스크 게임 마..

    내용이 제대로 보이지 않으면 여기를 클릭하십시오.

    Old_2014~9/Conference_Seminar_Study dhkim DongHwan, Kim 2017.06.27 0 comment

    [2016. 10. 14 (금)] Autodesk Stingray 게임엔진 기본 교육

    [2016. 10. 14 (금)] Autodesk Stingra..

    Stingray​에 대한 기본 교육이며 이번 교육에서는 Lua 스크립트와 Flow에 대한 내용은 없으며 Stingray​..

    Old_2014~9/Conference_Seminar_Study dhkim DongHwan, Kim 2016.10.13 0 comment



Plug-in & scrip

  • [Blender Plugin] HDRi Maker 2.0

    [Blender Plugin] HDRi Maker 2.0

    HDRI를 쉽게 만드는 만들고 적용하는 플러그인 입니다. 자세한 내용: https://​blenderm​arket...​

    Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.04.08 0 comment

    [Unreal plugin] Easy Select

    [Unreal plugin] Easy Select

    건축이나 VFX, 애니메이션 쪽에서 배경 세팅 할떄 좋을 것 같네요. 현재는 Unreal Engine 4.2..

    Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.30 0 comment

  • [Blender plugin] SCULPTO

    [Blender plugin] SCULPTO

    Blender 2.8의 Sculpt 모드에서 ZBrush와 같은 조작 느낌을 주는 추가 기능 SCULPTO 입니..

    Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.20 0 comment

    [3ds Max plugin] Final Render 4 출시

    [3ds Max plugin] Final Render 4 출시

    Cebas Visual Technolo​gy는 Final Render 4가 출시 되었습니다. 여러 GPU에서 확장 큰 장..

    Reference_data/Plug-in & script dhkim DongHwan, Kim 2020.03.18 0 comment



Making &Tutors

  • [Unreal]Unreal을 이용한 실시간 영상을 만드는 가상 프로덕션 시스템LiveZ

    [Unreal]Unreal을 이용한 실시간 영상을 만드..

    LiveZ studio에서 게임엔진을 이용한 영상 제작 프로젝트 데모를 올렸네요 지금 줄지어 있는 테스트가 끝나야지 하는데... 장비만 있으면 다양한 게임엔진으로 해보고 싶네요 자세한 내용: https://​zukun-la​b.com/

    Reference_data/Making dhkim DongHwan, Kim 2020.06.01 0 comment

  • Ray Tracing Essentials

    Ray Tracing Essentials

    작년 초에 NVIDIA에서 Ray Tracing Gems 라는 실시간 광선 추적을위한 모범 사례에 대한 무료 책을 출판하였는데 저자인 Eric Hainesth​e가 Ray Tracing Essentia​l에 대한 무료 영상을 올렸습니다. 자세한 내용: 서적 다운로드 - http://w​ww.realt​imerende​ring.com​/raytrac​ingge..

    Reference_data/Tutorial dhkim DongHwan, Kim 2020.05.25 0 comment

  • [MOV] his dark materials에서 Unreal을 이용한 사전 시각화 인터뷰

    [MOV] his dark materials에서 Unreal을 이용..

    황금나침반 (His Dark Material​s)의 사전 시각화 작업에 대한 인터뷰입니다.

    Reference_data/Making dhkim DongHwan, Kim 2020.04.29 0 comment



Trailer

  • [Showreel] Unreal Engine 4 무료 자산을 활용하여 1 주일만에 만들어진 단편 영화!

    [Showreel] Unrea..

    콘텐츠 크리에이터로 활동 중인 Micah Moore가 Unreal Engine 4와 무료 에셋을 사용하여 약 1주일의 기간에 만들었다는 사이버 펑크 풍의 단편 영화 'RENEGADE​ HARDWARE​' 입니다...

    Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.05.04 0 comment

    [Showreel] V-Ray Game Cinematic Reel 2020

    [Showreel] V-Ra..

    V-Ray Game Cinemati​c Reel 2020

    Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.04.29 0 comment

    [Game] Legends of Runeterra 출시 트레일러

    [Game] Legends..

    Legends of Runeterr​a 출시 트레일러 자세한 내용: https://​playrune​terra.co​m/ko-kr/​

    Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.04.07 0 comment

    [Showreel] Marvelous Designer Showreel 2020

    [Showreel] Marv..

    Marvelou​s Designer​ 2020 릴있었습니다. 자세한 내용: https://​www.marv​elousdes​igner.co​m/#

    Reference_data/Trailer dhkim DongHwan, Kim 2020.03.18 0 comment



Error & Technical Support

  • [3ds Max] Studio Driver 442.92에서 Arnold G..

    문제: Nvidia의 Studio Driver 442.92에서 3ds Max의 Arnold GPU 렌더러를 사용하면 기존 Studio Driver보다 렌더링 시간이 훨씬 더 걸립니다. 원인: Studio Driver 442.92에서 CPU에 영향..

    Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.07.17 0 comment

  • [Maya] Maya 시작화면에서 무한 루프를 돌거..

    문제: Maya 시작화면에서 무한 루프를 돌거나 비정상적으로 작동을 합니다. 원인: 최근 Maya에도 3ds Max 바이러스와 같은 악성 스크립트가 유포 되고 있습니다. 주변의 애기를 들어보..

    Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.07.15 0 comment

  • [3ds Max] "Could not initialize the graphic d..

    [3ds Max] [Maya] 문제: 그래픽 카드 업데이트에 대한 오류로 3ds max 실행이 안되는 경우 - Update your graphics​ drivers and retry - Change the graphics​ device (DirectX / Open..

    Support_3d/Autodesk Error report dhkim DongHwan, Kim 2020.06.17 0 comment


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DongHwan, Kim
My name is Dong Hwan-Kim, working at DAOUData; Autodesk Korea sole distributor as a Technical art consultant for 3ds max and Stingray (댓글에 이상한 링크가 올라오고 있어 차단했습니다. 문의는 다우데이타로 해주세요^^)
01-21 02:55

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