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NO IMAGE무료 Maya 캐릭터 리깅 툴셋 ‘mGear 5.4’ 공개 - Facial Rigger 3.0과 Anim Picker 2.0 추가

무료 Maya 캐릭터 리깅 툴셋 ‘mGear 5.4’ 공개 - Facial Rigger 3.0과 Anim Picker 2.0 추가

Maya용 오픈소스 Rigging Framework mGear 5.4가 공개됐습니다.mGear는 Character Rig를 모듈 방식으로 구성할 수 있는 무료 툴셋으로, Animation과 Game, VFX Pipeline에서도 꾸준히 사용되고 있습니다.이번 5.4의 가장 큰 변화는 Facial Rigger 3.0입니다.기존에 따로 존재하던 Eye, Lips, Brow Rigger가 하나의 공통 Facial Engine으로 통합돼 동일한 UI와 Geometry Selection 방식을 사용하게 됐습니다.Eye Rigger는 다양한 눈 방향과 Mirror Control을 지원하고, Lips Rigger에는 Jaw Follow, Zipper, Lip Roll 기능이 추가됐습니다.Brow Rigger 역시 중..

2026.10.23
NO IMAGEFramestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore가 넷플릭스 시대극 East of Eden에서 작업한 VFX Breakdown을 공개했습니다.존 스타인벡의 소설을 기반의 작품으로 Framestore의 가장 큰 과제는 20세기 초 캘리포니아의 모습을 자연스럽게 재현하는 것이었습니다.실제 촬영 장소만으로 시대적 배경을 완성하기 어려웠기 때문에 다양한 Practical Location 위에 대규모 CG Environment를 확장했습니다.Breakdown에서는 개별 주택부터 Brothel Row, San Francisco Chinatown까지 실제 촬영본이 최종 Environment로 변하는 과정 및 단순히 건물을 추가하는 것이 아니라 당시 도시의 밀도와 거리 구조, 배경 깊이까지 맞추면서 Period Drama 특유의 시대감을 만들어냈습..

2026.10.23
NO IMAGEReallusion 2026 3D Character Contest 수상작 공개 — 49개국 200개 작품 경쟁

Reallusion 2026 3D Character Contest 수상작 공개 — 49개국 200개 작품 경쟁

Reallusion이 2026 3D Character Contest의 최종 수상작을 공개했습니다.올해 대회에는 전 세계 49개국에서 약 200개의 작품이 출품됐으며 Character Creator, iClone, AccuRIG를 중심으로 다양한 외부 DCC가 함께 사용됐습니다.Realistic Character Design 부문 1위는 코스타리카의 Jimmy Watelle이 제작한 ‘Jax: Soul of the Street’가 차지했습니다.Jimmy는 Character Creator와 Blender Data Link가 캐릭터 Base 제작에 큰 도움이 됐고, 여러 프로그램을 오가는 과정에서 Data Synchronization 문제를 겪었지만 프로젝트를 통해 작업 능력이 크게 성장했다고 이야기했습니다...

2026.10.23
NO IMAGEAnimatica Marionette, Blender 안에서 직접 지시하는 캐릭터 애니메이션 도구 공개

Animatica Marionette, Blender 안에서 직접 지시하는 캐릭터 애니메이션 도구 공개

Blender에서 캐릭터 포즈와 애니메이션을 좀 더 직관적으로 수정할 수 있는 새로운 애드온 Animatica Marionette가 공개됐습니다.기존에는 손이나 발 위치를 바꾸기 위해 여러 Bone을 하나씩 조정해야 했다면, Marionette는 손·발·골반·머리 같은 주요 Handle을 직접 움직이면 몸 전체가 그 움직임을 따라가는 방식입니다.예를 들어 손 위치를 옮기면 팔뿐 아니라 어깨와 척추까지 자연스럽게 반응하고, 이미 고정한 발은 바닥에 그대로 유지할 수 있고 단순 Pose Tool에 그치지 않고 Motion Trail, Smoothing Brush, Timing Handle, Onion Skin, Foot Lock 기능까지 제공해 기존 Animation을 수정하는 데도 사용할 수 있습니다.Mo..

2026.10.23

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NO IMAGE3ds Max 2027.2, Layer 이동 중 발생하는 Crash 문제

3ds Max 2027.2, Layer 이동 중 발생하는 Crash 문제

3ds Max 2027.2에서 오브젝트를 다른 Layer로 이동하는 과정에서 프로그램이 멈추거나 종료되는 문제가 사용자들 사이에서 보고되고 있습니다.특히 Scene Explorer나 Layer Explorer를 이용해 Geometry를 다른 Layer로 Drag & Drop할 때 Crash가 발생하는 사례가 확인돼었으며 복잡한 Production Scene에서만 나타나는 것이 아니라 비교적 단순한 Scene에서도 발생할 수 있다는 점입니다.처음에는 V-Ray나 Forest Pack 같은 플러그인 충돌 가능성도 의심됐지만, Autodesk 측에서도 유사한 증상을 재현한 것으로 알려졌습니다.현재 이 문제는 내부적으로 MAXX-84523 이슈로 추적되고 있으며, 아직 정확한 수정 시점은 공개되지 않았습니다.일..

2026.10.18
NO IMAGEMaya Linux 환경에서 NVIDIA 595 드라이버 사용 시 충돌 문제

Maya Linux 환경에서 NVIDIA 595 드라이버 사용 시 충돌 문제

Linux에서 Maya를 사용하는 일부 사용자가 NVIDIA 595 계열 GPU 드라이버 설치 후 Freeze 또는 Crash를 경험하는 문제가 보고됐습니다.문제는 Parallel Evaluation 상태에서 GPU Deformation이 실행될 때 발생할 수 있습니다.Autodesk가 확인한 환경에는 Rocky Linux 9.8과 여러 NVIDIA 전문가용 GPU가 포함됩니다.공식 우회 방법은 두 가지입니다.첫 번째는 NVIDIA 드라이버를 580 계열로 변경하는 것입니다.두 번째는 Maya 실행 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것입니다.export __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=0이후 같은 터미널 환경에서 Maya를 실행해 문제가 해결되는지 확인할 수 있습니다. 자세한 내용:htt..

2026.10.14
NO IMAGEUnreal Engine MetaHuman 애니메이션 Export에서 손가락 변형 문제 보고

Unreal Engine MetaHuman 애니메이션 Export에서 손가락 변형 문제 보고

Unreal Engine의 MetaHuman Animation을 외부로 Export할 때 손가락이 비정상적으로 변형되는 문제가 커뮤니티에서 보고됐습니다.Sequencer와 Control Rig 안에서는 손가락 애니메이션이 정상적으로 보이지만, Export한 결과에서는 Finger Joint가 심하게 꺾이는 현상이 발생하는데 Unreal Engine 내부 Preview에서는 문제가 보이지 않고, Export 이후에만 나타난다고 합니다.Retargeting을 적용한 MetaHuman에서도 비슷한 현상이 발생해 단순한 특정 Animation Clip의 문제만은 아닐 가능성이 있습니다.MetaHuman은 Facial Rig뿐 아니라 손가락까지 상당히 복잡한 Skeleton 구조를 사용하기 때문에 Retarget..

2026.10.12
NO IMAGEUnreal Engine 5.8.3에서 MetaHuman Auto-Rigging 문제 보고

Unreal Engine 5.8.3에서 MetaHuman Auto-Rigging 문제 보고

Unreal Engine 5.8.3의 MetaHuman Auto-Rigging 과정에서 Facial Joint가 잘못 배치되는 문제가 커뮤니티를 통해 보고됐습니다.이번 사례는 기본 MetaHuman이 아니라 사용자가 직접 만든 Custom Body와 Head 비율을 적용하는 과정에서 발생했습니다.Custom Body Mesh를 불러온 뒤 Mesh Fit으로 머리를 새로운 신체 비율에 맞추고 Create Joints Only Rig를 실행하면 일부 얼굴 Bone이 아래로 처지거나 위치가 어긋나는 현상입니다.사용자가 문제를 분석한 결과 Mesh 표면을 따라가는 Surface Joint는 정상적으로 수정됐습니다.반면 PCA 기반 Facial Joint 일부는 변경된 Head Mesh의 변형을 제대로 따라가지 ..

2026.10.12

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NO IMAGEFramestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore, 넷플릭스 드라마 ‘East of Eden’ VFX Breakdown 공개

Framestore가 넷플릭스 시대극 East of Eden에서 작업한 VFX Breakdown을 공개했습니다.존 스타인벡의 소설을 기반의 작품으로 Framestore의 가장 큰 과제는 20세기 초 캘리포니아의 모습을 자연스럽게 재현하는 것이었습니다.실제 촬영 장소만으로 시대적 배경을 완성하기 어려웠기 때문에 다양한 Practical Location 위에 대규모 CG Environment를 확장했습니다.Breakdown에서는 개별 주택부터 Brothel Row, San Francisco Chinatown까지 실제 촬영본이 최종 Environment로 변하는 과정 및 단순히 건물을 추가하는 것이 아니라 당시 도시의 밀도와 거리 구조, 배경 깊이까지 맞추면서 Period Drama 특유의 시대감을 만들어냈습..

2026.10.23
NO IMAGERigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Rigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Munchkin Gaming이 Low-poly Character 2종을 무료로 공개했습니다.두 Character가 동일한 7-Bone Skeleton을 사용하기 때문에 Animation을 서로 교환해서 사용할 수도 있습니다.캐릭터Farmer, Villager모델 포맷FBX, GLB애니메이션6종폴리곤캐릭터당 약 750 Triangles텍스처공통 64×64 Palette원본 파일Blender 4.2라이선스개인·상업 이용 무료, 에셋 자체 재판매 금지제작 방식AI 보조 사용 명시Godot, Unity, Unreal Engine, GameMaker 3D, three.js와 Blender에서 사용할 수 있도록 제작됐습니다.개인과 상업 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있고, 마음에 든다면 Pay What You Wa..

2026.10.22
NO IMAGEAI와 기존 CG 도구를 결합한 Hybrid Showreel 공개

AI와 기존 CG 도구를 결합한 Hybrid Showreel 공개

생성형 AI와 전통적인 CG 제작 방식을 함께 사용한 Hybrid Showreel 입니다.최근 AI 영상 Demo는 대부분 Text-to-Video나 Image-to-Video 결과 자체에 집중하는 경우가 많았습니다.이 작업은 AI를 독립적인 제작 도구로 보기보다 3D, Compositing, Editing과 함께 사용하는 하나의 Production Tool로 접근한 것이 특징입니다.일부 Shot은 기존 3D Modeling과 Animation을 기반으로 제작한 뒤 AI를 이용해 Detail이나 Style을 보강했습니다.반대로 AI로 먼저 만든 Image나 Video를 다시 CG Tool로 가져와 Camera, Composition, Color 등을 수정하는 과정에 사용하여 AI 결과에서 자주 발생하는 ..

2026.10.19
NO IMAGERoxel Creative, 영화 ‘Backrooms’ VFX Breakdown 공개

Roxel Creative, 영화 ‘Backrooms’ VFX Breakdown 공개

Roxel Creative가 A24 영화 Backrooms에서 작업한 VFX Breakdown Reel을 공개했습니다.Backrooms는 Kane Parsons가 인터넷에서 시작한 독특한 Horror World를 장편 영화로 확장한 작품입니다.전체 830개 Shot 가운데 약 600개가 VFX Shot이고, 약 78분의 장면에 Visual Effects가 사용됐습니다.이 가운데 약 10분은 Full CG로 제작됐습니다.실제 Production에서는 약 30,000ft² 규모의 Set을 구축했지만, Parsons가 Blender에서 만든 디지털 미로는 약 100,000ft² 규모였습니다.Roxel Creative는 이 Blender 환경을 실제 영화용 VFX Pipeline으로 가져와 Practical S..

2026.10.14

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NO IMAGERigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Rigging과 Animation까지 포함된 무료 Low-poly 캐릭터 2종 공개

Munchkin Gaming이 Low-poly Character 2종을 무료로 공개했습니다.두 Character가 동일한 7-Bone Skeleton을 사용하기 때문에 Animation을 서로 교환해서 사용할 수도 있습니다.캐릭터Farmer, Villager모델 포맷FBX, GLB애니메이션6종폴리곤캐릭터당 약 750 Triangles텍스처공통 64×64 Palette원본 파일Blender 4.2라이선스개인·상업 이용 무료, 에셋 자체 재판매 금지제작 방식AI 보조 사용 명시Godot, Unity, Unreal Engine, GameMaker 3D, three.js와 Blender에서 사용할 수 있도록 제작됐습니다.개인과 상업 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있고, 마음에 든다면 Pay What You Wa..

2026.10.22
NO IMAGEPS1·N64·Sega Saturn의 3D 모델을 직접 살펴보는 무료 게임 아카이브

PS1·N64·Sega Saturn의 3D 모델을 직접 살펴보는 무료 게임 아카이브

1990년대 초기 3D 게임의 모델과 애니메이션을 브라우저에서 직접 살펴볼 수 있는 재미있는 아카이브가 공개됐습니다.Pardall Games는 PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn 시대의 게임 데이터를 3D로 확인할 수 있도록 만든 무료 프로젝트로 단순히 Screenshot을 보는 것이 아니라 3D Viewer에서 모델을 직접 회전시키며 구조를 확인할 수 있어 당시 Hardware 성능에 맞춰 얼마나 적은 Polygon으로 캐릭터의 실루엣과 특징을 표현했는지도 자세히 볼 수 있습니다.Texture 역시 지금과 비교하면 매우 작은 해상도지만, 제한된 자원을 활용해 캐릭터와 환경을 효과적으로 표현했던 방식을 확인할 수 있으며 게임에 따라 Map이나 Animation 데이터까지 ..

2026.10.12
NO IMAGEGreenleaf Vision, Unreal Engine용 무료 식생 에셋 ‘Free Shrubs Pack’ 공개

Greenleaf Vision, Unreal Engine용 무료 식생 에셋 ‘Free Shrubs Pack’ 공개

Greenleaf Vision이 설립 7주년을 기념해 Unreal Engine용 무료 식생 에셋 Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind)을 공개했습니다.이 팩에는 총 11종의 관목(Shrub)이 포함되어 있으며, 모두 고폴리곤 기반의 Opaque Nanite Mesh로 제작됐습니다.일반적인 알파 마스크 방식의 잎 표현이 아니라 실제 지오메트리를 사용하는 구조라 가까운 거리에서도 높은 디테일을 유지하는 것이 특징이며 Pivot Painter 2 스타일의 바람 애니메이션을 지원해 잎과 가지가 자연스럽게 흔들리는 효과를 구현할 수 있습니다. 여름, 가을, 겨울 세 가지 계절 버전 중 선택할 수 있어 다양한 환경과 분위기를 구성할 수 있고 잎의 밀도도 조절할 수 있어 같은 관목이라..

2026.09.29
NO IMAGEFree mocap pack 07: Everyday Actions 2

Free mocap pack 07: Everyday Actions 2

3D 제너럴리스트이자 영상 편집자인 Anderson Rohr가 새로운 무료 모션캡처 팩 Everyday Actions Pack 2’를 공개했습니다.22종의 모션캡쳐 애니메이션이 포함되어 있으며, 전체 길이는 7분 이상입니다.주요 동작은 앉아서 키보드 타이핑하기, 휴대폰으로 문자 보내기, 온라인 화상회의 등 실제 생활 모션입니다.캐릭터 스켈레톤은 Rokoko Default, Reallusion iClone, Unreal Engine 5 Manny의 세 가지 버전을 지원하고 FBX 기반이므로 3ds Max, Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini 등에서도 리타게팅해 활용할 수 있습니다. Rohr는 2026년 3월부터 매월 무료 모션캡처 팩을 공개하고 있으며, 현재까지 공개된 무료 모션은..

2026.09.29
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