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  • imdhkim

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(Q&A) CC4에서 얼굴의 주름을 위한 Wrinkle 소개 얼마전 CC4 Q&A 영상을 올리고 주름관련해서도 물어보아서 추가적으로 간단하게 만들어 보았습니다. 2023. 8. 17.
(Q&A) CC4에서 Eye occlusion이 임의로 변경되는 문제 - fix eye element로 해결 얼마전에 CC4로 캐릭터를 제작하다가 눈부분의 Eye occlusion가 임의로 변경되는 문제가 있어 문의 하셔서 간단하게 만들어 보았습니다. CC4에서 눈은 여러개의 오브젝트가 같이 링크되어 수정되기 때문에 가끔식 여러 문제들이 생깁니다. 그래서 손쉽게 해결하는 기능들이 있는데 그중에 하나인 fix eye element로 간단하게 해결하는 방법을 소개 해드립니다. 2023. 8. 7.
OpenUSD를 위한 Alliance 출범 기술 업계의 주요 기업 5곳이 Pixar의 오픈 소스 Universal Scene Description 기술의 향후 개발을 주도할 새로운 조직인 AOUSD(Alliance for OpenUSD)를 출범하였으며 AOUSD의 창립 멤버는 Pixar뿐만 아니라 Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia이며, Epic Games, Foundry, SideFX,Unity도 일반 회원으로 참여할 예정입니다. 이 프로젝트는 리눅스 재단의 계열사인 Joint Development Foundation에서 온라인으로 운영되며 OpenUSD가 국제 표준이 될 수 있는 토대를 마련하고, 엔터테인먼트 산업 기술에서 새로운 산업의 요구를 수용 할 수 있도록 확장하는 것이 목표라고 하네요. 자세한 내용: https:/.. 2023. 8. 2.
[Blender] RenderBoost Omega VFX Ltd에tj Blender의 렌더링 속도 향상 애드온 RenderBoost을 소개하였습니다. RenderBoost를 Blender 워크플로우에 통합하면 더 빠른 렌더링, 더 부드러운 모션, 더 나은 프로젝트 제어 등의 효과를 얻을 수 있다고 합니다. RenderBoost는 기존 이미지 시퀀스에서 추가 프레임을 생성하기 위해 머신러닝을 혼합한 프레임 보간 기술을 사용하여 시각적 충실도를 유지하면서 렌더링에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있어 촉박한 납기에 대응하고 반복 작업의 속도를 높이는 데 이상적이라고 하네요. 개인적으로 아이디어는 좋은 것 같은데 각각의 체널까지 접근이 가능한지 궁금해지네요. 최근 모델링이나 애니메이션쪽에서는 AI 기술의 적용 사례가 나오는데 렌더링 관리쪽으로고 많이.. 2023. 8. 2.
Inkscape 1.3 출시 Inkscape에서 오픈 소스 벡터 디자인 도구 Inkscape 1.3을 출시했습니다. 주로 워크플로와 성능에 초점을 맞춘 업데이트 - 멀티코어 머신에서 편집 성능이 2~4배 향상 - 새로운 셰이프 빌더 도구 - 새로운 패턴 편집기 대화 상자가 추가 한글 지원 됩니다.^^ 자세한 내용: https://inkscape.org/release/inkscape-1.3/ Download Inkscape 1.3 | Inkscape inkscape.org 2023. 7. 26.
PXO Matilda the Musical VFX Breakdown Pixomondo가 뮤지컬 '마틸다'에 대한 분석 릴을 공개했습니다. https://www.pixomondo.com/ Pixomondo Pixomondo is a multi-award-winning VFX and Virtual Production studio. We work with storytellers and production across film, TV or commercial for agile, creative solutions. www.pixomondo.com 2023. 7. 26.
Poliigon - 무료 텍스처, 모델, HDRI 103개 무료 에셋 Poliigon에서 텍스처, 모델, HDRI를 포함한 103개의 무료 에셋을 오픈하였습니다. 가구, 음식, 패브릭, 벽돌, 나무, 대리석 등이 포함되어 있고 에셋은 Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D 및 Sketchup과 기본적으로 호환됩니다. 자세한 내용: https://www.poliigon.com/search/free Free - Poliigon Download the perfect free assets for your next 3D project or search our thousands of other high quality textures, models & HDRIs. www.poliigon.com 2023. 7. 26.
[기술논문] NeuralHaircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction 최근 Reallusion의 headshot 2.0도 그렇고 이미지 스캔 기능이 상당히 좋아진 것 같습니다. International Conference on Computer Vision 2023 (ICCV2023)의 기술 논문 중에 동영상과 이미지에서 Strand 기반 헤어를 구축 기술에 대한 Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction이 공개 되었습니다. Neural Haircut의 주요 아이디어. 스트랜드 기반 헤어 지오메트리를 두 단계로 재구성합니다. 먼저, 암시적 필드 형태로 거친 체적 헤어 재구성을 얻습니다. 두 번째 스트랜드 기반 재구성 단계는 아래에 설명되어 있습니다. 이제 저렇게 만들어진 헤어들에 Physics 적용에 대한 .. 2023. 7. 21.
An Evening with Distillery: The VFX of “The Last of Us" Distillery VFX의 The Last of Us에 대해 제너럴리스트 슈퍼바이저 Aaron Barr, VFX 슈퍼바이저 겸 환경 책임자 Jon Mitchell, CG 슈퍼바이저 Pedro Santos가 'Bills Town'과 'The Mall'의 배경을 중심으로 에피소드 3과 7의 시각 효과에 대한 스트리밍 패털 토크를 진행 하였네요. 자세한 내용: https://www.gnomon.edu/news-and-events/events/ Events | News & Events | Gnomon - School of VFX, Games & Animation Gnomon's green screen stage regularly hosts inspiring and educational events featur.. 2023. 7. 17.
VRED 2024 New - Material / MDL & Materialx 소개 VRED 2024가 출시 되었습니다. 대부분의 기능이 사용자 편의를 위한 사용 환경에 대한 업데이트가 대부분인데 재질 편집기에 MDL과 Materialx 재질 사용에 대한 업데이트가 있어 이 부분에 대해서 간단하게 소개 합니다. VRED 2024 Documentation https://help.autodesk.com/view/VREDPRODUCTS/2024/KOR/?guid=whatsnew-vred-2024 Help help.autodesk.com NVIDIA Material Definition Language https://developer.nvidia.com/vmaterials vMaterials vMaterials NVIDIA vMaterials is a curated collection of MD.. 2023. 7. 11.
MAX to Arnold - 5.6.3.0 업데이트 소개 (5.6.3.1 / 5.6.2.0) 요즘 USD 작업을 하면서 MAX to A 5.6.3.0를 사용하는데 최근에 MAX to A 5.6.3.1 Bug Fixes이 나와서 문제가 된 Array modifier와의 충돌 부분이 해결되었는지 확인 하다가 만들어 보았습니다. 해결이 안되었지만 그래도 몇가지 편의성과 향상된 부분이 있어 간단하게 영상을 만들어 보았습니다. Arnold for 3ds Max 5.6.3.1 - https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_for_3ds_max_5631_html USD Sample - https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_user_guide_ac_shapes_ac_usd_html 2023. 7. 3.
Chaos releases Vantage 2.0 Chaos는 실시간 레이 트레이싱 렌더러인 Vantage 2.0을 출시했습니다 . 이번 릴리스의 새로운 기능에는 장면 상태 시스템, 새로운 scattering 도구인 Chaos Scatter, 체적 안개 지원, AOV 렌더링 옵션, AMD 및 Nvidia GPU 지원이 포함되었습니다. 확실히 Twinmotion 보다는 카메라 잡는 거나 애니메이션 등이 좋아요. 예전 Vantage 1의 라이센스 있을때 나쁘지 않게 사용했는데 이번 Vantage 2 업데이트를 보면 확실히 Twinmotion 보다는 사용하기 좋을 것 같네요. 테스트용 라이센스를 받으면 테스트를 해보고 싶네요..^^ 자세한 내용: https://www.chaos.com/kr/vantage Chaos Vantage – Pure ray traci.. 2023. 7. 3.
Wonder Studio Open Beta 올초에 블러그에 올렸던 원더 다이내믹스의 CG 솔루션 Wonder Studio의 클로즈베타 테스트가 종료되어 오픈 베타 버전으로 번환 되었습니다. 간단한 쇼츠나 틱톡 등의 영상에 사용하면 재미있겠네요..^^ 아래 다른 분들의 테스트한 영상들입니다. 특히 Character creator로 캐릭터를 만들어 사용하는 테스트는 저가 하는 부분과 같네요..^^ 자세한 내용: https://wonderdynamics.com/ Wonder Dynamics The system automatically detects the actor’s performance based on single-camera footage. Then, it takes that performance and transfers it to the CG .. 2023. 7. 3.
Headshot 2 Reallusion의 3D 캐릭터 생성 솔루션 Character Creator의 플러그인 HeadShot 2 출시되었습니다. Headshot 2는 사진 측량, 모바일 3D 스캔, 디지털 스컬프처 등을 이용해 정말 쉽게 캐릭터를 생성할 수 있습니다. (이전보다 정확하고 쉽게 변형할 수 있네요.) 자세한 내용: https://www.reallusion.com/character-creator/headshot/ AI Face Generator for 3D | Headshot | Character Creator AI face generator empowers you to create a character with one mesh or one photo. Animate a character with realisti.. 2023. 6. 20.
Switchlight – AI 기반 재조명 서비스 AI를 이용해 배경 이미지의 조명을 계산하여 업로드한 이미지에 적용하는 SwitchLight는 한국 AI 연구소 피플(Beeple)에서 만들었습니다. SwitchLight의 기능에는 맞춤형 조명을 위해 HDRI를 업로드하고, 빛의 방향과 강도를 조작하고, 미리 로드된 다양한 조명 프리셋을 적용할 수 있는 기능이 포함됩니다. 또한 노멀 및 알베도 맵을 내보내 다른 소프트웨어에서 사용할 수 있으며, 여러 데이터 입력에 대한 일괄 처리도 지원합니다. 자세한 내용: https://www.beeble.ai/ Beeble - Achieve perfect lighting with SwitchLight AI Relighting in your Hands www.beeble.ai 2023. 6. 20.
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