'Brand_news/Game Engine'에 해당되는 글 11건

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  1. 2021.10.26 일본 UE4 Cinematic Dive Online - UE4 영상 제작
  2. 2021.08.04 에픽게임즈의 새로운 UE4 카메라 내 VFX 데모
  3. 2021.07.29 UE4 Character Art Dive Online Videos- 일본 언리얼 연구회의 강연 영상
  4. 2021.06.29 Unity, Pixyz 소프트웨어 인수
Brand_news/Game Engine2021. 10. 26. 09:47

 

일본에서 에픽 서밋을 하였는데 영상 제작에 대한 영상을 유투브에 올렸네요

Movie Render Queue에 기능에 대한 내용과 극장판 애니메이션 HELLO WORLD의 언리얼 사용에 대한 내용..

그리고 4K/60FPS로 개발 중인 Zenobia의 시네마틱 무비의 제작 과정에 대한 내용입니다.

 

확실히 게임과 애니쪽이 강하다보니 국내에서 알지 못한 것을 보기에 좋은 것 같네요..

 

요즘 바쁘다보니 한국 에픽 서밋도 못봤는데 이거라도 보면서 눈을 널펴봐야 겠네요...

 

 

자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-14

 

UE4映像制作勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』開催!

10/16(土) 14:00より Unreal Engine の映像制作を焦点をあてた勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」を開催いたします!

www.unrealengine.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 8. 4. 09:54

에픽게임즈(Epic Games) 는 게임 엔진의 차기 릴리스인 언리얼 엔진 4.27용으로 현재 개발 중인 새로운 카메라로 UE4에서 만든 장명을 배우 뒤의 LED  스크린에 실시간으로 보여줍니다.

로스앤젤레스에 있는 NantStudios에서 4일 만에 만들었다고 하네요. 

 

자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/ko/spotlights/taking-unreal-engine-s-latest-in-camera-vfx-toolset-for-a-spin

 

언리얼 엔진의 최신 인카메라 VFX 툴세트 테스트하기

최고의 영화 제작자들이 최신 버추얼 프로덕션 툴을 테스트하기 위해 단편 영화를 제작했습니다.

www.unrealengine.com

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 7. 29. 10:05

25일에 진행 된 일본 UE4 연구회의 UE4 Character Art Dive Online에 대한 영상입니다.

한국에서도 이런 발표가 있었으면 하네요.

 

Hair Groom 입문

발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ...

 

UE4 Hair & Groom에서 실시간 퍼 렌더링

발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ...

 


UE4에서 MetaHuman 없이 귀없는 호이치(耳なし芳一) 만드는 10 가지 방법

발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ...

 

UE4을 사용한 영상 제작

발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ...

 

자세한 내용:

일본어로 해야만 보이는 페이지 입니다.

https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13?sessionInvalidated=true 

 

UE4キャラクターアート勉強会『UE4 Character Art Dive Online』開催!

プロとしてもプライベートとしてもUE4をこよなく愛するアーティストが贈る「UE4 Art Dive」!3度目の開催となる今回は、UE4を愛用しているアーティストたちがUE4におけるキャラクター制作につ

www.unrealengine.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Game Engine2021. 6. 29. 01:08

Unity Technologies에서 파트너쉽을 맺고 같이 협력하던 Pixyz Software를 인수 했다고 합니다.

Pixyz는 3D CAD 데이터의 메쉬를 최적화 해주는 툴로 Non-Game쪽으로 확실한 방향을 보여주는 행보인 것 같네요.

 

자세한 내용:

https://blog.unity.com/manufacturing/pixyz-software-joins-unity

 

Pixyz Software joins Unity | Unity Blog

This blog post contains “forward-looking statements,” as that term is defined under federal securities laws, including, but not limited to, statements related to our ability to provide best-in-class solutions to prepare and optimize 3D data, the benefi

blog.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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