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[Unreal Engine] UE 4.26에 추가되는 DXR GPULightmass 관련 영상

by DongHwan, Kim 2020. 3. 30.
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언리얼 엔진로 시각화를 할때 항상 라이팅 빌드가 걸렸는데 크게 개선 될 것으로 예상 되네요.

UE4.26에 탑재 예정인 DXR를 사용한 GPULightmass 테스트 영상이 조금씩 나오고 있습니다.



자세한 내용:

https://trello.com/b/TTAVI7Ny/ue4-roadmap






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