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  • imdhkim

Support_3d/Autodesk Technical Support41

Centos7(Linux)에서 Houdini to Arnold 라이센스 연결 방법 작업 환경은 - LMTools는 Winodws 환경에 설치 하여 정상적으로 라이센스가 나갑니다. - Houdini 16.5.439은 Centos7에 정상적으로 설치가 되어 실행 됩니다. 중요 - HtoA 2.1.0 이 후부터는 Autodesk LMTools를 이용하여 라이센스가 연결 됩니다,. 설치 된 Houdini의 Arnold 버전을 다운로드 합니다.https://www.solidangle.com/arnold/download/ Houdini에 HtoA 설치 하기다운로드 받은 HtoA를 설치 합니다.설치를 한 후 Houdini를 실행하여 Arnold를 확인 합니다, - 상단 Rneder > Arnold - 탭메뉴 츄가에 Arnold를 확인렌더링을 하면 워터마크가 나오는 것을 확인 할 수 있습니다.(테스.. 2018. 7. 31.
[3ds max] 3ds Max 2019에서 Autodesk Backburner가 없다? 3ds Max 2019에서는 이전 버전과는 달리 설치 파일에 Autodesk Backburner가 함께 설치 되지 않습니다. 설치를 하시려면 Autodesk Store에서 다운로드 받아 따로 설치 하셔야 합니다. 자세한 내용:https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/HelpDoc?appId=3481100546473279788&appLang=en&os=Win64 2018. 5. 9.
설치 후 라이선스 타입를 변경하고 싶습니다 Autodesk 제품 2017 버전은 설치 후 라이선스 타입를 변경할 수 있습니다. 버전 2017 제품부터Windows C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ MAC \Library \ Application Support \ Autodesk \ CLM \ LGS \ 에서 아래의 방법을 적용한다. - LGS.data 파일을 삭제합니다. -> 라이센스 타입 초기화가 됩니다. 또는- 메모장으로 열어 _STANDALONE 또는 _NETWORK로 변경한다. -> 설정이 변경이 됩니다. 2017. 11. 8.
Autodesk 네트워크 라이센스 제품에 사용되는 LICPATH.LIC 파일은 어디에 저장되어 있습니까? Autodesk 네트워크 라이센스 제품에 사용되는 LICPATH.LIC 파일은 어디에 저장되어 있습니까? 버전 2016 제품까지C : \ Program Files \ Autodesk \ 예) 3ds max 2016의 경우 C : \ Program Files \ Autodesk \ 3ds max 2016 예) Maya 2016의 경우 C : \ Program Files \ Autodesk \ Maya 2016 버전 2017 제품부터 C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ 예) 3ds Max 2017의 경우 C : \ ProgramData \ Autodesk \ CLM \ LGS \ 829i1_2017.0.0.F 2017. 11. 8.
[3ds max] Timeline이 사라지면... 3ds Max 사용중에 Timeline이 사라지는 것은 프로그램 에러로 꺼지면서 가끔 생긴다이때에는 스크립트를 이용해서 다시 켠다. 트랙 온/오프trackbar.visible = ontrackbar.visible = off 타임슬라이드 온/오프timeslider.setvisible ontimeslider.setvisible off 2016. 6. 30.
[Maya] Maya 2016 color management error Maya 2016 시작시 Failed to apply color management settings on file open: Failed the finalize the color transform...라도 나오는 경우 그래픽 모드를 확인 하여야 합니다. Remote desktop으로 Maya를 사용할 경우 OpenGL 에러가 생길 수 있습니다.이때에는 Viewport 2.0 Rendering Engine을 Directx 11로 바꾸어 주고 재 시작 하시면 됩니다. 2016. 5. 16.
3ds Max와 3ds Max Design의 통합을 통해 최신 버전의 제공과 과거 버전 사용 혜택의 변경에 대해 3ds Max와 3ds Max Design은 2016버전에서 하나의 제품에 통합되었습니다.이러한 통합을 통해 Subscription 계약 된 고객에게 최신 버전의 제공과 과거 버전의 사용 혜택은 다음과 같이 변경됩니다. 현재3ds Max (3ds Max또는 3ds Max 제품을포함하는 Suite)의 Subscription 계약 된 고객 기존대로, 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다. 3ds Max Design (3ds Max Design 또는 3ds Max Design 제품을 포함하는 Suite)의 Maintenance Subscription 계약 된 고객 최신 버전으로 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다. 과거3ds Max3ds Max 개별 제품의 .. 2015. 11. 17.
Backburner 설치 가이드 문의 - Backburner 설치 가이드 (Backburner Install Guide) 및 사용자 설명서 (Backburner User Guide)는 어디에서 찾을 수 있습니까? 답변 -아래의 URL로 접속하십시오http://docs.autodesk.com/cf/index.html#backburner 2015. 1. 7.
[3ds Max] 3ds Max의 사용자 설정폴더(ENU폴더)가 기본 위치에 만들어지지 않습니다. 문제 :3ds Max 실행은 문제가 없습니다.다만 3ds Max의 사용자 설정폴더(ENU폴더)가 기본 위치에 만들어지지 않습니다.기본 위치 C:\Users\(사용계정)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\(설치버전)- 64bit 해결 :1. 제품의 실행을 종료합니다.2. 아래의 경로의 파일을 메모장으로 엽니다. C : \ Program Files \ Autodesk \ \ InstallSettings.ini3. 아래와 같이 수정한다. 수정 전 - useUserProfiles=0 수정 후 - useUserProfiles=14. 저장을 하고 3ds Max를 실행한다.5. 정상적인 위치를 확인 해본다. 2014. 12. 5.
[3ds Max] 3ds Maxd에서 FBX로 InfraWorks로 가져 오면 텍스처가 표시되지 않음 문제 1. Autodesk 3ds Max에서 새 장면에 상자 개체를 만듭니다. 2. 상자에 Autodesk Material을 적용합니다. 3. 3ds Max에서 FBX 파일을 내보내 InfraWorks로 가져옵니다. 3ds Max에사용한 [Autodesk Material]에 포함 된 텍스처가 표시되지 않습니다. 답변 Autodesk Material을 적용한 경우 리얼 - 월드 맵 크기를 선택하고 FBX 파일을 내 보냅니다. 재질의 위치를 인식을 못하거나 또한 같은 오토데스크 제품이지만 프로그램에 따라 Autodesk Material이 FBX에 포함이 안되는 경우가 있습니다. (서로 다름 Autodesk Material을 가지고 있을 수 있습니다.) FBX로 변환 할때 Warning and Error 메시.. 2014. 11. 12.
[[Backburner] Windows Server 2012은 Backburner 렌더링 서버로 사용할 수 있습니까? 문의 Windows Server 2012은 Windows 8과 같은 코드 확장판 들었습니다. Backburner를 사용하여 Maya와 3dsMax 렌더링 서버로 사용할 수 있습니까? 답변 Autodesk에서 시험 작동 확인을 실시하고있는 작동 환경에 기재되어있는 OS만이 기술지원이 가능합니다. 만일 Windows Server 2012에서 실행해도 지원 대상에서는 제외됩니다. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?id=18844534&siteID=123112 를 참고 해주십시오 2014. 11. 12.
[3ds Max] Service Pack 적용 후 데이터 호환성 질문 문의 서비스 팩을 적용한 후 저장된 장면 데이터는 서비스 팩을 적용하기 전에 호환이 있습니까? 답변 Service Pack은 새로운 기능을 포함하지 않는 결함을 수정하는 패키지 프로그램이기 때문에 기본적으로 데이터의 호환성 문제는 없습니다. 그러나 수정 내용에 따라 호환성에 제한 등이 나올 가능성이 있기 때문에 Service Pack 적용 전에 릴리스 정보를 확인하시기 바랍니다 2014. 11. 12.
[3ds max] 멘탈레이의 진단 모드가 비활성화 되어 있습니다. 문의 멘탈레이의 진단 모드가 비활성화 되어 있습니다. 답변 : Renderer에서 Sampling 모드를 기존의 Classic 모드로 바꾸어 주시면 됩니다. 2014. 10. 23.
[3ds Max] Populate를 사용하여 Backburner로 렌더링을 하면 텍스쳐가 검은색으로 나옴 문제 : Populate를 사용한 장면을 Backburner에 의한 네트워크 렌더링을 하면 Populate가 검은색으로 렌더링이 된다. 해결 : Populate의 재질에 Bitmap이 포함되어 있습니다. Backburner 사용시 Map을 위치를 추적 해주시거나 렌더링 머신에 Map을 복사해서 넣으셔야 합니다. 2014. 10. 23.
[3ds max]마우스 휠에 의한 줌의 감조 조절 방법 문의;마우스 휠로 줌인/아웃을 하는데 조절을 하고 싶습니다. 답변1. Customize > Customize User Interface2. Mouse 패널에서 Wheel Zoom Increment를 수정한다. (사용하는 Unit에 따라 수치가 나올 수 있습니다,) 2014. 10. 21.
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