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  • imdhkim

CG_News/Plug-in & script29

Chaos, Corona 14 출시 (3ds Max & Cinema 4D용) Chaos가 Corona 14를 발표했습니다. 이 렌더러는 건축 시각화와 포트폴리오 렌더링을 위한 최신 버전으로, 주요 업데이트는 다음과 같습니다:AI 기능 강화 - Chaos Cosmos의 AI Material Generator: 실제 사진을 기반으로 PBR 텍스처(알베도, 노멀, 러프니스) 생성 - Chaos Cloud의 AI Upscaler: 렌더 이미지를 2배 또는 4배 업스케일 - AI Enhancer: 인물 및 의상 디테일 향상, LightMix 출력 지원새로운 기술 추가 - 3D Gaussian Splatting: 사진이나 영상으로부터 고품질 3D 재구성 - Night Sky 시스템: 달, 별, 은하수 포함한 밤하늘 생성 (위치·밝기 조절 가능)기타 개선 사항 - 절차적 패브릭 소재.. 2025. 11. 18.
[Maya] 애니메이션 경로 무료 툴 - Vectorify Vectorify는 Maya 애니메이터를 위한 무료 툴입니다.애니메이션 경로 변경을 위해 설계되었으며, 두 발 및 네 발 동물의 애니메이션 사이클과 완벽하게 호환되며,가장 좋은 점은 사이클에만 국한되지 않고 몇 번의 클릭만으로 모든 애니메이션의 경로를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용:https://ehsanbayat.gumroad.com/l/Vectorify Vectorify✅ Full Tool Guide: https://www.youtube.com/watch?v=f9gEBj_lk3k Works with Maya 2022-2023-2024-2025-2026Vectorify is a powerful tool for animators that makes it easy to repath animations... 2025. 10. 24.
[Blender] Retopoflow 4.0 for Blender Blender용 리토폴로지 애드온의 Retopoflow 4.0dl 정식 릴리스 되었습니다.스케치 기반의 강력한 리토폴로지 도구 세트가 편집 모드로 새로운 알고리즘과 단축키가 추가되어작업이 더 재미있어졌다고 합니다. 나온지가 10년이 되었다고 하는데 꾸준함에 박수를...^^ 자세한 내용:https://superhivemarket.com/products/retopoflow?ref=185 2025. 10. 22.
[3ds Max] SmartAnim for 3ds Max SmartAnim은 Autodesk 3ds Max용 리깅 및 애니메이션 플러그인입니다.3ds Max에서 제공되는 기존 컨트롤러, 솔버, 헬퍼 및 리깅 도구 세트를 확장하여 애니메이터가이전보다 훨씬 복잡하고 정교한 애니메이션을 제작할 수 있도록 지원합니다. Tyflow도 SmartAnim도 3ds Max안으로 들어왔으면 하네요... 자세한 내용:https://www.smartanim.com/ SmartAnim - Rigging and Animation Toolkit for 3ds MaxWhat is SmartAnim? SmartAnim is a new advanced rigging and animation plugin for Autodesk 3ds Max. This powerful toolkit expan.. 2025. 10. 21.
[UE5] Atlux λ 2 for Unreal Engine Atlux λ 2는 Unreal Engine 내에서 실제 사진 스튜디오를 재현하는 플러그인입니다.3D 모델의 렌더링 과정을 간소화하여 시각화 작업이나 포트폴리오 자료로 활용할 수 있습니다.이번 버전에서는 가상 3D 스캐닝 스튜디오를 설정하여 3D 가우시안 스플래팅 소프트웨어로 내보낼 수 있는 합성 스캔 데이터를 생성할 수 있다고 합니다. 자세한 내용:https://atlux.one/ Atlux λ - The visualisation plugin for Unreal EngineEverything you need for your visualisation projects in Unreal Engine: 1-click render, virtual photo studio, light presets, props.. 2025. 10. 15.
[SketchUp] V-Ray 7.2 for SketchUp 출시 V-Ray 7.2 for SketchUp가 출시되었습니다.이번 업데이트는 광범위한 내용을 담고 있으며, AI Material Generator가 추가되었을 뿐만 아니라 , 이제 AI Enhancer와 AI Upscaler도 있습니다. 자세한 내용:https://blog.chaos.com/v-ray-7-update-2 V-Ray 7 update 2 for SketchUp, Rhino, and Revit brings one-click perfectionExperience V-Ray 7 update 2 with new AI tools, night sky realism, 3D streaming, and smarter controls for faster, more lifelike rendering.blog.cha.. 2025. 10. 10.
[3ds Max] 3dProject Manager 3.41 KStudio에서 3ds Max용 Project Manager의 3.41 버전을 발표했습니다.Project Manager 3.41에서는 온라인 라이선싱 시스템 , 향상된 필터링, 아카이브 파일 (.zip, .rar, .7z) 에서 자산을 직접 가져오는 기능 등의 혁신적인 기능이 추가되었다고 고객들이 요청한 내용을 많이 포함하였다고 하빈다. 자세한 내용:https://3d-kstudio.com/forum/project-manager-news/project-manager-3-41-features-you-requested/ Project Manager 3.41 — Features You Requested | Kstudio - 3Ds Max PluginsNew Features & Improvements Onli.. 2025. 10. 10.
[3ds Max] Ornatrix가 학생과 교육 기관을 대상으 무료로 제공합니다. Ornatrix가 교육용 라이선스 정책을 업데이트했습니다.2025년 9월 12일부터 해당 소프트웨어는 전 세계 자격을 갖춘 교육 기관과 학생들에게 무료로 제공됩니다. 자세한 내용:https://ephere.com/docs/Educational_Licenses.html Educational Licenses ephere.com 2025. 10. 2.
[Blender ] normalMagic for Blender 데모로만 보던 normalMagic이 정식 출시 되었네요. Blender의 기본 Boolean을 대체하는 Boolean Pro를 사용하고 Boolean을 사용할 때 생기는 각진부분을 잡아주시는Repair Boolean Normals를 사용하여 잘린 지오메트리의 노멀을 수정한다고 합니다.또 이미 Boolean으로 잘려진 지오메트리의 normals를 수정하려면 Repair Boolean Normals를 사용할 수 있습니다.Boolean Pro는 Blender의 기본 Boolean modifier를 대체하여 Boolean 작업 시 발생할 수 있는 쉐이딩 문제를 방지 할 수 있다고 합니다. Blender 4.5에서 사용할 수 있으며, 구매 후에는 향후 출시되는 모든 업데이트를 무료로 받을 수 있습니다.3ds M.. 2025. 9. 25.
[Maya] Animatrix Polisher - 메시를 스컬트하여 애니메이션하는 툴 애니메이터가 메시를 스컬트 하여 키프레임할 수 있도록 해주는 Maya 툴로,모양과 애니메이션 타이밍을 창의적으로 재미있게 제어할 수 있습니다.마치 Maya 내에서 점토를 프레임 단위로 주물럭하는 느낌... 자세한 내용:https://animprops.com/product/animatrix-polisher/ Animatrix Polisher - AnimPropshttps://youtu.be/-IhxMcuKPkkanimprops.com 2025. 9. 24.
[3ds Max] Ornatrix 3ds Max 9 출시 Ephere에서 3ds Max의 머리카락, 털, 깃털을 만드는 Ornatrix 3ds Max 9를 출시했습니다.이번 업데이트에는 깃털을 다듬는 Warp Roots 연산자와 머리카락 뭉치와 땋기, 머리카락 가닥을 메시로 변환하고 머리카락에 텍스처를 칠하는 새로운 옵션이 추가되었다고 합니다. 자세한 내용:https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/forums/news/thread_17990.html 참고로 Maya용 입니다. 2025. 9. 4.
[CEDEC2025] Silicon Studio Bone Dynamics 영상 지난 7월에 일본에서 진행 된 CEDEC 2025 자료들이 속속 올라오네요...정말 좋은 발표가 많습니다. 제작과 개발에 있어 고민과 아이디어를 함께 주는 컨퍼런스라고 할까...개인적으로 한국에도 이러한 CG 기술 컨퍼런스를 만들고 싶은데 쉽지가 않네요... Silicon Studio Bone Dynamics는 SPCR Joint Dynamics를 기반으로 개발된 Unreal Engine 전용 물리 연산 플러그인으로, 캐릭터의 머리카락, 옷, 액세서리 등 ‘흔들림 요소’를 자연스럽고 안정적으로 표현할 수 있도록 설계되었다고 합니다. 주요 특징자연스러운 움직임 구현 - 독자적인 물리 로직을 통해 크로스 시뮬레이션 없이도 현실감 있는 흔들림 재현. - 스카프, 망토, 머리카락 등 다양한 소재의 부드러운 움직.. 2025. 8. 22.
[3ds Max] Sitni Sati releases FumeFX 7.0 for 3ds Max FumeFX 7.0 for 3ds Max가 출시 되었습니다.이 업데이트는 연기, 불, 액체, 천, 소프트 바디 역학 등을 포함한 FumeFX의 기존 시뮬레이션 기능에 GPU 가속 해양 시뮬레이션 시스템을 추가되었다고 합니다.이제 더 현실적이고 절차적인 표현으로 대규모, 고해상도의 해수면을 생성할 수 있습니다. Blender Market에서 구매 할 수 있다고 합니다.자세한 내용:https://www.afterworks.com/FumeFX.asp 2025. 8. 21.
[UE5] AI를 연동시켜 Blueprint를 생성할 수 있는 플러그인-Ultimate Blueprint Generator 코딩을 AI가 한다고 하는데 Blueprint쪽도 시작이 되네요.재미있는 기능 인 것 같네요. 다만 어떻게 활용하는지에 대한 고민과 테스트를 많이 해봐야 할 것 같습니다. 기능전체 기능 및 이벤트 수명 주기: 함수를 만들고 편집하고 매개변수를 사용하여 새로운 사용자 정의 이벤트를 만듭니다.완벽한 변수 제어: 새로운 영구 변수를 만들거나 캐릭터 메시와 같은 구성 요소를 포함하여 기존 변수를 가져와 설정합니다.고급 제어 흐름: Enums 및 FNames에 대한 강력한 if/else 분기, for-each 루프, 지능형 switch 문을 생성합니다.지능적이고 깔끔함: 저희 레이아웃 엔진은 깔끔하고 읽기 쉬운 그래프를 구축하고 중복된 "Self" 노드와 같은 복잡한 요소를 제거합니다. 자동 주석 기능도 지원됩니.. 2025. 8. 6.
[Blender] RenderBoost Omega VFX Ltd에tj Blender의 렌더링 속도 향상 애드온 RenderBoost을 소개하였습니다. RenderBoost를 Blender 워크플로우에 통합하면 더 빠른 렌더링, 더 부드러운 모션, 더 나은 프로젝트 제어 등의 효과를 얻을 수 있다고 합니다. RenderBoost는 기존 이미지 시퀀스에서 추가 프레임을 생성하기 위해 머신러닝을 혼합한 프레임 보간 기술을 사용하여 시각적 충실도를 유지하면서 렌더링에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있어 촉박한 납기에 대응하고 반복 작업의 속도를 높이는 데 이상적이라고 하네요. 개인적으로 아이디어는 좋은 것 같은데 각각의 체널까지 접근이 가능한지 궁금해지네요. 최근 모델링이나 애니메이션쪽에서는 AI 기술의 적용 사례가 나오는데 렌더링 관리쪽으로고 많이.. 2023. 8. 2.
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