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3D 스캔데이터를
Stingray 로 가져오는 테스트 해보았습니다 .
Photo Scan 샘플 파일은
http://www.creativeshrimp.com/free-photo-scanning-tutorial.html
에서 받았습니다
( Blender관련한 튜토리얼이 같이 있습니다.)
1. https://recap360.autodesk.com/
에 접속하고 로그인 합니다.
(Recap 360 은 결과물을 만들 때 무료와 유료 버전 선택이 있습니다 .)
2. Photo to Scan( 사진 -3D 변환 ) 버튼을 클릭 합니다 .
3. 사진 모두를 선택하여 add photo 에 드래그로
넣습니다 . 그리고 Setting( 설정 ) 을 클릭 합니다
4. 프로젝트의
이름과 유료와 무료 옵션을 선택한 후 행당 퀄리티와 포멧을 선택하고 옵션을 선택합니다
( 만약 Autodesk 제품을 구매한 유져라면
Autodesk Credit 이 있습니다 .
설정이 끝나면 Create( 작성 ) 를 클릭하고 진행을 합니다.
5. 만들어지면 … 을 선택하며 FBX 파일 포멧으로 다운로드 합니다
6. 3ds
max 2017 에서 Import 합니다 .
사진의 촬영위치에 카메라와 재질 , 오브젝트가 들어오는 것을 확인 할 수 있습니다 . ( 만약 재질의 텍스쳐가 연결이 안되어 있다면 경로를 연결하시면 됩니다 .)
7. Stingray 를 엽니다 .
(Stingray 1.5 에서 character template 으로 실행하였습니다 .)
8. 3 ds Max 2017 상단의 Stingray 메뉴에서 Connect 로 Stingray 와 연결을 하고 오브젝트만
선택한 뒤 Send Selection 을
클릭합니다
9. 폴더를
만들고 Millennium_Falcon 라고 저장을 합니다 .
(Connect 를 하였기 때문에 자동으로 Stingray 경로에 들어 갑니다 . 파일이름에 띄어쓰지 않습니다 .)
10. stingray 에서 자동으로 Import 창이 열리고 Import 합니다 .
11. 오브젝트를 뷰포트에
드래그하여 올리고 좌표를 0,0,0 을 맞춥니다 .
12. 충돌 처리를
하기 위해 마우스 오른쪽을 클릭해서 Open 을 Unit Editor 을
엽니다
13. Mesh 에 Physics 를 적용하고 옵션을 설정합니다 . 저장하고 나옵니다 .
14. 오른쪽 아이콘에서 플레이 버튼을 클릭하여 확인 합니다 .
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