'Reference_data'에 해당되는 글 664건

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  1. 2021.10.27 3D Animator vs. 3D Animation -
  2. 2021.10.26 Relicts - 트레일러
  3. 2021.10.26 [Unity] Zibra Liquids - 실시간 유체 시뮬레이션
  4. 2021.08.06 [Unity] Procedural Generation Grid Beta
Reference_data/Making2021. 10. 27. 09:37

개인 작업으로 이 정도 만든다는 것이 놀랍네요

예전엔 노력만 한다고 할 수 없던 것들이 이제 아이디어만 있다면 그리고 노력만 하면 누구든 할 수 있게 되었네요.

최근에 올라온 오징어 게임 로봇 버전도 있습니다.

 

 

https://www.youtube.com/c/ShutterAuthority/videos

 

Shutter Authority

Cinematic shorts with Action, Sci-fi and VFX! My name is Raghav & I'm a filmmaker + VFX Artist bringing cool ideas to Real Life! Check out my videos and consider subscribing! FAQs: 1. Can you make a video based on "____"? I love getting ideas from my audie

www.youtube.com

 

 

 

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Trailer2021. 10. 26. 10:37

 

CG 아티스트  Arkadiy Demchenko, Joel Stutz 등 여러 작업자들이 함께 만드는 풀 CG 애니메이션 Relicts의 Kickstarter 페이지와 공식 트레일러가 공개되었습니다

 

유투브에 가면 제작관련 영상을 볼 수 있습니다.

 

자세한 내용:

https://www.youtube.com/channel/UC9ybq7VndrW9vZDRGM9ePdQ

 

Relicts Movie

"Relicts" is a 3D animated horror short film, a dark story set in a remote village lost somewhere deep in primeval winter woods. It follows a day of a young woman that by a mere accident discovers that her settlement has gone completely abandoned... that s

www.youtube.com

 

https://www.artstation.com/demark

https://www.kickstarter.com/projects/relicts/relicts-3d-animated-horror-short-film

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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AI 기반으로 구동되는 획기적인 실시간 유체 시뮬레이션 플러그인 이라고 합니다.

무료 버전도 있습니다!

 

 

자세한 내용:

https://assetstore.unity.com/publishers/55388

 

Zibra AI - Asset Store

We take 3D processing to the next level with an AI-based approach. It brings in-game physics improvement, graphics optimization, and 3D content generation. We’re bringing high-quality visual effects to low-end PCs and even mobile devices by applying AI t

assetstore.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Unity의 그리드 기반 절차적 레벨 생성 도구 Procedural Generation Grid 베타가 출시되어 있습니다.

 

기능

 - 레벨 디자인 자동화
 - 코딩이 필요 없음
 - 프리셋 파일의 규칙 관리
 - 책, 컵, 테이블 / 찬장 병 등의 작은 소품을 랜덤하게 생성하는 플러그인 함께 제공
 - 절차적 파이프 생성기 플러그인 제공
 - 많은 샘플들 제공
 - 계층 구조 내에서 생성된 깨끗한 개체 배치
 - Youtube 튜토리얼 비디오 / 사용방법 / 소스코드 제공

 

자세한 내용:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/procedural-generation-grid-beta-195535

 

Procedural Generation Grid (Beta) | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store

Use the Procedural Generation Grid (Beta) from FImpossible Creations on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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