Reference_data/Making2020. 6. 1. 17:24

LiveZ studio에서 게임엔진을 이용한 영상 제작 프로젝트 데모를 올렸네요

지금 줄지어 있는 테스트가 끝나야지 하는데...

장비만 있으면 다양한 게임엔진으로 해보고 싶네요


자세한 내용:

https://zukun-lab.com/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2020. 5. 25. 14:43


작년 초에 NVIDIA에서 Ray Tracing Gems 라는 실시간 광선 추적을위한 모범 사례에 대한 무료 책을 출판하였는데

저자인 Eric Hainesthe가 Ray Tracing Essential에 대한 무료 영상을 올렸습니다.


자세한 내용:

서적 다운로드 - http://www.realtimerendering.com/raytracinggems/


Ray Tracing Essentials, Part 1: Basics of Ray Tracing

https://news.developer.nvidia.com/ray-tracing-essentials-part-1-basics-of-ray-tracing/

 


Ray Tracing Essentials Part 2: Rasterization versus Ray Tracing

https://news.developer.nvidia.com/ray-tracing-essentials-part-2-rasterization-versus-ray-tracing/

 



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Trailer2020. 5. 4. 08:44

콘텐츠 크리에이터로 활동 중인 Micah Moore가 Unreal Engine 4와 무료 에셋을 사용하여 약 1주일의 기간에 

만들었다는 사이버 펑크 풍의 단편 영화 'RENEGADE HARDWARE' 입니다.


어떻게 만들었는지는 유투브 글에 자세히 써있습니다.

대충의 내용으로는 


Paragon 사용자 정의 된 캐릭터사용

짧은 애니메이션을 모으고 타사의 애니메이션과 섞어서 통합에서 애니메이션을 만듬

Unreal Marketplace의 Soul City 사용

에팩과 프리미어의 기능과 조명, 카메라 기능과 비슷한 인터페이스로 매우 편리하고 직관적

등등


자세한 내용:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=89&v=RZoIuXCI0SU&feature=emb_title



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Making2020. 4. 29. 08:58

황금나침반 (His Dark Materials)의 사전 시각화 작업에 대한 인터뷰입니다.


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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