Reference_data444 [Modeling] Free foliage assets for Unreal 에픽에서 프로젝트 네이처의 20가지가 넘는 환경 및 식물 어셋을 마켓 플레이스 통해 무료로 제공하네요. 자세한 내용:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Project+Nature 2020. 3. 25. [Modeling] KitBash3D가 Utopia Kit을 무료로 배포 KitBash3D가 Utopia Kit을 무료로 배포합니다.방법은 Utopia 을 장바구니에 추가 한 후 체크 아웃시 코드 brightartdarktimes를 넣으면 됩니다.(구매하기 위해서는 로그인이 필요합니다.) 자세한 내용:https://kitbash3d.com/blogs/news/free-utopia-kit-for-brightartdarktimes https://kitbash3d.com/collections/kits/products/utopia 2020. 3. 23. [Showreel] 덱스터의 기생충 메이킹입니다. 덱스터의 기생충 메이킹입니다. The Visual Effects of Parasite from Pixar's RenderMan on Vimeo. 2020. 3. 18. [Showreel] Cinesite’s The Witcher breakdown Cinesite에서 The Witcher의 메이킹 릴을 올렸네요. Cinesite The Witcher VFX Breakdown Reel from Cinesite on Vimeo. 2020. 3. 18. [Showreel] Marvelous Designer Showreel 2020 Marvelous Designer 2020 릴있었습니다. 자세한 내용:https://www.marvelousdesigner.com/# 2020. 3. 18. [Game] Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser [UHD] "ZENOBIA" 프로젝트의 기술 데모입니다.나도 올해에는 팀을 짜서 해봐야 하는데... 2020. 3. 10. [Shader] PPLineDrawing (UE4) PPCelShader에서 라인 그리기 부분 만 제거하고 사용하기 쉬운 형태로 변경한 쉐이더입니다. 요즘의 만화 나 건축 등의 배경 물에 디테일을 떨어뜨려 라인 그리기만을 하는 유져를 위해 만들었다고 하네요만드신 Indie-us Games 대표 크리에이터의 alwei님 땡큐입니다..^^ 자세한 내용:https://github.com/alwei/PPLineDrawing http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2020/02/29/141432 2020. 3. 4. [Shader] PPCelShader (UE4) UE4 용 셀 쉐이더를 입니다,기존의 메쉬 데이터에 설정을 할 필요가 없고, 작업 후 효과를 추가하기만 하면됩니다.셀 쉐이딩 전문 (세루룻쿠 다움을 추구)불필요한 기능은 거의없는유연한 4 종류의 윤곽선 그리기UE4 표준 라이트 만 조정 가능 (컬러도 제대로 반영)그림자 색상과 강조 색상 지정Unlit 자료와 원거리 메쉬는 자동으로 셀 쉐이더에서 제외Custom Depth에서 대상 메쉬에만 셀 쉐이더를 적용하는 스위치옵션으로 디퓨전 필터 쉐이더 자세한 내용:https://github.com/alwei/PPCelShader 2020. 3. 4. [3ds Max] [Unreal] RailClone 데이터를 Unreal로 넘기는 방법 3ds Max에서 RailClone에서 만든 바닥을 Unreal로 넘기는 튜토리얼입니다.Unreal 용 RailClone이 나온 줄 알았네요..^^; 자세한 내용:https://www.itoosoft.com/tutorials/parquet-floors-for-unreal-and-3ds-max?utm_medium=social&utm_source=social&utm_campaign=unreal-floors&utm_term=railclone&fbclid=IwAR14ahQVODsUt9Z2zWX0jFSYANWzIki7jkZhkKzKRCqSTAB1qFKnlGDBkTs 2020. 3. 4. [3ds Max] 나무 애니메이션 방법 3ds Max에서 쉽게 나무애니메이션을 하는 방법입니다.1. 가장자리 나무만 선택해서 Modify에서 노이즈 애니메이션 하기2. 나무가지별로 나누어서 Animation에서 노이즈 애니메이션 하기3. TyFlow에서 하기 2020. 2. 27. [Modeling] Free cut out people v4 Viz-Peopledptj 건축 시각화 및 CG 작업에 사용하기 위해 사람 모델링 15개를 무료로 배포합니다 자세한 내용:https://www.viz-people.com/free-stuff/ 2020. 2. 17. [Texture] Free Twinmotion Materials collection for Unreal Engine Twinmotion Materials collection을 UE4 마켓 플레이스에서 무료 다운로드 자세한 내용: 2020. 2. 17. [Showreel] ILM Behind the Magic: The Visual Effects of Star Wars: The Rise of Skywalker ILM은 Star Wars : The Rise of Skywalker 에 대한 작업으로 VFX 분석 메이킹 영상을 올렸네요 2020. 2. 13. [Maya] Corrective Joint Based Rigs Maya Rigging 중에 구부리고 접히는 부분에 대해서 효과적으로 어떻게 리깅하고 수정해야 하는지 에 대한 좋은 설명과 예제입니다. 자세한 내용:https://vimeo.com/388830109 http://www.3dfiggins.com/ 예제 파일http://3dfiggins.com/correctivejoints/3dFiggins_Corrective_joint_example.zip Corrective Joint Based Rigs from Kiel Figgins on Vimeo. 2020. 2. 13. [Modeling] WARRIORS CINEMATIC SEASON 2020 ASSET PACK LOL 캐릭터에 대한 에셋 입니다. 자세한 내용:https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/community/warriors-cinematic-season-2020-asset-pack/?fbclid=IwAR3rovOv14e2G4_xRodyCgaoyBrvgaVB6A5FvPyQkKrVbFFu3tlvsigrE4g 2020. 1. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 30 다음 반응형