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Headshot 2 Reallusion의 3D 캐릭터 생성 솔루션 Character Creator의 플러그인 HeadShot 2 출시되었습니다. Headshot 2는 사진 측량, 모바일 3D 스캔, 디지털 스컬프처 등을 이용해 정말 쉽게 캐릭터를 생성할 수 있습니다. (이전보다 정확하고 쉽게 변형할 수 있네요.) 자세한 내용: https://www.reallusion.com/character-creator/headshot/ AI Face Generator for 3D | Headshot | Character Creator AI face generator empowers you to create a character with one mesh or one photo. Animate a character with realisti.. 2023. 6. 20.
Autodesk Arnold 7.2.2 Autodesk는 프로덕션 렌더러 의 최신 버전인 Arnold 7.2.2를 출시했습니다 . 이번 Arnold 7.2.2 업데이트에서는 대화식(interactive) 장면 편집관련해서 향상과 렌더링 속도가 빨라졌습니다. 또한 USD 및 MaterialX 지원 등이 이루어졌습니다. 큰 장면을 수정할 때 향상된 상호 작용 - 수백만 개의 인스턴스 데이터가 있는 복잡한 장면에서 조명이나 셰이더를 편집 정보가 즉각적 업데이트 됩니다. Improved global light sampling 성능 개선 - 간접 조명을 사용한 글로벌 라이트 샘플링의 효율성이 많은 경우에 개선되었습니다. CPU 공급업체 간의 수치 정밀도 차이 감소: Intel, AMD 및 Apple CPU 등 다양한 CPU의 정밀도에 관련해서 편차 없.. 2023. 6. 9.
3ds Max 2024.1 업데이트 3ds Max 2024 출시 후 얼마안되었는데 업데이트라 버그 수정 정도라 생각 했는데 불편한 점들의 개선과 재미있는 기능 들이 들어왔네요.. 다음 업데이트도 기대가 되는...^^ 이번 업데이트에서 눈에 가는 건 Create Custom Defaults와 Animation Controller이네요. 기존에 스크립트로 불편하게 만들거나 Attribute로 하나하나 만들던 것을 간단하게 만들 수 있는 UI에서 직접 스피너, 체크박스, 라디오 버튼 및 드롭다운과 같은 인터페이스 요소의 기본 속성을 사용자 정의하는 옵션이 포함됩니다. 애니메이션 복사 및 붙여넣기 명령이 향상되어 애니메이션 및 모델링이 더 쉬워졌습니다. 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 통해 일치하는 컨트롤러에 액세스할 필요가 없으며 트랙 뷰에 있는 .. 2023. 5. 18.
Maya와 Maya Creative의 2024.1 업데이트 새벽에 업데이트가 올라왔네요. Maya와 Maya Creative는 약간의 기능 차이가 있기 때문에 업데이트 내용이 다를 수 있습니다. (아래의 링크 참고) https://www.autodesk.com/products/maya-creative/compare compare www.autodesk.com 우선 LookdevX에 대한 업데이트가 눈이 가는게 Maya는 확실히 USD에 중점을 두고 있네요. Hydra for Maya (Technology Preview) 업데이트 내용도 확인하세요. (USD for Maya v0.23.0 Release Notes 확인) 그 외에도 Skin Clusters 및 Proximity Wrap 및 Lattice deformers에 대한 애니메이션 부분의 업데이트 Displ.. 2023. 5. 18.
Unreal Engine 5.2 / Twinmotion 2023.1.1 업데이트 어제 Twinmotion으로 컨셉 테스트를 하는데 갑자기 다운....!!! 알고보니 Twinmotion 2023.1.1로 자동 업데이트로 물려서 다운... 그리고 런처에 대기 문구... 작업하던 중에 뻑이라.. 일단 책상한번 치고.. 마음을 진정하고 업데이트를 하였습니다. 그리고 Unreal Engine 5.2도 업데이트라 Epic에서 "먼가 놀랄만한 업데이트가 있어서 작업 중에 업데이트가 되는구나" 라고 PC와 노트북 모두 업데이틑를 하고 확인 중입니다. Unreal Engine 5.2 Unreal 업데이트는 게임쪽에서도 필요하겠지만 가상 프로덕션 및 라이브가상 컨텐츠를 생각하는 것 같습니다. 예전같으면 모션캡쳐장비랑 카메라랑 빌려서 이것저것 해보겠지만 이제는 환경이 안되니...시간날때 조금씩....... 2023. 5. 12.
2023 Blender 개발 로드맵 보기 올해 Blender의 주요 개발 목표 목록을 업데이트하여 오픈 소스 3D 소프트웨어 의 2023 로드맵을 구성했습니다 . 3월에 출시된 Blender 3.5과 현재 알파 버전인 Blender 3.6 그리고 11월에 예정된 Blender 4.0과 같이 올해 계획된 주요 기능에 대한 내용입니다. 자세한 내용: https://code.blender.org/2023/05/development-fund-supported-projects-q2/ Development Fund Supported Projects Q2 — Developer Blog Roadmap of Blender Foundation suported projects for the second quarter of 2023. code.blender.org ] 2023. 5. 12.
3ds Max - 3ds Max 2024 : Olympus 3ds Max - 3ds Max 2024 : Vesta 2023년 4월/ Windows 10, Windows 11/ 64bit Media & Entertainment Collection Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Arnold Autodesk MotionBuilder Autodesk Mudbox 도움말 : https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/KOR/?guid=GUID-5F6E1DF3-C9E4-4784-A5C3-31C2490688D0 Help help.autodesk.com 3ds Max 2024에서는 절차적 모델링을 위한 새로운 Boolean Modifier를 추가하고 Array Modifier와 Slate Materia.. 2023. 4. 13.
3ds Max - 3ds Max 2023/ .1/ .2/ .3 : Vesta 3ds Max - 3ds Max 2023 : Vesta 3ds Max 2023.1 / 3ds Max 2023.2 / 3ds Max 2023.3 2022년 4월/ Windows 10, Windows 11/ 64bit Media & Entertainment Collection Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Arnold Autodesk MotionBuilder Autodesk Mudbox 도움말 : https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/KOR/?guid=GUID-F5D297BB-5141-4395-9FFE-3CAD86204D64 Help help.autodesk.com 3ds Max 2023에서는 대규모 데이터 세트를 처리할 수 있.. 2023. 4. 12.
3ds Max - 3ds Max 2022/ .1/ .2/ .3 : Heimdall 3ds Max - 3ds Max 2022 : Heimdall 3ds Max 2022.1 / 3ds Max 2022.2 / 3ds Max 2022.3 2021년 3월/ Windows 10, Windows 11/ 64bit Media & Entertainment Collection Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Arnold Autodesk MotionBuilder Autodesk Mudbox 도움말 : https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/KOR/ Help help.autodesk.com 3ds Max 2022에서는워크플로 효율성, 사용하기 쉬운 텍스처링 및 렌더링, 보다 안전한 작업 공간 환경에 중점을 두었습니다. MaxtoA.. 2023. 4. 11.
3ds Max - 3ds Max 2021/ .1/ .2/ .3 : Theseus 3ds Max - 3ds Max 2021 : Theseus 3ds Max 2021.1 / 3ds Max 2021.2 / 3ds Max 2021.3 2020년 3월/ Windows 10, Windows 11/ 64bit Media & Entertainment Collection Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Arnold Autodesk MotionBuilder Autodesk Mudbox Autodesk SketchBook Designer 도움말 : https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2021/KOR/ Help help.autodesk.com 3ds Max 2021에서는 새로운 Bake to Texture, PBR 재질, Weight.. 2023. 4. 11.
3ds Max - 3ds Max 2020/ .1/ .2/ .3 : Athena 3ds Max - 3ds Max 2020 : Athena 3ds Max 2020.1 / 3ds Max 2020.2 / 3ds Max 2020.3 2019년 3월/ Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 / 64bit Media & Entertainment Collection Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Arnold Autodesk MotionBuilder Autodesk Mudbox Autodesk SketchBook Designer 도움말 : https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/KOR/ Help help.autodesk.com 3ds Max 2020에서는 Chamfer modi.. 2023. 4. 11.
Autodesk - Maya Assist 공개 Autodesk에서 표준 도구 및 메뉴 명령을 사용하는 대신 자연어 텍스트 프롬프트를 입력하여 Maya 내에서 장면을 조작하는 새로운 AI 기반 시스템인 Maya Assist를 발표했하였습니다. Microsoft의 Azure OpenAI Service를 사용하여 Maya 장면 데이터와 상호 작용하는 새로운 방법으로 설명되는 Maya Assist는 4월 5일에 비공개 베타에 들어갑니다. 자세한 내용: https://adsknews.autodesk.com/en-gb/news/new-content-creation-workflows/ Autodesk introduces new M&E workflows Updates to Maya, 3ds Max, Arnold, and Bifrost inspired by open.. 2023. 4. 3.
3ds Max 2024 출시 3ds Max 2024 출시 되었습니다. 이번 버전에서 정말 항상 요청 했던 기능이 많이 업데이트 되었습니다. 재질 색상 선택할 때 너무 답답해서 스크립트 쓰거나 코로나로 바꾸어야 했는데 드디어 Color Management를 바꾸어 주었네요...^^ 그리고 재질 에디터와 머트리얼 에디터에 콘파운드 개념 등 필요 사항이 업데이트 되어 좋아졌네요. Array와 Boolean Modifier도 사용할만 해졌네요. Motion Path 관련해서 예전에 넥슨에서 데모하면서 모션패스의 바이패드에 적용이 된는 부분에 대해서 애기가 있었는데 이번에 추가에 없어서 아쉽네요..^^;; 이번 버전은 유져의 요구를 넣으려고 노력을 한 버전인 듯합니다..^^ 자세한 내용: https://makeanything.autodesk.. 2023. 3. 31.
Maya 2024 출시 Maya 2024가 출시했습니다 이번 Maya 2024에서는 파이프라인 전체에서 머티리얼을 원활하게 공유할 수 있는 독립형 머티리얼 에디터인 LookDevX를 지원하며 USD, MaterialX, Arnold 등의 머티리얼 그래프를 작성하기 위한 최신 노드 기반 환경이 새로 도입되었습니다. 또한 리토폴로지화 및 불리언 툴 세트와 같은 모델링 툴이 업데이트되어 아티스틱한 컨트롤이 가능해졌습니다. 애니메이션과 리깅도 업데이트되어 창의적인 작업을 계속할 수 있습니다. 이러한 업데이트와 새로운 기능은 Maya Creative에서도 사용할 수 있습니다. 자세한 내용: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/ENU/?guid=GUID-29E8C53B-A201-41F5-94A8-.. 2023. 3. 31.
The Making of Forspoken Cutscenes | Autodesk Developers Summit at GDC 2023 FORSPOKEN의 컷씬 제작 플로우를 Maya, ShotGrid, MotionBuilder 등의 툴을 이용한 협업 솔루션에 대한 소개 영상입니다. 자세한 내용: https://www.jp.square-enix.com/forspoken/ FORSPOKEN | SQUARE ENIX 『FORSPOKEN』公式サイト https://www.jp.square-enix.com/forspoken www.jp.square-enix.com 2023. 3. 28.
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