Brand_news/Blender2020. 2. 17. 08:52



Blender 2.82가 출시되었습니다.

종합 3D 소프트웨어로 변해가도 있네요

2.83의 출시는 2020 년 5월쯤에 나온다고 합니다.


물리학

  • 엄청난 화염와 연기의 시뮬레이션을 만들 수있는 새로운 Mantaflow 시스템
  • 리얼 액체를 만들 수 있는 새로운 FLIP 해법
  • 내부 크로스 스프링 : 천을 부드러운고 자연스럽게 만듬.
  • 내부 공기압 : 풍선과 쿠션을 쉽게 시뮬레이션함

UDIM

  • 타일 기반 UV 매핑 시스템 통합

Pixar USD Export

  • Pixar 자체 오픈 소스 Universal Scene Description을 지원
    USD 파일에는 복잡한 계층 덮어 쓰기 및 다른 파일에 대한 참조를 포함 할 수 있으며 Blender의 USD Exporter는 훨씬 간단한 접근 방식을 채택

Cycle 개선

  • 노드 개선 (아일랜드마다 랜덤 맵 범위, Math 및 노이즈와 웨이브)
  • 사용자 지정 쉐이더 AOV
  • 노이즈 제거
  • Windows에서 고속 렌더링

AI Denoiser

  • Cycles에서 NVIDIA RTX 그래픽 카드의 OptiX의 AI-Accelerated Denoiser 지원

조각

  • 역 기구학 포즈 브러쉬 (Pose Brush with Inverse Kinematics)
  • 슬라이드 / 휴식 브러시(Slide/Relax Brush)
  • 다면 부스러기 브러쉬(Multi-plane Scrape Brush)
  • 브러시 대시 대비(Brush Dash Ratio)
  • 기타 세들과 개선

EEVEE

  • 뷰포트에서 경로 미리보기 (앰비언트 오 클루 전, 노멀, 미스트, 서브 서피스 직접 서브 서피스 컬러가 지원.  Blender 2.83에서 더 많은 경로가 추가 예정)
  • 투명한 재질이 볼류 메트릭과 적절하게 혼합 가능

그리스 펜슬

  • Multiple Strokes Modifier
  • 폴리 라인 도구(Polyline Tool)
  • 도프 시트의 개선 
  • 새로운 스포이드

사용자 인터페이스

  • 대체 도구 : 현재 도구를 활성화하는 경우 기즈모의 외부를 클릭하여 드래그하면 쉽게 선택
  • UV 기즈모 :  3D 뷰와 같이 변형 도구에 기즈모를 지원.
  • 기타 다양한

새롭게 탑재 된 기능

  • Import Palettes
  • PDT (Precision Drawing Tools)
  • Add Node Presets
  • Collection Manager
  • Sun Position
  • Amaranth Toolkit
  • 기타 많은 개선

자세한 내용:

https://www.blender.org/download/releases/2-82/


동영상의 첫장면에 나오는 NPR 데이터를 무료로 다운로드 할 수 있습니다.

https://twitter.com/dedouze_/status/1228408277727350784?s=20




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2019. 3. 28. 09:39


3ds Max 2020을 발표하면서 지금까지의 업데이트와 앞으로의 개발 방향에 대한 내용을 발표 하였습니다.

3ds Max의 자동화와 클라우드에 연결하는 것에 내한 내용도 있네요


3ds Max 개발에 대한 의견이 있으면 아래의 싸이트에 올려주세요.

의견 싸이트https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/idb-p/164

3ds max 베타 참여 - https://feedback.autodesk.com/welcome/default.html?key=3dsMaxBetaApplication



지난 2년간 업데이트 된 내용



3ds Max 공개 로드맵


자세한 내용:

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-public/




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2019. 3. 28. 09:27


3ds Max 2020  업데이트가 되면서 플로그인도 시기를 맞추었네요

Vray나 Substance, Ornatrix 등 업데이트 된 정보 입니다.

3ds Max 2020 정식 다운로드 된고 차주까지 250여개의 플러그인을 2020버전으로 출시 한다고 합니다.



자세한 내용 :

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-2020-plugin-updates/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2019. 3. 28. 09:22

3ds Max 2020 애니메이션 미리보기 업데이트

 - 로컬 드라이브에서의 생성이 이제 최대 3 배 빨라졌습니다.
 - AVI 코덱 선택 허용 
 - 지원되는 뷰포트 크기보다 큰 캡쳐 크기 

자세한 내용:



3ds Max 2020 OSL 업데이트

 - OSL Maps의 뷰포트 디스플레이가 크게 향상되었습니다.
 - 이제 OSL 셰이더가 뷰포트 셰이더로 자동 변환됩니다.
 - GPU로 구동되는 "Quicksilver Hardware Renderer"는 이제 OSL Maps를 지원합니다
 - 확장 / 개선 된 OSL 맵
 - 14 개의 새로운 OSL지도 포함 : 

자세한 내용:



3ds Max 2020 Chamfer 업데이트
 - 새로운 기능으로 업데이트로 일정한 모따기 폭을 유지합니다. 
 - 가중치를 적용한 Chamfer는 가장자리 기준으로 제어 할 수 있습니다. 
 - 새로운 사전 설정을 사용 할 수 있습니다. 
 - 추가 된 Inset은 스무딩을 사용할 수 없는 사용자를 위해 모서리 링을 모따기에 추가합니다.
 - 게임 엔진 용 모델과 같은 그룹. 
 - 끝점 바이어스 : 평행선 모서리는 가까운 꼭지점과 멀리있는 꼭지점 사이 를 바이어스 할 수 있습니다 .
 - 추가 깊이는 모따기의 프로파일이 깊이 1 (날카로운 모서리)에서 0 (곧은 모서리)에서 -0.5 (반전 된 곡선)로 이동하도록 허용합니다. 

자세한 내용:



3ds Max 2020 Revit 업데이트
 - 결합 기준 옵션을 사용하면 다음을 선택하여 자재를보다 선택적으로 결합 할 수 있습니다.
     = Revit 카테고리 및 Revit 재료로 결합
     = Revit 패밀리 유형 및 Revit 재료로 결합
 - 이제 필터 대화 상자는 장면의 카테고리 또는 패밀리 유형에서 생성 될 노드 수를 표시합니다.
 - Revit 2017, 2018 및 2019 파일을 업그레이드하지 않고 2020으로 가져 오기 
     = 지원되는 버전마다 Revit 호환 팩을 기능에 설치하려면 컴퓨터에 설치해야합니다.
 - Revit에서 가져온 IES 라이트는보다 정확하게 변환됩니다.
 - 일광 시스템 업데이트


자세한 내용:

https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/revit-import-improvements-/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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