Brand_news/Blender2020. 7. 30. 17:02


Microsoft가 Blender 개발 기금인 Blender Foundation에 Corporate Gold 멤버로 가입했다고 합니다.

Epic, Nvidia, AMD, Intel, Google 등 많은 업체들이 참여를 하네요 


자세한 내용:

https://www.blender.org/press/microsoft-joins-the-blender-development-fund/


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2020. 6. 4. 11:00

Autodesk 3ds Max 2021.1 업데이트 되었습니다.

이번 업데이트는 지금까지 새롭게 들어간 기능과 기존에 불편한 기능들을 개선하고 안정화시키는데 중점을 둔것 같습니다.




자세한 내용:

https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2021/KOR/?guid=GUID-9C24A540-EDA3-4BE3-BBF6-EB5C005BE8CC



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2020. 6. 1. 13:31



Maya 2020.2 및 Maya LT 2020.2가 업데이트 되었습니다.


두 버전에 공통적인 변경 사항에는 아웃 라이너의 워크 플로 업데이트, Target Weld에 대한 새로운 Preserve UVs setting 및 원격 데스크톱의 OpenGL 모드에서 Viewport 2.0을 실행하는 옵션이 포함되었습니다.


그리고 Maya용 Arnold 최신버전에서 USD 내보내기를 지원합니다.

또한 4GB 이상의 지오메트리를 사용한 Bifrost 장면을 Maya용 Arnold 4.0.3부터 렌더링을 할 수 있도록 개선 되었습니다.

Maya의 Bifrost (유체 시뮬레이션 도구 세트)로 큰 데이터의 렌더링에 대한 옵션을 지원합니다.



자세한 내용:

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-90186933-5DA6-4F4F-8DD1-DC99FC4A19AF


http://help.autodesk.com/view/BIFROST/ENU/?guid=Bifrost_ReleaseNotes_release_notes_release_notes_2_0_5_1_html


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Autodesk2020. 5. 4. 10:20

Maya 2018.7과 Maya 2019.3.1 업데이트가 출시 되었습니다.

둘다 Windows 원격 데스크톱에서 OpenGL 핵심 프로필 모드를 사용 할 수 있게 되었습니다

(아마 코로나 때문일듯..!!)


자세한 내용:

Maya 2019.3.1 Update Release Notes

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/ENU/?guid=Maya_ReleaseNotes_2019_3_1_release_notes_html


Maya 2018.7 Update Release Notes

https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/Maya-MayaLT_2018.7_ReleaseNotes.htm





Posted by dhkim DongHwan, Kim

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