'Brand_news/Blender'에 해당되는 글 5건

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  1. 2021.07.21 Adobe도 Blender 개발 회원 - Substance과 Mixamo의 연계 플러그인 공개
  2. 2021.07.07 Blender 3.0가 10월로 연기 된 것 같네요.
  3. 2021.06.07 Blender 2.93 LTS 출시
  4. 2020.07.30 Microsoft가 \ Blender Development Fund에 합류했습니다.
Brand_news/Blender2021. 7. 21. 10:54

Adobe는 BlenderFoundation 개발 기금에 기업의 골드 멤버로 참여한다고 발표했습니다.

그리고 Substance과 Mixamo와의 연계 용 Blender 플러그인도 공개하고 있습니다.

 

자세한 내용:

https://www.blender.org/press/adobe-joins-blender-development-fund/

 

Adobe joins Blender Development Fund — blender.org

Adobe announced that they will join the Blender Foundation’s Development Fund as a corporate Gold member.

www.blender.org

https://substance3d.adobe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/

 

The Substance 3D add-on for Blender is Here!

The Substance 3D add-on for Blender alows you to access and tweak your Substance materials directly in Blender.

substance3d.adobe.com

 

 

https://substance3d.adobe.com/plugins/mixamo-in-blender/

 

Mixamo in Blender | Substance 3D

This Blender auto control-rig add-on works with characters that have been auto-rigged with the Mixamo service. The add-on provides a one-click solution to create an IK control rig and to bake animations in and out of the character control rig and skelet

substance3d.adobe.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Blender2021. 7. 7. 09:48

2021년 8월에 발표하기로 한 Blender 3.0가 10월로 연기 된 것 같네요.

이유는 코로나 바이러스에 대한 여행 이동 제한이 완화될 것 같고

이떄 핵심 개발에 대한 워크숍을 하려도 한다고 합니다.

 

내용----------------------------------------------------------------------------

Hi everyone,

In discussions on the coming 3.0 release, I witnessed a need to have a 
couple of (IRL) workshops with core contributors in order to solve 
pressing design issues. We have to wrap up 2.8 UI work, review how it 
went, and fix some things that went bad.

My goal would be to work on a clear guideline doc for how Blender 3.0 is 
meant to work, as a lead for all ongoing projects to align with. That 
will also empower the module teams to schedule their work. It would  be 
preferred if we keep the 3.0 versions work backwards compatible for two 
years (Py API included, with as exception the new GPU module).

I also think we should avoid to include big new ambitious goals to 3.0, 
aside of projects we planned to tackle already (node systems, 
animation/rigging, physics/particles/hair real-time editing).

With the pandemic coming to an end, I think that we should be able to 
travel and meet again late July or August. Workshops can happen then or 
in September.

This puts the 3.0 planning under a lot of pressure... I also think we 
have to allow the developers to schedule a summer holiday, to relieve 
Corona stress and to give everyone time to come back together again - 
after having been separated in lockdown so long.

For these reasons I propose to shift the 3.0 release planning with two 
months, to late October. The asset project would love the extra time, 
and CyclesX then can also be in the release.

I've discussed this with the admins and several of the core developers. 
I think there's a wide support for this decision, but please speak out 
here if there are pressing other viewpoints to revise the planning.

Thanks,

-Ton-

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Blender 3.0의 준비 중인 릴리지 노트에 대한 정보는 아래의 링크를 참고 하세요

 

자세한 내용:

https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2021-June/051043.html

 

[Bf-committers] Release planning update - Blender 3.0 later

 

lists.blender.org

 

https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.0

 

Reference/Release Notes/3.0 - Blender Developer Wiki

Blender 3.0 Release Notes Blender 3.0 is currently in Bcon1 until TBD, development in master. (schedule) Compatibility Nothing so far.

 

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Blender2021. 6. 7. 09:35

Blender Foundation은 장기 지원 이니셔티브의 최신 버전 인 Blender 2.93 LTS의 출시를 발표했습니다.

특히 이번 버전은 2버전의 마지막 출시라고 합니다.


새로운 기능이 너무 좋습니다.

홈페이지에서 빠르게 확인 하세요.

 

자세한 내용:

https://www.blender.org/download/releases/2-93/

 

2.93 LTS — blender.org

Blender 2.93 LTS marks the end of a series 20+ years in the making.

www.blender.org

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Brand_news/Blender2020. 7. 30. 17:02


Microsoft가 Blender 개발 기금인 Blender Foundation에 Corporate Gold 멤버로 가입했다고 합니다.

Epic, Nvidia, AMD, Intel, Google 등 많은 업체들이 참여를 하네요 


자세한 내용:

https://www.blender.org/press/microsoft-joins-the-blender-development-fund/


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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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