Reference_data/Tutorial2020. 2. 13. 08:39


Maya Rigging 중에 구부리고 접히는 부분에 대해서 효과적으로 어떻게 리깅하고 수정해야 하는지 에 대한 좋은 설명과 예제입니다.


자세한 내용:

https://vimeo.com/388830109


http://www.3dfiggins.com/


예제 파일

http://3dfiggins.com/correctivejoints/3dFiggins_Corrective_joint_example.zip


Corrective Joint Based Rigs from Kiel Figgins on Vimeo.

Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2019. 3. 27. 19:48


렌더링 전문가 인 Zap Andersson가  ds Max 버전 2019.3에서 완벽하게 지원되는 PBR 재질에 대한 내용을 소개한 영상입니다.

자세한 내용:

https://area.autodesk.com/tutorials/physically-based-rendering-in-3ds-max/



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2019. 3. 4. 14:55


Jose Manuel Linares Lopez의 Maya를 이용한 총을 하드 서피스 모델링한 방법에 대한 영상입니다.



자세한 내용:

https://www.artstation.com/jmlinarescg





Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2018. 8. 7. 13:14




Maya: Arnold, Renderer & Renderman의 Renderer Quick-Start"무료 강의 소개


자세한 내용:

http://create3dcharacters.com/maya-renderer-quick-start-2018/


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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