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  • imdhkim

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[3ds Max] 3DS Max에서 OSL 사용하는 방법 요즘 3ds Max 2021 출시로 이런저런 테스트를 하는데 OSL관련 팁이 있네요예전에 리깅 관련해서 찾은 싸이트 였는데.. 자세한 내용:https://paulneale.com/osl-tips-and-tricks/ 2020. 4. 16.
[Maya] Maya의 Bifrost를 이용한 비주얼 프로그래밍 애니메이션 해외에서 Bifrost를 이용해서 이펙트 보다는 리깅 셋업이나 애니메이션을 한다고 들었는데간단한 튜토리얼이 있네요.저 같은 프로그래머가 아닌 사람들도 조금씩 갈 수 있는 길이 열리는 듯..^^ 2020. 4. 16.
[3ds Max] Game Ready Hair in 3DS Max 캐릭터의 머리카락을 쉽고 빠르게 만드는 방법입니다. 2020. 3. 31.
[Blender] Blender 2.8 스파이더 맨 스윙 파일 및 튜토리얼 영상 Blender 2.8를 사용한 '스파이더 맨'의 웹 스윙 장면에 대한 튜토리얼 영상입니다.스파이더 맨의 리깅 모델 데이터 및 건물의 모델도 무상 배포되고 있습니다. 자세한 내용:https://www.peterjfrance.com/products/spider-man-tutorial-pack-2-8 장면 파일:https://drive.google.com/file/d/1gyHbTueiCGlfad6w4ZqHmsI2vv638ny4/view 2020. 3. 26.
[3ds Max] [Unreal] RailClone 데이터를 Unreal로 넘기는 방법 3ds Max에서 RailClone에서 만든 바닥을 Unreal로 넘기는 튜토리얼입니다.Unreal 용 RailClone이 나온 줄 알았네요..^^; 자세한 내용:https://www.itoosoft.com/tutorials/parquet-floors-for-unreal-and-3ds-max?utm_medium=social&utm_source=social&utm_campaign=unreal-floors&utm_term=railclone&fbclid=IwAR14ahQVODsUt9Z2zWX0jFSYANWzIki7jkZhkKzKRCqSTAB1qFKnlGDBkTs 2020. 3. 4.
[3ds Max] 나무 애니메이션 방법 3ds Max에서 쉽게 나무애니메이션을 하는 방법입니다.1. 가장자리 나무만 선택해서 Modify에서 노이즈 애니메이션 하기2. 나무가지별로 나누어서 Animation에서 노이즈 애니메이션 하기3. TyFlow에서 하기 2020. 2. 27.
[Maya] Corrective Joint Based Rigs Maya Rigging 중에 구부리고 접히는 부분에 대해서 효과적으로 어떻게 리깅하고 수정해야 하는지 에 대한 좋은 설명과 예제입니다. 자세한 내용:https://vimeo.com/388830109 http://www.3dfiggins.com/ 예제 파일http://3dfiggins.com/correctivejoints/3dFiggins_Corrective_joint_example.zip Corrective Joint Based Rigs from Kiel Figgins on Vimeo. 2020. 2. 13.
Physically Based Rendering in 3ds Max 렌더링 전문가 인 Zap Andersson가 ds Max 버전 2019.3에서 완벽하게 지원되는 PBR 재질에 대한 내용을 소개한 영상입니다.자세한 내용:https://area.autodesk.com/tutorials/physically-based-rendering-in-3ds-max/ 2019. 3. 27.
Maya를 이용한 총을 하드 서피스 모델링 영상 Jose Manuel Linares Lopez의 Maya를 이용한 총을 하드 서피스 모델링한 방법에 대한 영상입니다. 자세한 내용:https://www.artstation.com/jmlinarescg 2019. 3. 4.
Maya: Arnold, Renderer & Renderman의 Renderer Quick-Start"무료 강의 소개 Maya: Arnold, Renderer & Renderman의 Renderer Quick-Start"무료 강의 소개 자세한 내용: http://create3dcharacters.com/maya-renderer-quick-start-2018/ 2018. 8. 7.
Maya의 Arnold 렌더러로 볼륨 디스플레이스먼트 기술 리 그릭스가 보여주는 Maya Arnold의 볼륨 쉐이더 관련 내용입니다.매우 도움이 될 것 같네요 자세한 내용 :https://www.autodesk.co.kr/campaigns/arnold/article-under-the-hood?referrer=%2Fcampaigns%2Farnold%2Farticle-under-the-hood 2018. 1. 23.
Onix Tutorial - 컨셉 아티스트 Joshua Dunlop의 포켓몬 ZBrush에서 모델을 만들고 Keyshot 렌더링 다음 Photoshop에서 합성을 했다고 하네요. 2018. 1. 23.
Amplify Creations에서 렌더링 쉐이더 관련 기초 정보를 정리 한 동영상 입니다. Amplify Creations에서 렌더링 쉐이더 관련 기초 정보를 정리 한 동영상 입니다. Rendering and Shaders Overview - Series Introduction [BEGINNER] Rendering and Shaders Overview - Shaders [BEGINNER] Rendering and Shaders Overview - Physical Based Rendering [BEGINNER] Rendering and Shaders Overview - 3D Models [BEGINNER] Rendering and Shaders Overview - Materials [BEGINNER]Rendering and Shaders Overview - Textures [BEGINNER]자세.. 2017. 11. 21.
3ds Max MAXtoA (Arnold) 튜터리얼입니다. New* 3ds Max 2018 - MAXtoA - Part 1 - Arnold Basics New* 3ds Max 2018 - MAXtoA - Part 2 - Arnold Lights New* 3ds Max 2018 - MAXtoA -Part 3 - Interior Lighting New* 3ds Max 2018 - MAXtoA - Part 4 - VR Camera 2017. 4. 23.
CGLYO - Realistic Female Hair Tutorial with XGen & Redshift 2017. 3. 20.
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