'Reference_data/Tutorial'에 해당되는 글 64건

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  1. 2021.06.11 [3ds Max] Gradient Ramps를 이용한 조명 사용
  2. 2021.06.01 [3ds Max] Start using OSL in 3ds Max: OSL Bitmap Lookup and Uber Bitmap
  3. 2021.03.04 Substance Painter 2021 Getting Started
  4. 2020.05.25 Ray Tracing Essentials
Reference_data/Tutorial2021. 6. 11. 11:11

 

Gradient Ramps를 사용하여 장면을 조명하는 방법입니다.

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2021. 6. 1. 13:12

3ds Max에서 legacy Map에서 OSL 기반 노드 사용으로 전환을 시작할 수있는 방법에 대한 첫 번째 발표 입니다.

유튜브에 가면 Arnold에 대한 다른 영상들도 보실 수 있습니다.

 

자세한 내용:

https://www.youtube.com/channel/UCgbCcZ5rVsKWu-i_enPOgpA/videos

 

Ciro Cardoso

Hi, my name is Ciro Cardoso and I am a self-taught 3D artist with more than 16 years of production experience in the animation and visualization industry. The main goal of this channel is to share some tips and techniques for visualization mostly and I wil

www.youtube.com

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2021. 3. 4. 14:46

 

어도비에서 공식 제공하는 Substance Painter 2021 튜토리얼입니다.

예제파일도 제공하네요.

 

자세한 내용:

academy.substance3d.com/courses/Getting-Started-with-Substance-Painter-2021/youtube--ZbmRsOnApk

 

Substance Academy

Learn everything about the 3D texturing software tools Substance Painter, Designer and B2M, with free video tutorials, courses and documentation.

academy.substance3d.com

 

 

 

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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2020. 5. 25. 14:43


작년 초에 NVIDIA에서 Ray Tracing Gems 라는 실시간 광선 추적을위한 모범 사례에 대한 무료 책을 출판하였는데

저자인 Eric Hainesthe가 Ray Tracing Essential에 대한 무료 영상을 올렸습니다.


자세한 내용:

서적 다운로드 - http://www.realtimerendering.com/raytracinggems/


Ray Tracing Essentials, Part 1: Basics of Ray Tracing

https://news.developer.nvidia.com/ray-tracing-essentials-part-1-basics-of-ray-tracing/

 


Ray Tracing Essentials Part 2: Rasterization versus Ray Tracing

https://news.developer.nvidia.com/ray-tracing-essentials-part-2-rasterization-versus-ray-tracing/

 



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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