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  1. 2020.04.16 [3ds Max] 3DS Max에서 OSL 사용하는 방법
  2. 2020.04.16 [Maya] Maya의 Bifrost를 이용한 비주얼 프로그래밍 애니메이션
  3. 2020.03.31 [3ds Max] Game Ready Hair in 3DS Max
  4. 2020.03.26 [Blender] Blender 2.8 스파이더 맨 스윙 파일 및 튜토리얼 영상
Reference_data/Tutorial2020. 4. 16. 08:41

요즘 3ds Max 2021 출시로 이런저런 테스트를 하는데 OSL관련 팁이 있네요

예전에 리깅 관련해서 찾은 싸이트 였는데..


자세한 내용:

https://paulneale.com/osl-tips-and-tricks/



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2020. 4. 16. 08:23

해외에서 Bifrost를 이용해서 이펙트 보다는 리깅 셋업이나 애니메이션을 한다고 들었는데

간단한 튜토리얼이 있네요.

저 같은 프로그래머가 아닌 사람들도 조금씩 갈 수 있는 길이 열리는 듯..^^


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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2020. 3. 31. 08:21


캐릭터의 머리카락을 쉽고 빠르게 만드는 방법입니다.


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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Reference_data/Tutorial2020. 3. 26. 16:46


Blender 2.8를 사용한 '스파이더 맨'의 웹 스윙 장면에 대한 튜토리얼 영상입니다.

스파이더 맨의 리깅 모델 데이터 및 건물의 모델도 무상 배포되고 있습니다.


자세한 내용:

https://www.peterjfrance.com/products/spider-man-tutorial-pack-2-8


장면 파일:

https://drive.google.com/file/d/1gyHbTueiCGlfad6w4ZqHmsI2vv638ny4/view






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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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