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UE4 용 셀 쉐이더를 입니다,
기존의 메쉬 데이터에 설정을 할 필요가 없고, 작업 후 효과를 추가하기만 하면됩니다.
- 셀 쉐이딩 전문 (세루룻쿠 다움을 추구)
- 불필요한 기능은 거의없는
- 유연한 4 종류의 윤곽선 그리기
- UE4 표준 라이트 만 조정 가능 (컬러도 제대로 반영)
- 그림자 색상과 강조 색상 지정
- Unlit 자료와 원거리 메쉬는 자동으로 셀 쉐이더에서 제외
- Custom Depth에서 대상 메쉬에만 셀 쉐이더를 적용하는 스위치
- 옵션으로 디퓨전 필터 쉐이더
자세한 내용:
https://github.com/alwei/PPCelShader
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