
Autodesk Arnold 7.4.4.0이 출시되었습니다.
이번 업데이트는 렌즈 효과, 라이팅 제어, 그리고 파이프라인 유연성에 초점을 맞춘 기능들이 포함되었습니다.
1. 새로운 Aperture Bloom (조리개 블룸)
imager_lens_effects에 새로운 Aperture Bloom 모드가 추가되었습니다.
이는 단순한 글로우(Glow) 효과를 넘어, 실제 카메라 렌즈의 조리개 날 모양(육각형, 팔각형 등)을 시뮬레이션하여
매우 사실적인 렌즈 플레어 및 빛 번짐 효과를 만듭니다.
2. 라이팅 및 셰이딩 개선
- 글로벌 라이트 샘플링 (GLS) 한도 증가: GLS(Global Light Sampling)의 최대 샘플 수가 CPU와 GPU 모두에서 1024로 증가
- 라이트 블로커 (Light Blockers) 향상: 라이트 블로커가 이제 램프(Ramp) 및 음수 밀도(Negative Density) 값을 지원
- OSL을 통한 헤어 셰이더 접근: standard_hair 셰이더의 'accurate' 스캐터링 모드에 해당하는 chiang_hair_bsdf 클로저가
OSL(Open Shading Language)에서 사용 가능해졌습니다.
3. USD 및 API 개선 (파이프라인)
USD MeshLight API 지원: USD 씬 내의 메시(Mesh)에 MeshLight 스키마가 적용되어 있으면,
Arnold가 이를 자동으로 인식하여 메시 라이트로 렌더링합니다.
통합된 검색 경로 (Unified Search Paths): 절차적(Procedural) 경로와 텍스처 경로가 asset_searchpath라는
하나의 검색 경로로 통합되었습니다.
자세한 내용:
https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_7440_html
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