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[Blender] Procedural Crowds Procedural Crowds는 간편하게 군중을 장면에 추가 할 수있는 Blender 애드온 입니다. 절차적 방식으로 다양한 유형의 군중 선택하여 적용 할 수 있습니다. 20가지 이상의 다양한 모델을 제공하며, 색상과 액세서리까지 고려하면 30가지가 넘는 모델을 제공합니다. 또한 기본 포즈, 워크, 치어링 등 선택한 군중의 종류에 따라 캐릭터 애니메이션도 달라집니다. Blender Market에서 구매 할 수 있다고 합니다. 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/procedural-crowds Procedural Crowds Procedural Crowds provide you with an easy way to create and customize crowds .. 2023. 5. 18.
3ds Max 2024.1 업데이트 3ds Max 2024 출시 후 얼마안되었는데 업데이트라 버그 수정 정도라 생각 했는데 불편한 점들의 개선과 재미있는 기능 들이 들어왔네요.. 다음 업데이트도 기대가 되는...^^ 이번 업데이트에서 눈에 가는 건 Create Custom Defaults와 Animation Controller이네요. 기존에 스크립트로 불편하게 만들거나 Attribute로 하나하나 만들던 것을 간단하게 만들 수 있는 UI에서 직접 스피너, 체크박스, 라디오 버튼 및 드롭다운과 같은 인터페이스 요소의 기본 속성을 사용자 정의하는 옵션이 포함됩니다. 애니메이션 복사 및 붙여넣기 명령이 향상되어 애니메이션 및 모델링이 더 쉬워졌습니다. 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 통해 일치하는 컨트롤러에 액세스할 필요가 없으며 트랙 뷰에 있는 .. 2023. 5. 18.
Maya와 Maya Creative의 2024.1 업데이트 새벽에 업데이트가 올라왔네요. Maya와 Maya Creative는 약간의 기능 차이가 있기 때문에 업데이트 내용이 다를 수 있습니다. (아래의 링크 참고) https://www.autodesk.com/products/maya-creative/compare compare www.autodesk.com 우선 LookdevX에 대한 업데이트가 눈이 가는게 Maya는 확실히 USD에 중점을 두고 있네요. Hydra for Maya (Technology Preview) 업데이트 내용도 확인하세요. (USD for Maya v0.23.0 Release Notes 확인) 그 외에도 Skin Clusters 및 Proximity Wrap 및 Lattice deformers에 대한 애니메이션 부분의 업데이트 Displ.. 2023. 5. 18.
Modo에서 Blender의 Cycles를 사용 할 수 있다고 합니다. Modo에서 Blender 및 Cinema 4D와 같은 애플리케이션에서 사용할 수 있는 GPU 가속 경로 추적 렌더러인 Cycles를 통합하는 준 공식 플러그인 Cycles4Modo을 출시할 예정이라고 합니다. 출시되면 Cycles4Modo를 추가하여 기본 mPath 렌더러 및 레거시 CPU 렌더러와 함께 Foundry의 3D 모델링 소프트웨어에서 Cycles를 사용할 수 있게 됩니다. 내용을 보니 올해 초 mPath 개발자 Allen Hastings가 Foundry를 떠나는 등 Modo 개발에 변화가 있어 타사 개발자가 Modo용 플러그인을 더 쉽게 작성할 수 있도록 Modo SDK에 변화를 주고 있는 것 같습니다. Cycles4Modo demo Cycles4Modo demo Cycles4Modo de.. 2023. 5. 15.
Stability AI에서 애니메이션 툴 출시 오픈 소스 인공 지능 회사인 Stability AI에서 Stable Animation SDK를 발표 하였습니다. Stable Animation SDK는text-to-image AI 모델인 Stable Diffusion을 활용하여 애니메이션을 만들 수 있도록 지원합니다. Stable Animation SDK에서는 애니메이션을 만드는 세 가지 방법을 지원합니다. Text to Animation - 텍스트 프롬프트를 입력하고 다양한 파라미터를 조정하여 애니메이션을 생성합니다. 텍스트 입력 + 초기 이미지 입력 - 애니메이션의 시작점으로 초기 이미지를 제공하고 텍스트 프롬프트와 결합하여 최종 출력 애니메이션을 생성합니다. 입력 비디오 + 텍스트 입력 - 초기 비디오를 애니메이션의 기초로 사용하고 파라미터를 미세.. 2023. 5. 15.
무료 ZBrush 브러시 세트 - XMD Source Michael Dunnam가 운영하는 XMD Source에서 최신 ZBrush 브러시 컬렉션인 Damage Kit 04 무료로 제공합니다. 기존에도 좋은 ZBrush 브러시 세트를 무료로 공유해주는 고마운 분입니다..^^ 자세한 내용: https://xmdsource.com/source-store-free/ Source Store – Free Visit the post for more. xmdsource.com 2023. 5. 15.
Twinmotion 배경이미지 제거를 위한 마스크이미지 만들기 / 2023.1.1 기능 소개 Twinmotion이 얼마전에 2023.1.1로 업데이트 되었고 선택과 재질을 한번에 적용하는 부분이 좋아져서 알려드립니다. 그리고 PPT 작업에 사용할 컨셉 PNG로 렌더링 하면 배경이 같이 있어 포토샵에서 지워야 했는데 개인적으로 대안책으로 사용하는 방법으로 배경을 제거를 위한 마스크를 만들어 포토샵에서 편하게 배경을 제거하는 방법도 소개 합니다. 00:45 - Assign Material to Selection / Select Children 소개 04:09 - 배경 이미지 제거를 위한 마스크 이미지 만들기 10:24 - 템플릿을 사용한 배경 이미지 제거를 위한 마스크 이미지 만들기 영상에 나온 첨부 파일 (참고로 포토샵이나 3ds Max에서 흰색으로 하고 포멧만 exr로 저장한 것 입니다.) 2023. 5. 15.
Unreal Engine 5.2 / Twinmotion 2023.1.1 업데이트 어제 Twinmotion으로 컨셉 테스트를 하는데 갑자기 다운....!!! 알고보니 Twinmotion 2023.1.1로 자동 업데이트로 물려서 다운... 그리고 런처에 대기 문구... 작업하던 중에 뻑이라.. 일단 책상한번 치고.. 마음을 진정하고 업데이트를 하였습니다. 그리고 Unreal Engine 5.2도 업데이트라 Epic에서 "먼가 놀랄만한 업데이트가 있어서 작업 중에 업데이트가 되는구나" 라고 PC와 노트북 모두 업데이틑를 하고 확인 중입니다. Unreal Engine 5.2 Unreal 업데이트는 게임쪽에서도 필요하겠지만 가상 프로덕션 및 라이브가상 컨텐츠를 생각하는 것 같습니다. 예전같으면 모션캡쳐장비랑 카메라랑 빌려서 이것저것 해보겠지만 이제는 환경이 안되니...시간날때 조금씩....... 2023. 5. 12.
2023 Blender 개발 로드맵 보기 올해 Blender의 주요 개발 목표 목록을 업데이트하여 오픈 소스 3D 소프트웨어 의 2023 로드맵을 구성했습니다 . 3월에 출시된 Blender 3.5과 현재 알파 버전인 Blender 3.6 그리고 11월에 예정된 Blender 4.0과 같이 올해 계획된 주요 기능에 대한 내용입니다. 자세한 내용: https://code.blender.org/2023/05/development-fund-supported-projects-q2/ Development Fund Supported Projects Q2 — Developer Blog Roadmap of Blender Foundation suported projects for the second quarter of 2023. code.blender.org ] 2023. 5. 12.
[3ds Max] Sculpt Tool for 3ds Max 포럼쪽에서 몇번 올라와서 언제 올리는지 사람들이 많이 문의 했는데 드디어 올라왔네요..!! 이번 3ds max 2024의 Boolean 기능과 같이 사용하면 형태 모델링에는 정말 졸을 것 같네여. 이런 열정사람 분들이 있어 '툴은 툴일뿐'이란 말이 나온 것 같네요. 자세한 내용: https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool 2023. 5. 12.
[Blender] Quadpen v1.0 - Blender 3.5용 리토폴로지 툴 애드온 Blender 3.5 리토폴로지 애드온 QuadpenRetopology Tool 입니다. 3D 모델을 정리하고 깔끔하게 최적화하는데 필요한 토폴로지 기능 중을 간소화한 기능 세트를 제공입니다. 영상만으로 보면 기존의 보다는 사용에 있어 편의성 위주로 정리 되어 있는 것 같습니다. 이런 기능이 기본 기능으로 들어오면 좋겠네요. 3ds Max에 Graphite modeling tools도 매우 좋은 기능을 가지고 있는데 조금 정리가 되었으면 좋겠네요. 가격 - Blender Market $19.95 (Gumroad에서는 $20) 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/quadpen-retopology-tool?ref=185 Quadpen Retopology Tool Qu.. 2023. 5. 12.
3ds Max 2024 New Feature 정리 3ds Max 2024가 나온지 꽤 지났지만 몇몇 분의의 문의에 만들었던 영상입니다. 요즘 바쁘다보니 영상 편집이 꼬여서 나누어서 올렸지만 나쁘진 안습니다..^^ 블로그도 조금 소홀에 졌는데 계획데로 한주에 한개씩 영상 만들기를 해야 겠네요..^^ Maya 2024는 Autodesk Korea에서 했네요 3ds Max 2024 New - 1. 기본 업데이트 3ds Max 2024 New - 2. 모델링 기능 업데이트 3ds Max 2024 New - 3. 애니메이션 업데이트 3ds Max 2024 New - 4. 재질과 렌더링 업데이트 2023. 5. 12.
Vizrt Group이 NewTek 인수 LightWave 3D 개발이 너무 안되서 이제 끝인가 했는데 NewTek사가 Vizrt Group에 4월 초에 인수 되었네요. 2021년 LightWave 3D 2020.0.3을 마지막으로 업데이트가 안되어서 또하나의 좋은 툴이 마감되는구나 생각했는데 다시 개발을 재개 한다고 하네요. 개인적으로 LightWave 7.5부터 10까지 사용하다가 개발진이 Modo로 넘어가면서 Modo를 잠시 사용했는데.. 광고 회사에 있을때 모델링의 대부분을 LightWave에서 하고 애니메이션과 렌더링을 을 3ds Max로 렌더링하면서 정말 잘 썼는데.... 애니콜이 생각나네요.. ^^ 자세한 내용: https://go.vizrt.com/webmail/428312/1229838432/60054de56937eb4da28c.. 2023. 4. 17.
GeForce RTX 4070 GPU 출시 Nvidia에서 RTX 40시리즈의 막내 GeForce RTX 4070 을 출시했네요. RT 광선 추적 코어 및 Tensor AI 추론 코어에 대한 업데이트뿐만 아니라 Nvidia의 Deep Learning Super Sampling 기술인 DLSS 3.0 에서 사용되어 게임쪽 렌더링에 적합하다고 합니다. 게임엔진을 이용한 렌더링쪽에서는 나쁘지 않을 것 같네요..^^ 자세한 내용: https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070-4070ti/#wtb NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti와 4070 그래픽 카드 게이밍과 크리에이티브를 위한 새로운 방법 www.nvidia.com 2023. 4. 17.
AMD Radeon Pro W7900 및 W7800 공개 AMD에서 새로운 RDNA 3 아키텍처를 기반 최초의 워크스테이션 GPU이자 Radeon Pro W7000 시리즈의 첫 번째 카드인 Radeon Pro W7900 및 Radeon Pro W7800 을 공개했습니다 . 이전 RDNA 2 아키텍처와 마찬가지로 래스터 렌더링을 포함한 일반 GPU 컴퓨팅과 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 위한 전용 하드웨어 코어가 포함되고 RDNA 3가 RDNA 2보다 컴퓨팅 유닛당 약 50% 더 많은 레이 트레이싱 성능 향상을 가진다고 합니다. 한동안 RTX 3090 4장으로 버텨야 하는데 Radeon Pro도 한번은 써보고 싶네요. GPU렌더링을 할때 얼마나 포퍼먼스가 나올지 궁금하네요. 자세한 내용: https://www.amd.com/en/newsroom/press-rel.. 2023. 4. 17.
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