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CG_News_2023/Plug-in & script

[Blender] RenderBoost

by DongHwan, Kim 2023. 8. 2.
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Omega VFX Ltd에tj Blender의 렌더링 속도 향상 애드온 RenderBoost을 소개하였습니다.

RenderBoost를 Blender 워크플로우에 통합하면 더 빠른 렌더링, 더 부드러운 모션, 더 나은 프로젝트 제어 등의 효과를 얻을 수 있다고 합니다.

RenderBoost는 기존 이미지 시퀀스에서 추가 프레임을 생성하기 위해 머신러닝을 혼합한 프레임 보간 기술을 사용하여 시각적 충실도를 유지하면서 렌더링에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있어 촉박한 납기에 대응하고 반복 작업의 속도를 높이는 데 이상적이라고 하네요.

 

 

개인적으로 아이디어는 좋은 것 같은데 각각의 체널까지 접근이 가능한지 궁금해지네요.

최근 모델링이나 애니메이션쪽에서는 AI 기술의 적용 사례가 나오는데 렌더링 관리쪽으로고 많이 나왔으면 좋겠네요.

추가로 시그라프 2023 논문참고 하세요..^^

https://dl.acm.org/doi/10.1145/3588432.3591497

 

Kernel-Based Frame Interpolation for Spatio-Temporally Adaptive Rendering | ACM SIGGRAPH 2023 Conference Proceedings

ABSTRACT Recently, there has been exciting progress in frame interpolation for rendered content. In this offline rendering setting, additional inputs, such as albedo and depth, can be extracted from a scene at a very low cost and, when integrated in a suit

dl.acm.org

 

 

자세한 내용:

https://blendermarket.com/products/renderboost?ref=185

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