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Autodesk Mudbox 2015 Service Pack 1 모드박스 2015 SP1이 나왔습니다. 자세한 내용 :http://knowledge.autodesk.com/support/mudbox/downloads/caas/downloads/content/autodesk-mudbox-2015-service-pack-1.html 2014. 8. 2.
Autodesk Maya 2015 Service Pack 3 Autodesk Maya 2015 Service Pack 3이 나왔습니다.애니메이션과 Bifrost, Xgen 등 많은 부분이 수정 되었습니다. 자세한 내용 :http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2015-service-pack-3.html 2014. 7. 22.
[History] 3ds Max - 3ds Max 9 : Makalu 3ds Max 9 : Makalu 2006년10월/ Windows 2000, Windows XP / 32bit 3D Studio MAX R9.0 ProBoolean / ProCutter 3ds Max 8까지 플러그인 형식으로만 사용이 가능했던 기능들이 이제는 기본적으로 탑제 되어 사용 Animation Layers 애니메이터들이 원본 애니메이션에서 조절 단계를 계층화하여 애니메이션을 조작할 수 있도록 해주는 새로운 애니메이션 도구로 모션 캡처를 부분 수정 할 때 가장 적합 Cloth 직물을 이용하여 작업 중에 수정을 위해 처음의 패턴으로 돌아가지 않고도 캐릭터에 입힌 의류를 수정할 수 있습니다. 직물 속성에 Cling이 추가되어 끈적거리거나 젖은 옷을 제작 가능 Hair 헤어는 대량 데이타가 정밀하게 연.. 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 8 : Vesper 3ds Max 8 : Vesper 2005년9월/ Windows 2000, Windows XP / 32bit 3D Studio MAX R8.0 Asset Tracking / Vault Asset Tracking는 3ds Max 8의 새로운 데이터 관리 시스템으로 손쉽게 수많은 데이터 및 소스를 제어 하고 Vault 시스템 이용하여 시스템과 연결하여 통합적으로 관리 Pelt Mapping 복잡한 UV Map을 손쉽게 펴서 빠르게 원하는 작업 Skin and Edit Poly Skin 기능 새롭게 추가가 되어 제작 파이프라인에서 매우 강력한 리깅 작업이 가능 해졌으며, Paint Deform 시스템을 포함하여 Edit Poly 툴에 대한 업데이트 Biped Curve editor 더욱 향상된 Biped 시스.. 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 7 : Catalyst Max 7: Catalyst 2004년 8월/ Windows 2000, Windows XP / 32bit 3D Studio MAX R7.0 Array and Culling 디스플레이 Culling 기능은 건축 환경 및 게임 레벨과 같이 수천 개 오브젝트가 있는 장면을 매우 빠르게 표현 확인 하는 데 사용하며 Array의 새로운 미리보기 기능도 포함 Normals 하이폴리곤의 메쉬에서 로우폴리곤 메쉬로 맵 데이터를 프로젝팅 하기 위한 강력하고 유연한 새로운 워크플로우 Reaction 새로운 인터페이스를 통해 다중의 리액션 컨트롤러를 동시에 설정하여 보고 조정 Show DX 표준 3ds Max 재질에서 .FX 파일을 디스플레이하고 작성함으로써 아티스트가 손쉽게 .FX 파일 적용 시각화 Skin Blend W.. 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 6 : Granite 3ds Max 6: Granite 2003년 7월/ Windows 2000, Windows XP / 32bit 3D Studio MAX R6.0 Mental ray as alternative renderer Particle Flow (previously shipped as an Extension to 5 for users on subscription), Refactored Schematic View Shell modifier 새로운Vertex Paint Reactor 2 dynamics Network Render To Texture 지원 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 5 : Aurora 3ds Max 5: Aurora 2002년 7월/ Windows 2000, Windows XP / 32bit 3D Studio MAX R5.0 Reactor (Plug-in형식의 HAVOX dynamics engine) Set Key animation mode Track View에 Curve Editor and Dope Sheet modes 등 추가 UVW Unwrap editor 향상 새로운 Named Selection Sets editor 새로운 Transform gizmos Character 구조 향상 와 Bone Tools Spline IK Gimbal rotation mode Auto-Tangent interpolation Skin Modifier with Weight Table 향상 HSDS .. 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 4 : Magma 3ds Max 4: Magma 2000년 7월/ Windows 98, Windows ME, Windows 2000 SIGGRAPH 97에서 공식적으로 발표. 3D Studio MAX R4.0 새로운 IK 시스템, Quad Menus 메뉴와 통일 Action Items UI를 구성가능 Active Shade render preview mode Modifier Stack 의 디자인 변화와 Drag And Drop 지원 Editable Poly modeling toolset Viewport에서 DirectX Shader 지원 Scripted rollouts에서 ActiveX 지원, 인텔 기술 기반으로 최적화 Mesh optimization 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 3 : Shiva 3ds Max 3: Shiva 1999년 6월/ Windows 95, Windows NT 4.0 Developers Conference 99에서 공식적으로 발표. Discreet Logic 사업부는 이미 합병했지만 별도의 기업으로 남아 있던 Identity design 의 Kinetix logo 로고 출시된 마지막 버전. 3D Studio MAX R3.0 MAXScript 향상 MacroScript 를 이용한 인터페이스 변화 가능 ICON에 컬러 적용 Anti-Alias filters and Super samplers 등 지원 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 2 : Athena 3ds Max 2: Athena 1997년 9월/ Windows 95, Windows NT 4.0 SIGGRAPH 97에서 공식적으로 발표. 3D Studio MAX R2.0 1,000개 이상의 새로운 기능 및 워크플로우 개선 포함 Raytrace materials 과 Displacement Map 등을 이용하여 Scanline에 Ray-tracing 효과 가능 Digimation사의 Lens Effects Post Effects 포함 (License 협정) NURBS Modeling 가능 / Booleans 향성 MAXScript Programming language 포함 Direct3D / Open GL 지원 3D Studio MAX R2.5 NURBS에서 Trimmed 추가 QuickTime 3.0.. 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3ds Max 1 : Jaguar 3ds Max 1: Jaguar 1996년 4월/ Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 SIGGRAPH 96(1995년)에서 공식적으로 발표. 3D Studio MAX R1.1 향상된 Import/Export (.DWG, Adobe Illustrator) 새로운 모델링 기능 (Meshsmooth, Editablemesh, Bevelling) 새로운 special effects (Combustion, Sound Controller) 3ds Max에서 SDK 사용 Windows 95 호환 지원 Character Studio files 사용 가능 (Modify 제외) 3D Studio MAX R1.2 Windows NT 4.0 지원 SDK 개발 툴 포함 2014. 7. 17.
[History] 3ds Max - 3D Studio DOS 3D Studio DOS : THUD - 1990년 / MS – DOS 3D Studio DOS 2 - 1992년 / MS – DOS 3D Studio DOS 3 - 1993년 / MS – DOS & Window 3D Studio DOS 4 - 1994년 / MS – DOS & Window 2014. 7. 17.
오토데스크가 Shotgun을 인수했네요.... 게임엔진 인수 잉크가 마르지도 않았는데 이번엔 Shotgun을 인수했네요.... 자세한 내용 : http://www.shotgunsoftware.com/goingfaster 2014. 6. 26.
New Features in Extension 1 for Maya LT 2015 Extension 1 for Maya LT 2015이 서브 스크립 션 센터에서 올라왔습니다. (서브 스크립션은 오토데스크의 유료 서비스입니다.) 많은 기능이 나왔습니다. 아래의 동영상 외에도 많습니다. 아래의 싸이트에서 확인 하세요..꼭... 자세한 내용 : http://area.autodesk.com/products/features/mayalt Game Export Tool Cloud Integration New UV Editing Tools Substance Material Integration Geodesic Voxel Binding Texture Deformer Send to Unity FBX Export Modeling Improvements 2014. 6. 21.
Autodesk Acquires Bitsquid 오토데스크에서 Bitsquid(빗스퀴드) 엔진을 인수 하였습니다. 자세한 내용 : http://news.autodesk.com/press-release/corporate-sustainability/autodesk-acquires-bitsquid http://www.bitsquid.se/ 2014. 6. 10.
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