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  • imdhkim

CG_News_2023/CG Software33

OpenUSD를 위한 Alliance 출범 기술 업계의 주요 기업 5곳이 Pixar의 오픈 소스 Universal Scene Description 기술의 향후 개발을 주도할 새로운 조직인 AOUSD(Alliance for OpenUSD)를 출범하였으며 AOUSD의 창립 멤버는 Pixar뿐만 아니라 Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia이며, Epic Games, Foundry, SideFX,Unity도 일반 회원으로 참여할 예정입니다. 이 프로젝트는 리눅스 재단의 계열사인 Joint Development Foundation에서 온라인으로 운영되며 OpenUSD가 국제 표준이 될 수 있는 토대를 마련하고, 엔터테인먼트 산업 기술에서 새로운 산업의 요구를 수용 할 수 있도록 확장하는 것이 목표라고 하네요. 자세한 내용: https:/.. 2023. 8. 2.
Inkscape 1.3 출시 Inkscape에서 오픈 소스 벡터 디자인 도구 Inkscape 1.3을 출시했습니다. 주로 워크플로와 성능에 초점을 맞춘 업데이트 - 멀티코어 머신에서 편집 성능이 2~4배 향상 - 새로운 셰이프 빌더 도구 - 새로운 패턴 편집기 대화 상자가 추가 한글 지원 됩니다.^^ 자세한 내용: https://inkscape.org/release/inkscape-1.3/ Download Inkscape 1.3 | Inkscape inkscape.org 2023. 7. 26.
Chaos releases Vantage 2.0 Chaos는 실시간 레이 트레이싱 렌더러인 Vantage 2.0을 출시했습니다 . 이번 릴리스의 새로운 기능에는 장면 상태 시스템, 새로운 scattering 도구인 Chaos Scatter, 체적 안개 지원, AOV 렌더링 옵션, AMD 및 Nvidia GPU 지원이 포함되었습니다. 확실히 Twinmotion 보다는 카메라 잡는 거나 애니메이션 등이 좋아요. 예전 Vantage 1의 라이센스 있을때 나쁘지 않게 사용했는데 이번 Vantage 2 업데이트를 보면 확실히 Twinmotion 보다는 사용하기 좋을 것 같네요. 테스트용 라이센스를 받으면 테스트를 해보고 싶네요..^^ 자세한 내용: https://www.chaos.com/kr/vantage Chaos Vantage – Pure ray traci.. 2023. 7. 3.
Wonder Studio Open Beta 올초에 블러그에 올렸던 원더 다이내믹스의 CG 솔루션 Wonder Studio의 클로즈베타 테스트가 종료되어 오픈 베타 버전으로 번환 되었습니다. 간단한 쇼츠나 틱톡 등의 영상에 사용하면 재미있겠네요..^^ 아래 다른 분들의 테스트한 영상들입니다. 특히 Character creator로 캐릭터를 만들어 사용하는 테스트는 저가 하는 부분과 같네요..^^ 자세한 내용: https://wonderdynamics.com/ Wonder Dynamics The system automatically detects the actor’s performance based on single-camera footage. Then, it takes that performance and transfers it to the CG .. 2023. 7. 3.
Switchlight – AI 기반 재조명 서비스 AI를 이용해 배경 이미지의 조명을 계산하여 업로드한 이미지에 적용하는 SwitchLight는 한국 AI 연구소 피플(Beeple)에서 만들었습니다. SwitchLight의 기능에는 맞춤형 조명을 위해 HDRI를 업로드하고, 빛의 방향과 강도를 조작하고, 미리 로드된 다양한 조명 프리셋을 적용할 수 있는 기능이 포함됩니다. 또한 노멀 및 알베도 맵을 내보내 다른 소프트웨어에서 사용할 수 있으며, 여러 데이터 입력에 대한 일괄 처리도 지원합니다. 자세한 내용: https://www.beeble.ai/ Beeble - Achieve perfect lighting with SwitchLight AI Relighting in your Hands www.beeble.ai 2023. 6. 20.
Redshift 개선 Maxon에서 Redshiftrk 개선된 Maxon One Suite 업데이트를 발표했습니다. 이제 Windows에서 Redshift의 지원을 Autodesk Maya 2024로 확장하고 더 광범위한 OS 호환성을 제공합니다. 그리고 Redshift 3.5.16은 또한 Redshift CPU의 메모리 관리를 크게 개선하여 렌더링 속도를 높이고 메모리 요구 사항을 50% 줄였습니다. Redshift는 Cinema 4D용 새로운 Principled Hair 재질 사전 설정과 함께 3DS Max 사용자를 위한 카메라 및 백플레이트를 제공하여 클릭 몇 번으로 보다 사실적인 헤어를 생성합니다. VFX 업데이트에는 Adobe Premiere Pro에 대한 Real Lens Flares 호환성과 Supercomp의 .. 2023. 6. 20.
Tafi Text-to-3D AI character engine 지난주에 Tafi와 Daz 3D가 AI 분야를 위해 재미있는 영상을 올렸습니다. Tafi는 소프트웨어 작업 중에 텍스트를 통해 3D 캐릭터를 만드는 Text-to-3D Character Engine을 선보였습니다. (Daz 3D는 자체 Genesis figure 플랫폼을 사용하여 수백억 개의 3D 캐릭터 변형을 생성합니다.) Tafi의 Text-to-3D 캐릭터 엔진은 Daz 3D를 시작으로 NVIDIA의 Omniverse, Unity, Unreal, Blender, Autodesk Maya 등 다양한 게임 소프트웨어와 3D 소프트웨어로 네이티브 파일 형식으로 3D 캐릭터를 내보낼 수 있게 개발 한다고 합니다. 현재 베타 테스트를 진행 중이지만 Daz 3D가 있어야 해서 트라이얼 다운받아 테스트 해보세요.. 2023. 6. 15.
CLO - Marvelous Designer 12.1 출시 CLO에서 Marvelous Designer 12.1을 출시했습니다. 이번 업데이트에는 타툴과의 협업을 위한 USD 지원과 실험적인 Omniverse 커넥터를 추가합니다. 안그래도 Omniverse를 테스트 하면서 왜 CLO에서 안 만들지 하고 있었는데 나왔네요..^^ USD 포멧 파일을 가져오거나 내보내는 옵션을 추가하여 USD를 기반으로 하는 VFX 또는 게임 파이프라인으로의 통합 간소화 OOmniverse 런처에서 사용할 수 있는 Nvidia의 실시간 3D 디자인 및 협업 플랫폼인 Omniverse를 위한 커넥터 플러그인 지원 자세한 내용: https://www.marvelousdesigner.com/learn/newfeature?v=12.1 Marvelous Designer Marvelous De.. 2023. 5. 26.
Enscape 3.5 출시 시간이 점 지났지만 Enscape 3.5 출시했네요. Enscape 3.5에서는 하드웨어 가속 레이 트레이싱이 가능한 GPU용 새로운 GI 시스템을 도입하고 Enscape의 자산 라이브러리에서 콘텐츠를 사용자 정의할 수 있게 하며 SpaceMouse 지원을 추가 되었다고 합니다. Enscape나 Twinmotion은 시각화 툴은 얼마나 설계 데이터를 편하고 정확게 가져오는지 그리고 가져온 데이터를 얼마나 편하게 확인 하고 많은 보유 자산으로 시각화를 높이는지가 중요한데 Enscape는 이러한 부분에서 확실이 Twinmotion보다는 높네요. 하지만 신속성에서는 Twinmotion이 더 낮다는 점은 인정.. 자세한 내용: https://enscape3d.com/press/enscape-3-5-press-r.. 2023. 5. 22.
Cascadeur 2023.1 출시 물리 기반 캐릭터 애니메이션 도구 의 최신 버전인 Cascadeur 2023.1을 출시했습니다. 이번 출시는 실험적인 새로운 비디오 모션 캡처 시스템, 새로운 macOS 에디션을 소개하고 UI를 근본적으로 재작업하는 중요한 업데이트라고 합니다. 또한 유료 구독 사용자는 또한 AI 지원 Finger AutoPosing 시스템을 사용하여 자연스러운 위치에서 캐릭터의 손을 더 쉽게 포즈를 취할 수 있다고 합니다. 영상을 보면 Motion cleaning이나 AutoPosing for Fingers, Control Picker 같은 기능들이 눈에 가네요. (손가락은 iClone의 Hand Gesture Puppeteering과 비슷한듯합니다.) 그 외에 Video Mocaps는 기대가 되는 기능입니다. 자세한 .. 2023. 5. 22.
KitBash3D's Cargo - 무료 USD 기반 자산 관리툴 온라인 에셋 스토어 KitBash3D에서 3D 건물과 재료를 찾아보고 3ds Max, Blender, Maya 및 Unreal Engine 5로 내보낼 수 있는 무료 USD 기반 자산 관리툴인 Cargo를 내놓았습니다. (자산은 무료도 있고 구매를 해서 사용할 수 있는 것도 있습니다.) 현재 무료 Cargo Basic 계정은 148개의 무료 에셋과 구매한 모든 KitBash3D 키트에 대한 액세스를 제공합니다. 유료 Cargo Pro 계정을 통해 KitBash3D의 모든 자산에 액세스할 수 있습니다. 예전에 몇개 구매해서 사용을 해서 사용했는데 이런 사이트는 한번사고 잊어버리고 잘 안쓰게 되는데 이제는 쉽게 접근해서 아이디어 스케치 할 때 바로 사용을 할 수 있을 것 같네요. (내 SSD에 소스 폴더 안.. 2023. 5. 22.
Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold SIGGRAPH 2023 논문 중에 점을 움직여 포즈나 형상 변형 및 이미지 조정을 할 수 있는 AI 기술에 대한 내용으로 발표 된 'Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold' 입니다.. 이미지를 변형의 한계치를 넘어섰다는 점과 변형을 하면서 배경이 자동으로 수정 되는 것이 벙말 놀랍고 바로 사용가능 할 것 같네요. 내용을 보면 Synthesizing visual content that meets users' needs often requires flexible and precise controllability of the pose, shape, expression, and layout of .. 2023. 5. 20.
Modo에서 Blender의 Cycles를 사용 할 수 있다고 합니다. Modo에서 Blender 및 Cinema 4D와 같은 애플리케이션에서 사용할 수 있는 GPU 가속 경로 추적 렌더러인 Cycles를 통합하는 준 공식 플러그인 Cycles4Modo을 출시할 예정이라고 합니다. 출시되면 Cycles4Modo를 추가하여 기본 mPath 렌더러 및 레거시 CPU 렌더러와 함께 Foundry의 3D 모델링 소프트웨어에서 Cycles를 사용할 수 있게 됩니다. 내용을 보니 올해 초 mPath 개발자 Allen Hastings가 Foundry를 떠나는 등 Modo 개발에 변화가 있어 타사 개발자가 Modo용 플러그인을 더 쉽게 작성할 수 있도록 Modo SDK에 변화를 주고 있는 것 같습니다. Cycles4Modo demo Cycles4Modo demo Cycles4Modo de.. 2023. 5. 15.
Stability AI에서 애니메이션 툴 출시 오픈 소스 인공 지능 회사인 Stability AI에서 Stable Animation SDK를 발표 하였습니다. Stable Animation SDK는text-to-image AI 모델인 Stable Diffusion을 활용하여 애니메이션을 만들 수 있도록 지원합니다. Stable Animation SDK에서는 애니메이션을 만드는 세 가지 방법을 지원합니다. Text to Animation - 텍스트 프롬프트를 입력하고 다양한 파라미터를 조정하여 애니메이션을 생성합니다. 텍스트 입력 + 초기 이미지 입력 - 애니메이션의 시작점으로 초기 이미지를 제공하고 텍스트 프롬프트와 결합하여 최종 출력 애니메이션을 생성합니다. 입력 비디오 + 텍스트 입력 - 초기 비디오를 애니메이션의 기초로 사용하고 파라미터를 미세.. 2023. 5. 15.
Vizrt Group이 NewTek 인수 LightWave 3D 개발이 너무 안되서 이제 끝인가 했는데 NewTek사가 Vizrt Group에 4월 초에 인수 되었네요. 2021년 LightWave 3D 2020.0.3을 마지막으로 업데이트가 안되어서 또하나의 좋은 툴이 마감되는구나 생각했는데 다시 개발을 재개 한다고 하네요. 개인적으로 LightWave 7.5부터 10까지 사용하다가 개발진이 Modo로 넘어가면서 Modo를 잠시 사용했는데.. 광고 회사에 있을때 모델링의 대부분을 LightWave에서 하고 애니메이션과 렌더링을 을 3ds Max로 렌더링하면서 정말 잘 썼는데.... 애니콜이 생각나네요.. ^^ 자세한 내용: https://go.vizrt.com/webmail/428312/1229838432/60054de56937eb4da28c.. 2023. 4. 17.
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