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  • imdhkim

Old__2020-22329

[Blender plugin] SCULPTO Blender 2.8의 Sculpt 모드에서 ZBrush와 같은 조작 느낌을 주는 추가 기능 SCULPTO 입니다. ZBrush 스타일 탐색브러시와 강도를 빠르게 변경일부 기능에 신속하게 액세스 할 수있는 패널 (개발 중) 가격은 $ 4.99 입니다. 자세한 내용:https://gumroad.com/l/sculpto 2020. 3. 20.
실시간 가상 동기화 BeeHive 출시 요즘 게임엔진과 모션캡쳐를 접목한 작업이 이슈인데 Glassbox에서 카메라, DCC 애플리케이션 게임 엔진 간의 실시간 데이터를 협하는 Beehive를 출시했네요 자세한 내용:https://glassboxtech.com/products/beehive Introducing BeeHive: Real-time virtual sync, review and collaboration from Glassbox Tech on Vimeo. 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] Final Render 4 출시 Cebas Visual Technology는 Final Render 4가 출시 되었습니다. 여러 GPU에서 확장 큰 장면에서 NVLink를 통해 GPU 메모리를 자동으로 결합텐서 코어를 사용한 AI 가속 렌더링RT 코어를 사용한 레이 트레이싱 가속fR-CarPaint Pearlescent 자동차 페인트인스 턴싱 속도가 최대 10 배 향상되어 Forest Pack 렌더링 개선볼륨 포그의 빠른 렌더링텍스처 베이킹 지원 자세한 내용:https://www.cebas.com/?pid=news_article&nid=621 finalRender trueHybrid DROP 4 - OptiX 7 RTX SPEED from cebas Visual Technology Inc. on Vimeo. 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] 3DS Max 및 Maya 용 Phoenix FD 4.1 업데이트 Phoenix FD 4.1 업데이트가 되었네요.그리고 타사 렌더러(Arnold 등)도 지원을 한다고 하는데 보니깐 VDB 캐시로 하네요https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/How+to+Videos 자세한 내용:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX4MAX/4.10.00 2020. 3. 18.
Substance Alchemist 2.1 출시 Substance Alchemist가 2.1로 업데이트 되었습니다. 자세한 내용:https://docs.substance3d.com/sadoc/version-2-1-194215939.html https://www.substance3d.com/products/substance-alchemist/ 2020. 3. 18.
Polybrush이 이름을 Teya Conceptor 바꾸고 정식 출시 Polybrush이 오랜 베타 테스트를 마치고 Teya Conceptor으로 이름을 바꾸고 정식으로 출시를 하였네요.그림을 그리는 것과 같은 방식으로 모델링을 하기 때문에 컨셉을 잡기 좋은 모델링 툴이져 가격영구 라이센스 : 199 달러 / 연간 구독은 49 달러무료 평가판 30 일 (사용 후 1 시간 이상 드로잉하면 14 일간 연장) 자세한 내용:https://teyaconceptor.com/ 2020. 3. 18.
[3ds Max plugin] UVPackmaster for 3DS Max 자세한 내용:https://glukoz.dev/uvp/3ds-max/ 2020. 3. 13.
[Unity plugin]Cinema 4D Cineware plugin for Unity Maxon에서 Cinema 4D와 Unity의 데이터 호환을 위해 Cineware라는 Unity 용 통합 플러그인을 발표했네요.Cinema 4D 장면을 형상, 재질, 조명 및 카메라를 포함한 Unity에 가져 갈 수 있다고 합니다. 자세한 내용:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/cineware-by-maxon-158381 2020. 3. 13.
Twinmotion 2020 업데이트 기능향상된 라이팅과 렌더링 : 전체적으로 개편된 라이팅 및 쉐도잉 시스템으로 사용하는 즉시 장면의 퀄리티가 훨씬 높아짐 간접광에는 새로운 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션(SSGI)이 적용되었고, 더욱 실제 라이트와 같이 구현하기 위해 기본값 설정 개선강화 된 재배 시스템 : 프로시저럴 오가닉 3D 모델러 Xfrog의 새로운 고해상도 식재 애셋 세트부터 시작해서 트윈모션의 식생 시스템이 대폭 업그레이드 기존 애셋보다 한 자릿수 늘어난 폴리곤 수의 식재는 수령 3종 및 사계절로 세분화 사실감을 더 향상하기 위해 머티리얼의 텍스처 해상도를 높였고, 서브서피스 스캐터링을 갖춘 양면 폴리지 셰이더로 빛이 잎사귀에 투과하는 효과를 구현할 수 있게 되었으며, 바람 효과를 잎사귀 단위로 시뮬레이션 가능 각.. 2020. 3. 13.
[Unreal plugin] Atom Unreal open beta Atoms Crowd가 Unreal 지원을 위해 베타 테스트를 하고 있습니다. 자세한 내용:https://atoms.toolchefs.com/atoms-realtime/ 2020. 3. 10.
Quixel Mixer and Bridge 2020 Epic으로 간 Quixel이 열심히 업데이트가 되네요다들 인수되고 나서 이상해지는 것이 아닌지 불안했는데 그럴일이 없네요..^^무료로 사용 할 수 있습니다..^^ 3D 텍스처링 지원 메쉬를 로드하고 스마트 재료를 여러 적용하거나 새로운 사용자 지정 브러시로 3D 페인트, 절차 적 마스크 및 그룹화, 색상 태그 가능!새로운 스마트 재료 흐름 선택한 레이어를 그룹화 스마트 재료로 저장 Mixer에서 100 개 이상의 스마트 재료 및 Megascans 자산을 무료로 제공실시간 곡률 리얼한 마모, 균열, 얼룩의 축적을 절차 적 생성스캔 완전히 제어 Mixer는 모든 레이어의 모든 텍스처 맵을 제어 가능 모든 레이어가 기본적으로 상자 투영 모드를 사용하게 되고, 3D 자산의 텍스쳐가 자동으로 원활하며 복잡한 U.. 2020. 3. 2.
ArmorPaint - Epic Megagrant 수상 PBR 텍스쳐 페인팅 툴인 Armor Paint가 에픽 메가 그랜트 (Epic Megagrant)를 통해 25,000 달러를 받아다고 합니다. 자세한 내용:https://armorpaint.org/news.html 2020. 2. 27.
[3ds Max plugin] MultiScatter 1.52 MultiScatter 1.52가 출시 되었습니다.뷰포트 속도 및 정밀 검사 등이 개선되다고 합니다. 자세한 내용:https://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=16&t=1478 2020. 2. 27.
[Unreal Script] Easy Mess – physics based scattering for Unreal Engine 어셋을 물리적인 방식으로 흐트려서 배치하는 도구입니다. 자세한 내용:https://www.artstation.com/kemalgunel/store/VkJv/easy-mess-physics-supported-dressing-tool 2020. 2. 27.
[3ds Max Script] 노드 기반 Maxscripting 및 Python 노드 기반 스크립트 제작 툴인 Ty Loar Du 입니다.Maxscript 및 Python for Blender를 포함한 여러 언어와 호환됩니다. 데모를 사용할 수 있으며 정식 버전은 650HK $ (약 75 € 또는 83US $)입니다. 자세한 내용:https://ty-loar-du.my-free.website/ 2020. 2. 18.
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