본문 바로가기
  • imdhkim

Old__2020-22/CG Software86

Modo 15.0 출시 The Foundry의 Modo 15이 출시되었습니다. Modo 15에서는 MeshFusion 이 상당히 좋았습니다. 그 외에도 파이썬과 QT, 렌더링, 리깅 등이 향상되고 추가 되었습니다. 자세한 내용: campaigns.foundry.com/modo-15 Modo 15.0 - Designing The Future | Foundry The first release of three, Modo 15.0 offers powerful additions to modeling, rendering, rigging, and animation that are certain to empower artists and designers. campaigns.foundry.com 2021. 3. 19.
Enscape 3.0 출시 건축 설계 분야에 Enscape가 3.0을 출시했습니다. 이번 업데이트에서는 직관적으로 설계 하는 제작 프로세스에 초점이 맞추었다고 합니다. UI 재정비를 하고 Vectorworks의 배치 렌더링 지원 등 내용이 있습니다. 자세한 내용: enscape3d.com/latest-version/ Enscape™ Real-Time Rendering - Latest Version Discover Enscape’s latest software update. Make full use of the real-time rendering features to optimize your workflow and create unique design experiences. enscape3d.com 2021. 3. 4.
ZBrush 2021.6 출시 Pixologic에서 ZBrush 2021.6 출시하였습니다. 이번 업데이트에서 Mesh From Mask 기능이 좋네요. 자세한 내용: pixologic.com/ 2021. 3. 3.
OTOY에서 Sculptron 1.0을 릴리즈 하였습니다. OTOY에서 애니메이션 스컬팅 툴인 Sculptron의 1.0버전을 출시하였습니다. 예전에 블로그에서도 소개를 하였는데 GPU 기반의 툴로 스컬팅에 애니메이션을 적용한 툴입니다. 이번에 업데이트 된 내용은 - 새로운 아웃 라이너와 새로운 장면 그래프 - 객체 변형 및 특성 - 모디파이어 스택과 디 포머 지원 - PBR 환경등의 환경 추가 - 새로운 볼륨 항목과 개선 된 볼륨의 시각화 / 워크 플로우 - 절차 적 텍스처 기반의 조각 가격 : 월 9.99유로 자세한 내용: home.otoy.com/sculptron-1-release/ 2021. 3. 3.
Maxon에서 모바일 3D 스컬프팅 어플리케이션 인수 Cinema4D 제작사인 Maxon에서 IOS용 3D 스컬팅 앱인 Forger을 인수 하였네요 앞으로 아이패드로 3D 스캔하고 여기서 수정해서 Cinema4D로 가져가지 않을까... 생각 해보네요...ㅎㅎㅎ 자세한 내용 : www.maxon.net/ko/article/maxon-announces-acquisition-of-mobile-3d-sculpting-application Maxon - 3D for the Real World www.maxon.net 2021. 3. 3.
Cascadeur Open Beta 물리적 기반으로 한 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 Cascadeur가 Open Beta를 올렸습니다.테스트 한 데이터는 상업용으로 사용 가능하다고 하네요예전에 블로그에서 소개 한적이 있는데 그떄 테스트한 데이터는 새로운 코어가 적용된 이번 버전에서는 사용이 안된다고 합니다. 텍스쳐가 안들어 오는데.... 해보려는데 헬프 정보가 부족하네요 자세한 내용:https://cascadeur.com/ 2020. 7. 29.
OTOY의 Sculptron 1.0 Alpha 2가 나왔습니다. OTOY에서 알파 버전으로 무료 공개하는 GPU 기반의 스컬핑 툴인 Sculptron가 Alpha 2버전으로 올라왔습니다.이번에 UI와 성능 개선이 많이 되었다고 합니다.빨리 애니메이션도 Alembic으로 뽑을 수 있으면 좋겠네요..^^ 자세한 내용:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665 2020. 7. 24.
ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다. ZBRUSH 2021가 곧 출시한다고 합니다.동영상을 보면섬유의 표현 기능과 리토폴로지 부분이 기대가 되네요..^^ 자세한 내용:https://www.zbrushcentral.com/t/sneak-peek-zbrush-2021/377830/11 2020. 7. 24.
V-Ray 5 for 3ds Max Now Available 드디어 VRay 5가 나왔네요VFB와 Asset Browser, Light mixing이 관신이 가네요. GPU도 얼마나 개선이 되었는지 궁금하고...지금 Arnold 렌더링 끝나면 설치해서 봐야 겠네요 자세한 내용:https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new 2020. 6. 17.
D5 Render가 1.5 떄로 올라오면서 부분 기능에 대한 유료화가 되었네요 얼마전에 올라온 D5 Render가 1.5 떄로 올라오면서 부분 기능에 대한 유료화가 되었네요현재 에셋 지원과 동영상 아웃풋에 대한 부분으로 D5 Passport라는 라이센스 이름으로 $480을 받는다고 합니다. 자세한 내용:https://www.d5render.com/https://purchase.en.d5render.com/ 2020. 6. 2.
TopoGun 3 오픈 β 버전 무료배포 정말 오랜만에 메이저 업데이트가 나오려하네요.정말 좋은 툴인데 언제까지 수동 리토폴로지 작업이 필요할지 !!??TopoGun 2 라이센스를 구매한 사용자는 TopoGun 3 Beta를 사용 할 수 있다고 합니다. 자세한 내용:http://www.topogun.com/ TopoGun 3 In Action from TopoGun on Vimeo. 2020. 5. 22.
언리얼 엔진 5 최초 공개 아래의 동영상을 보는 것이 말을 읽는 것 보다 나을 것 같네요..이제 작업이 편해지는 것인지 아니면 더 힘들어 질 것인지가 물음이네요. 자세한 내용:https://www.unrealengine.com/ko/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 2020. 5. 14.
MS / Autodesk에서 FBX 취약점 수정을 위한 긴급 권고문을 올렸습니다 MS에 오피스 365, 3D Bilder 등에서 사용되는 Autodesk FBX 포멧에 대해서 보안 관련 취약점이 확인이 되어 고객들에게 긴급 권고문을 보냈습니다. 이에 Autodesk 관련 개발팀에서 FBX SDK (개발 키트)에tj 취약점이 발견 되었다고페치 및 업데이트가 올라왔습니다. 취약점의 세부 내용은 CVE-2020-7080 : 사용자가 FBX SDK의 버퍼 오버플로 취약점을 악용하여 시스템에서 임의의 코드를 실행할 수있는 악성 FBX 파일을 열도록 속일 수 있습니다.CVE-2020-7081 : 사용자가 FBX SDK의 유형 혼란 취약점을 악용하여 범위를 벗어난 메모리 위치를 읽거나 쓰거나 시스템에서 임의 코드를 실행할 수있는 악의적 인 FBX 파일을 열도록 속일 수 있습니다. 서비스 거부로 .. 2020. 5. 8.
Marvelous Designer 9.5 출시 CLO에서 리메쉬 기능과 부분 Freeze 등 몇 가지 유용한 기능을 추가하여 Marvelous Designer 9.5로 업데이트 되었습니다. 자세한 내용:https://www.marvelousdesigner.com/learn/newfeature 2020. 5. 4.
3ds Max V-Ray 5 공개 베타 버전 발표 카오스 그룹에서 V-Ray dor Max 5의 공개 베타 버전을 발표했습니다.기본 제공 재질이 많이 생기고 라이트 믹서와 합성에서 기능이 추가 되었네요 자세한 내용:https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta?utm_campaign=V-Ray-for-3ds-Max-Release-2020-h1-beta&utm_medium=social-organic&utm_source=youtube#overview 2020. 5. 4.
반응형