본문 바로가기
  • imdhkim

Old__2020-22/CG Software86

ftrack 무료 동영상 플레이어 cineSync Play 공개 ftrack은 VFX, 애니메이션 및 VR/AR 용 클라우드 기반 프로덕션 추적 시스템인 ftrack Studio 와 함께 무료로 사용할 수 있는 프레임 시퀀스 재생을 위한 새로운 데스크톱 애플리케이션인 cineSync Play를 발표했습니다 . 현재는 베타로 사용되며 올해 말 출시를 예상하고 있습니다. 자세한 내용: https://www.ftrack.com/en/cinesync-play cineSync Play beta | Frame sequence playback | ftrack Introducing cineSync Play, the new ftrack frameplayer arriving in 2021. Sign up today for more information and to register fo.. 2021. 8. 6.
Instant Terra - Houdini Bridge 출시 예정 지형 제작 툴인 Instant Terra가 Houdini 지원을 위한 Houdini Bridge를 출시할 것 같습니다. 에픽에서 메가그랜트 지원을 받고 나서 개발이 잘되나봅니다. 언리얼 플러그인에 이어 후니니까지... 자세한 내용: https://www.wysilab.com/Features/Features-houdini-plugin.html Bridge to Houdini - Instant Terra See also ... Terrain edition - Satellite data - Erosions - Animations - User nodes - APIs & callback - Unreal Engine plugin www.wysilab.com 2021. 8. 4.
Nuke사용자는 Hiero Player가 이제 무료 Foundry에서 Nuke 사용자에게 Hiero Player를 무료로 제공한다고 발표했습니다. 자세한 내용: https://campaigns.foundry.com/hiero-player-free-with-nuke Hiero Player free with Nuke | Foundry Streamline your pipeline and reach new levels of collaboration and control with HieroPlayer, Foundry's artist desktop review tool. Get a free annual subscription today with a Nuke or NukeX license. campaigns.foundry.com 2021. 8. 4.
Maxon, Tangent Animation가 Academy Software Foundation의 일반 회원으로 합류 Maxon, Tangent Animation가 Academy Software Foundation의 일반 회원으로 합류하였습니다. Maxon은 많이 알려져 있는 Cinema 4D와 Redshift를 개발 제공하는 회사입니다. Tangent Animation은 클라우드 기반의 프로젝트 관리 플렛폼인 LoUPE을 개발 제공하는 회사입니다. (Autodesk shotgrid와 비슷한 툴입니다.) 자세한 내용: https://www.aswf.io/blog/academy-software-foundation-welcomes-maxon-and-tangent-animation-as-general-members/ Academy Software Foundation Welcomes Maxon and Tangent Animat.. 2021. 8. 4.
Maya/UE5 비주얼 프로그래밍 GraphN - 공개 베타 출시 Polygonflow에서 Maya 및 UE5에 연결하여 사용 할 수 있는 시각적 프로그래밍 시스템인 GraphN의 번째 공개 베타를 출시했습니다. GraphN는 처음부터 아티스트를 염두해서 만든 비주얼 코딩 프로그램입니다. Polygonflow는 전 Quixel 테크니컬 아티스트인 Adnan Chaumette가 만든 회사로 GraphN는 CG 아티스트에게 "가장 강력하고 접근 가능한 플러그인 생성 플랫폼"이 될 것이라고 애기 했네요. GraphN은 현재 Maya 및 Unreal Engine 5에서 사용할 수 있으며 UE4, Blender 및 3ds Max가 제공될 예정입니다. 자세한 내용: https://www.polygonflow.io/ Polygonflow - Next-Gen Tools for 3D .. 2021. 8. 4.
Spline Alpha II 업데이트 현재 α 버전으로 공개 된 새로운 3D 디자인 도구 Spline 의 Alpha II 업데이트가 공개되었습니다. 브러우져에서도 사용 가능하다고 하네요. Spline Alpha II 업데이트 내용 - Web 버전 - 재질 자산 - 새 재질 레이어 - 3D 모델링 도구 (Preview) - Vector Round Corners - Vector Bevels - 프레임 모드 - 최적화 Exports 자세한 내용: https://spline.design/ Spline - Design tool for 3D web experiences Create web-based 3D experiences spline.design 2021. 8. 4.
Cascadeur 2021.2 업데이트 물리 기반의 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 Cascadeur이 2021,2 버전을 출시하였습니다. CascadeurEA -2의 기타 새로운 기능 - AutoPosing에 문자 방향 컨트롤러가 추가되었습니다. - AutoPosing 캐릭터 파트를 독립적으로 사용 가능 - AutoPosing용 방향 컨트롤러 추가 - Cascadeur 빠른 리깅 도구의 표준 장비에 대한 새로운 템플릿 - 단축키 사용시 다른 언어에서도 작동 - 미러판 시각화 - 새로운 AutoPhysics 기능 : 지점 그룹 - 스플라인 IK 보간의 초기 알파 버전 자세한 내용: https://cascadeur.com/help/20212ea 2021.2EA Home Release Notes 2021.2EA Starting with this ve.. 2021. 8. 4.
Corona Renderer 7 for 3ds Max 출시 3ds Max용 Corona Renderer 7이 출시되었습니다. Corona Renderer 7에서는 새로운 물리적 재질 Clearcoat 및 Sheen과 Corona Sky의 쉽고 빠른 항공 원근감 등이 업데이트 되었습니다. 자세한 내용: https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-7-for-3ds-max-released/ Corona Renderer 7 for 3ds Max Released! | Corona Renderer We’re pleased to announce the release of Corona Renderer 7 for 3ds Max! With Clearcoat and Sheen in the new Physical Material, easy.. 2021. 7. 26.
Foundry Modo 15.1 Foundry에서 Modo 15.1 업데이트를 릴리즈하였습니다. 자세한 내용: https://www.foundry.com/products/modo Modo Creative 3D Modeling Software Modo by Foundry brings you the next generation of 3D modeling, texturing and rendering tools in a powerful integrated software package. www.foundry.com 2021. 7. 26.
Cinema4D 용 파티클 플러그인 xpBullet Sneak Peek Cinema4D위한 파티클 플러그인 X-Particles의 새로운 충돌 시스템 xpBullet의 영상 미리 공개가 되었습니다. X-Particles와 Cinema4D의 새로운 충돌 시스템. 입자 생성기 스플라인 및 장면 객체에서 사용하여 리얼하고 역동적인 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다. X-Particles 시스템에 완전히 통합되어 있기 때문에 xpBullet 액션, 제너레이터, 모디파이어 및 동적 솔버 등과 함께 제어를 할 수 있다고 합니다. 그리고 xpBulletConstraints를 사용하여 동적 객체를 쉽게 연결 할 수 있고 소프트 바디 시뮬레이션과 리지드 바디 시뮬레이션을 연결하여 빠르고, 정확하고, 직관적 사용 할 수 있습니다. 자세한 내용: https://insydium.ltd/news.. 2021. 7. 26.
Redshift도 임대 전용 라이선스로 전환 Maxon에서 2021년 8월 30일부터 Redshift의 영구 라이선스 판매를 중단하고 월간 또는 연간 임대 라이선스로 판매 한다고 합니다. 자세한 내용: https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/4403846234258-Redshift-Subscription-FAQ Redshift Subscription FAQ Why is Maxon changing Redshift to a subscription-only product? Cutting-edge technology and performance requires agile development and delivery. Redshift’s functionality is fully dependent upon thir..... 2021. 7. 21.
Academy Software Foundation은 MaterialX를 채택했습니다. MaterialX가 The Academy Software Foundation(ASWF)의 최신 호스팅 프로젝트가 되었습니다. 2012년 Lucasfilm에서 개발하고 2017년에 오픈 소스로 공개된 MaterialX는 DCC 애플리케이션 간에 리치 머티리얼 및 룩 개발 콘텐츠를 주고 받기 위한 표준 형식으로 3ds Max, Maya 및 Substance Designer, Arnold 및 RenderMan 렌더러를 포함한 소프트웨어에서 지원되며 Universal Scene Description 및 Autodesk의 표준 표면 셰이더를 비롯한 기타 주요 기술 표준에 통합되었습니다. 자세한 내용: http://www.materialx.org/ MaterialX - Home Update Jun 21, 2021:.. 2021. 7. 20.
glTF 굴절, 색상 감쇠 및 체적 속성 업데이트 Khronos Group에서 glTF 3D 형식에 대한 최신 PBR 재료 확장 세트의 공개 릴리스를 발표했습니다. 내용에는 굴절, 색상 감쇠 및 체적 속성의머트리얼 속성을 활성화에 대한 내용이 추가 되었다고 합니다. 자세한 내용: https://www.khronos.org/news/press/new-gltf-extensions-raise-the-bar-on-3d-asset-visual-realism New glTF Extensions Raise the Bar on 3D Asset Visual Realism www.khronos.org 2021. 7. 16.
Marmoset Toolbag 4.03 출시 Marmoset Toolbag의 마이너 업데이트 버전 Toolbag 4.03가 출시되었습니다. V4 정식 라이센스가 있으면 무료 업데이트 가능합니다. GPU 노이즈 제거 : RTX에서는 하드웨어, Geforce10은 하드웨어 가속없이 이용 가능 CPU 노이즈 제거 : 고품질의 노이즈 제거 옵션 새로운 굴절률 제어 : 반사율로부터 굴절률을 도출하기 위한 제어 추가 직관적인 라이트 컨트롤러 : 밝기 (Ctrl + LMB), 거리 (Ctrl + RMB) 및 명소 콘 (Ctrl + MMB) 피벗 포인트 편집 : 도구에서 편집 가능 개체 및 설정 복사 붙여 넣기 : 메쉬 설정을 정리해 붙여 레이어와 소재의 설정을 전용 선택 도구의 확장 : 사장면 및 픽셀 데이터에서 개체를 선택하기 위한 선택 도구 팔레트가 확장되.. 2021. 7. 13.
Open 3D Engine - "Lumberyard"오픈 소스화 오픈 소스를 통해 많은 혁신을 만드는 비영리 조직인 Linux Foundation에서 3D게임 및 시뮬레이션 기술에 대한 개발자 협업을 가속화하기 위해 Open 3D Foundation(O3DF) 계획을 발표했습니다. Open 3D Foundation은 3D 그래픽, 렌더링, 저작 및 개발과 관련된 기능을 발전시키는 오픈 소스 프로젝트를 지원합니다. 그리고 첫번쨰로 Amazon Lumberyard 게임 엔진의 업데이트 된 버전으로 Open 3D Engine (O3DE)으로 제공한다고 합니다. Apache 2.0 라이센스에 따라. Open 3D Engine을 사용하면 개발자와 콘텐츠 제작자가 상업적 조건의 제약없이 사용 할 수 있습니다. 현재도 무료 게임엔진이 있지만 AAA급은 처음이고 대기업들이 같이 움.. 2021. 7. 8.
반응형