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문제 :
3ds max 2015에서 렌더러를 멘탈레이로 하였는데
Autodesk Material Library안보일 떄
해결
3ds Max 2015 에서 스크립트 창을 열고 아래를 복사해서 넣습니다.
void TestMaterialLib()
{
// TODO: Change the path
TCHAR *n1 = _T("D:\\3DSMAX\\MAPS\\3DSMAX.MAT");
int okay = ip->LoadMaterialLib(n1);
if (! okay) return;
// Declare this as references since we want to manipulate the
// original material library and not a copy.
MtlBaseLib &mlib1 = ip->GetMaterialLibrary();
intindex = mlib1.FindMtlByName(TSTR(_T("Aqua Glaze")));
if (index != -1)
mlib1.Remove(mlib1[index]);
ip->SaveMaterialLib(n1);
}
그리고 스크립트를 Evaluate All을 선택하여 실행합니다.
3ds Max 2015를 재실행하면 나타납니다.
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