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지난달 언리얼4와 오큘러스에 대한 세미나를 들으면서
게임의 UI와 UX에 대한 중요도가 높다는 것을 알게 되었습니다.
오큘러스에서는 일반적인 인터페이스의 경우 모니터와 같이 화면의 끝에 두면 잘 보이지 않고
헤드 트레킹을 할 경우 아이템 등을 어떻게 꺼내야 하고 보여야 하는지
심각하게 생각 해보았는데
VRMT 동영상을 보고 도움이 되네요.
일반적으로 생각 할 수 있는 UI와 UX지만 이것을 모티브로 창의적인 생각해보게 되네요.
자세한 내용 :
http://www.defectivestudios.com/vrmt/
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