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Support_3d/Autodesk Technical Support

[3ds Max] Populate를 사용하여 Backburner로 렌더링을 하면 텍스쳐가 검은색으로 나옴

by DongHwan, Kim 2014. 10. 23.
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문제 :

Populate를 사용한 장면을 Backburner에 의한 네트워크 렌더링을 하면

Populate가 검은색으로 렌더링이 된다.

 

 

 

해결 :

Populate의 재질에 Bitmap이 포함되어 있습니다.

Backburner 사용시  Map을 위치를 추적 해주시거나

렌더링 머신에 Map을 복사해서 넣으셔야 합니다.

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