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SubstancePainter1.2이 출시되었습니다.
릴리즈 노트
수정 :
- 재료의 투영 / 스텐실 미리보기 뷰포트에서 정확하게 표시되지 않는 문제가 수정
- [3D View 바로 가기 도구 정보가 "S (스텐실)"단축키 사용시에 표시되지 않는 문제가 수정
- [Shelf] "MatFx Skin Scale "효과가 낮은 해상도에서 성능 향상
- [Export] 문서 사이트보다 크게 지정하면 내보내기 된 텍스처가 단순히 업 스케일링하는 문제를 해결
추가 :
- 프로젝트 파일 형식이 폴더에서 단일 파일로 변경
- 노멀 데이터를 페인트 메쉬의 법선과 통합 기능을 가진 새로운 노멀 채널이 추가
- [Export] 커스텀 팩 만들기와 이름 바꾸기를 설정하는 기능을 가진 새로운 내보내기 창
- [Export] 다른 노멀 포맷 (DirectX, OpenGL)을 지원
- [Export] 내보내는 동안 일시적으로 "잠금"파일을 생성 - [Shelf] "MG Mask Builder"효과에 새로운 설정
- 3D View] 앰비언트 어 클루 전 맵은 반사가 아니라 확산 기여를 폐쇄
- [Layers] Shift + 왼쪽 마우스 클릭은 마스크를 전환하는 데 사용 가능
- [Parameters] 이미지 입력 버튼에 색상 공간을 공개 (Expose)
자세한 내용 :
http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter#new_features
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