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Maya에서 다양한 메쉬를 베이크(Bake)를 하는 Substance Maya Toolset가 나왔습니다.
이 BatchTool을 이용하며 SBSA 파일을 생성할 수 있다고 합니다.
기능
Export 시 자동 삼각 분할
여러 메쉬 베이킹 (일괄 처리)
한번에 여러개의 텍스쳐 베이킹
등
지원하는 Map
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion from mesh
Normal from mesh
Height from mesh
Curvature
Materials IDs color
Vertex colors
Position
UVs islands
World space direction
World space normal
Thickness
자세한 내용 :
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