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Maya 헤러 플러그인 GMH2.6가 나왔네요..
GMH2.6의 새로운 기능
- 차세대 다각형 헤어 생성
- GMH 헤어 표면에 덮어 설정
- 다각형면의 질감 (확산 정상 및 알파 맵) 헤어 정보를 굽기
- 재료 및 UV 를 멀티 폴리곤 헤어 폴리곤면이나 그룹의 다른 쉐이더 텍스쳐 영역을 적용
- UE4,3Ds Max, Unity, Marmoset 같은 프로그램에 읽을 수있는 헤어 시스템의 곡선과 다각형 메쉬를 OBJ, FBX 포맷으로 내보낼 수 있음
자세한 내용 :
http://thundercloud-studio.com/?page=/shop/1.script/0.GMH2/
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